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图片优化(二)图片压缩比优化

图片优化(二)图片压缩比优化

作者: 贾里 | 来源:发表于2019-02-12 17:37 被阅读10次

    1.终极压缩的思路

    • 问题
    • 图像处理引擎
    • 优化思路

    2.如何实现


    1.终极压缩的思路

    1.1.IOS拍照1M的图片要比安卓拍照拍出来的5M的图片还要清晰。

    他们都是在同一个环境下,保存的都是JPEG。
    为什么?

    1.2.图像处理引擎

    • 95年 JPEG处理引擎,用于最初的在PC上面处理图片的引擎。
    • 05年 skia开源的引擎, 开发了一套基于JPEG处理引擎的第二次开发。便于浏览器的使用。
    • 07年, 安卓上面用的什么引擎?
      skia引擎,阉割版。
      谷歌拿了skia 思考了半天做了一个决定,去掉一个编码算法---哈夫曼算法。采用定长编码算法。
      但是解码还是保留了哈夫曼算法。
      导致了图片处理后文件变大了。
      阉割的理由:当时由于CPU和内存在手机上都非常吃紧 性能差,由于哈夫曼算法非常吃CPU,被迫用了其他的算法。

    1.3.优化思路:

    绕过安卓Bitmap API层,来自己编码实现——>修复使用哈夫曼算法

    argb
    一个像素点包涵四个信息:alpha,red,green,blue

    a b c d e
    很多的组成方式形成图片信息,比如:

    abcde acdbe bacde ……
    

    在计算机中:

    101010100011100
    

    1.第一次优化:
    用3位来表示一个字符信息,属于定长编码的最优。

    a:001
    b:010
    c:011
    d:100
    e:101
    

    那么abcde可以表示为:

    001 010 011 100 101
    

    2.继续优化:加权信息编码
    假设每个值占的比例为:

    a:80%
    b:10%
    c:10%
    d:0%
    e:0%
    

    这种情况,编码就可以优化了:去除没有的像素信息,重新编码(长编码的最优)

    a:01
    b:10
    c:11
    
    优化后的abc:01 10 11
    优化前的abc:001 010 011
    

    问题来了:如何得到每一个字母出现的权重?
    哈夫曼编码:需要去扫描整个信息(图片信息--每一个像素包括ARGB),要大量计算,很吃CPU。
    比如一个图片大小为:1280 * 800
    需要扫描:1280 * 800像素*4,很耗内存

    2. 如何实现

    2.1.下载JPEG引擎使用的库:libjpeg库

    2.2.基于该引擎来做一定的开发----自己实现编码。

    • 1.导入库文件libjpegbither.so
    • 2.导入头文件:bitherlibjni.h
    /* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
    #include <jni.h>
    /* Header for class net_bither_util_Test */
    
    
    #ifdef __cplusplus
    extern "C" {
    #endif
    JNIEXPORT jstring JNICALL Java_net_bither_util_NativeUtil_compressBitmap(JNIEnv*,
            jclass, jobject , int , int , int ,
            jbyteArray , jboolean );
    
    #ifdef __cplusplus
    }
    #endif
    
    
    • 3.写mk文件
      Android.mk
    LOCAL_PATH := $(call my-dir)
    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE    :=jpegbither
    LOCAL_SRC_FILES :=libjpegbither.so
    include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE    :=bitherjni
    LOCAL_SRC_FILES :=bitherlibjni.cpp
    LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=jpegbither
    LOCAL_LDLIBS := -ljnigraphics -llog  
    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
    

    Applicatoin.mk

    APP_ABI := armeabi-v7a armeabi  #表示 编译目标 ABI(应用二进制接口)
    APP_PLATFORM := android-9
    
    • 4.写代码
      C++: XX.cpp
      C: XX.c
    /*
     * Copyright 2014 http://Bither.net
     *
     * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
     * you may not use this file except in compliance with the License.
     * You may obtain a copy of the License at
     *
     *    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     *
     * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
     * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
     * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
     * See the License for the specific language governing permissions and
     * limitations under the License.
     */
    
