工作流程
1.建模-创建3D场景中的对象。

2.灯光-场景中对象的照明。

3.材质-场景中对象的颜色和表面纹理。

4.动画-给对象添加关键帧或使用其他技术让物体动起来。

5.渲染-把你的场景转化为像素,可以在其他软件中进行处理。

6.合成-把图像从C4D中导入合成软件,如PS或AE。

1.建模-创建3D场景中的对象。
2.灯光-场景中对象的照明。
3.材质-场景中对象的颜色和表面纹理。
4.动画-给对象添加关键帧或使用其他技术让物体动起来。
5.渲染-把你的场景转化为像素,可以在其他软件中进行处理。
6.合成-把图像从C4D中导入合成软件,如PS或AE。
本文标题: C4D完全自学实践指南(二 -Ⅴ):工作流程
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