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987. 【UML】对象

987. 【UML】对象

作者: 七镜 | 来源:发表于2024-03-29 23:02 被阅读0次

    在面向对象的眼里,一切由名字的东西都是对象,都应当使用对象的观点来看待它、分析它。

    我们获取和分析对象的手段经常是通过分析某个场景,但是需要知道,对象是离散的,它不是因为该场景而存在的。场景中的对象只是对象“映射”到该场景中的一个侧面,我们称之为对象实例。

    建模是从寻找抽象角度开始的,那么定义人,准确地说是定义参与者,就是我们寻找抽象角度的开始。

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