    #include "bitherlibjni.h"
    #include <string.h>
    #include <android/bitmap.h>
    #include <android/log.h>
    #include <stdio.h>
    #include <setjmp.h>
    #include <math.h>
    #include <stdint.h>
    #include <time.h>
    
    //统一编译方式
    extern "C" {
    #include "jpeg/jpeglib.h"
    #include "jpeg/cdjpeg.h"        /* Common decls for cjpeg/djpeg applications */
    #include "jpeg/jversion.h"      /* for version message */
    #include "jpeg/android/config.h"
    }
    
    
    #define LOG_TAG "jni"
    #define LOGW(...)  __android_log_write(ANDROID_LOG_WARN,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
    #define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
    #define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
    
    #define true 1
    #define false 0
    
    typedef uint8_t BYTE;
    
    char *error;
    struct my_error_mgr {
      struct jpeg_error_mgr pub;
      jmp_buf setjmp_buffer;
    };
    
    typedef struct my_error_mgr * my_error_ptr;
    
    METHODDEF(void)
    my_error_exit (j_common_ptr cinfo)
    {
      my_error_ptr myerr = (my_error_ptr) cinfo->err;
      (*cinfo->err->output_message) (cinfo);
      error=(char*)myerr->pub.jpeg_message_table[myerr->pub.msg_code];
      LOGE("jpeg_message_table[%d]:%s", myerr->pub.msg_code,myerr->pub.jpeg_message_table[myerr->pub.msg_code]);
     // LOGE("addon_message_table:%s", myerr->pub.addon_message_table);
    //  LOGE("SIZEOF:%d",myerr->pub.msg_parm.i[0]);
    //  LOGE("sizeof:%d",myerr->pub.msg_parm.i[1]);
      longjmp(myerr->setjmp_buffer, 1);
    }
    
    int generateJPEG(BYTE* data, int w, int h, int quality,
            const char* outfilename, jboolean optimize) {
    
        //jpeg的结构体,保存的比如宽、高、位深、图片格式等信息,相当于java的类
        struct jpeg_compress_struct jcs;
    
        //当读完整个文件的时候就会回调my_error_exit这个退出方法。setjmp是一个系统级函数,是一个回调。
        struct my_error_mgr jem;
        jcs.err = jpeg_std_error(&jem.pub);
        jem.pub.error_exit = my_error_exit;
        if (setjmp(jem.setjmp_buffer)) {
            return 0;
        }
    
        //初始化jsc结构体
        jpeg_create_compress(&jcs);
        //打开输出文件 wb:可写byte
        FILE* f = fopen(outfilename, "wb");
        if (f == NULL) {
            return 0;
        }
        //设置结构体的文件路径
        jpeg_stdio_dest(&jcs, f);
        jcs.image_width = w;//设置宽高
        jcs.image_height = h;
    //  if (optimize) {
    //      LOGI("optimize==ture");
    //  } else {
    //      LOGI("optimize==false");
    //  }
    
        //看源码注释,设置哈夫曼编码:/* TRUE=arithmetic coding, FALSE=Huffman */
        jcs.arith_code = false;
        int nComponent = 3;
        /* 颜色的组成 rgb,三个 # of color components in input image */
        jcs.input_components = nComponent;
        //设置结构体的颜色空间为rgb
        jcs.in_color_space = JCS_RGB;
    //  if (nComponent == 1)
    //      jcs.in_color_space = JCS_GRAYSCALE;
    //  else
    //      jcs.in_color_space = JCS_RGB;
    
        //全部设置默认参数/* Default parameter setup for compression */
        jpeg_set_defaults(&jcs);
        //是否采用哈弗曼表数据计算 品质相差5-10倍
        jcs.optimize_coding = optimize;
        //设置质量
        jpeg_set_quality(&jcs, quality, true);
        //开始压缩,(是否写入全部像素)
        jpeg_start_compress(&jcs, TRUE);
    
        JSAMPROW row_pointer[1];
        int row_stride;
        //一行的rgb数量
        row_stride = jcs.image_width * nComponent;
        //一行一行遍历
        while (jcs.next_scanline < jcs.image_height) {
            //得到一行的首地址
            row_pointer[0] = &data[jcs.next_scanline * row_stride];
    
            //此方法会将jcs.next_scanline加1
            jpeg_write_scanlines(&jcs, row_pointer, 1);//row_pointer就是一行的首地址,1:写入的行数
        }
        jpeg_finish_compress(&jcs);//结束
        jpeg_destroy_compress(&jcs);//销毁 回收内存
        fclose(f);//关闭文件
    
        return 1;
    }
    
    /**
     * byte数组转C的字符串
     */
    char* jstrinTostring(JNIEnv* env, jbyteArray barr) {
        char* rtn = NULL;
        jsize alen = env->GetArrayLength( barr);
        jbyte* ba = env->GetByteArrayElements( barr, 0);
        if (alen > 0) {
            rtn = (char*) malloc(alen + 1);
            memcpy(rtn, ba, alen);
            rtn[alen] = 0;
        }
        env->ReleaseByteArrayElements( barr, ba, 0);
        return rtn;
    }
    
    jstring Java_net_bither_util_NativeUtil_compressBitmap(JNIEnv* env,
            jclass thiz, jobject bitmapcolor, int w, int h, int quality,
            jbyteArray fileNameStr, jboolean optimize) {
        BYTE *pixelscolor;
        //1.将bitmap里面的所有像素信息读取出来,并转换成RGB数据,保存到二维byte数组里面
        //处理bitmap图形信息方法1 锁定画布
        AndroidBitmap_lockPixels(env,bitmapcolor,(void**)&pixelscolor);
    
        //2.解析每一个像素点里面的rgb值(去掉alpha值),保存到一维数组data里面
        BYTE *data;
        BYTE r,g,b;
        data = (BYTE*)malloc(w*h*3);//每一个像素都有三个信息RGB
        BYTE *tmpdata;
        tmpdata = data;//临时保存data的首地址
        int i=0,j=0;
        int color;
        for (i = 0; i < h; ++i) {
            for (j = 0; j < w; ++j) {
                //解决掉alpha
                //获取二维数组的每一个像素信息(四个部分a/r/g/b)的首地址
                color = *((int *)pixelscolor);//通过地址取值
                //0~255:
    //          a = ((color & 0xFF000000) >> 24);
                r = ((color & 0x00FF0000) >> 16);
                g = ((color & 0x0000FF00) >> 8);
                b = ((color & 0x000000FF));
                //改值!!!----保存到data数据里面
                *data = b;
                *(data+1) = g;
                *(data+2) = r;
                data = data + 3;
                //一个像素包括argb四个值,每+4就是取下一个像素点
                pixelscolor += 4;
            }
        }
        //处理bitmap图形信息方法2 解锁
        AndroidBitmap_unlockPixels(env,bitmapcolor);
        char* fileName = jstrinTostring(env,fileNameStr);
        //调用libjpeg核心方法实现压缩
        int resultCode = generateJPEG(tmpdata,w,h,quality,fileName,optimize);
        if(resultCode ==0){
            jstring result = env->NewStringUTF("-1");
            return result;
        }
        return env->NewStringUTF("1");
    }
    

    步骤:
    1.将android的bitmap解码,并转换成RGB数据
    一个图片信息---像素点(argb)
    alpha去掉
    2.JPEG对象分配空间以及初始化
    3.指定压缩数据源
    4.获取文件信息
    5.为压缩设置参数,比如图像大小、类型、颜色空间
    boolean arith_code; /* TRUE=arithmetic coding, FALSE=Huffman */
    6.开始压缩
    jpeg_start_compress()
    7.压缩结束
    jpeg_finish_compress()
    8.释放资源

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