哈喽~小伙伴们~这次让我们回答一下较有深度的问题~大家都知道,其实国内第一款网游并不是《传奇》,最早的网络游戏是文字类打怪形式~就像聊天室一样~
例如:小王在新手村杀死3只鸡,获得25点经验。
【捡到装备:木剑】
可能大家现在看起来有些搞笑,但最开始的游戏的确就是这种文字形式~直到后来才是图片——gif图片——完全图像~
真正意义上的网游是来自雷爵公司开发的《万王之王》,只不过游戏并没有火起来,热度完全比不上《红色警戒》。
国内第一款网络游戏并不是《传奇》,但国内真正意义上可以称作网络游戏的却是《传奇》。
2001年,盛大的陈天桥把《传奇》从韩国引入到中国~其实在那时,《传奇》游戏根本并没有火起来,对于韩国开发商Actoz Soft公司来说,根本不认为《传奇》有价值。
然而事实呢?《传奇》在商业奇才陈天桥的运营下,不到1年的时间就把这款游戏占据了国内网游的半壁江山,2002年08月,盛大官方公布《传奇》同时在线人数突破50万大关。
50万,这个数字在现在看来可能是没有任何意义,但是在十七年前那个网络年代还相对匮乏、人们现在连彩屏手机都没有的年代来说,这个数字可以说相当恐怖。
于是,玛法大陆的传奇故事就从那个时代开始了~可能许多小伙伴想问,《传奇》为什么会火?单单是靠陈天桥的商业运营吗?买断游戏、租借服务器、宽带、宣传?这只是一方面~如果游戏本身没有火的特色,那么再好的宣传,效果也不会明显。
在那个年代,《传奇》唤醒了数代人的热血基因,传统的战法道职业在现在看来,是老掉牙的设定,但是对于当时的我们来说,非常新奇~不同的职业不同的技能不同的配合战术~足以让小伙伴研究的津津有味~
既然是MMORPG网游,那么多人在线的合作与PK必不可少~组队和帮会模式可以说是相当大的特色~那个年代,对于单纯的国人来说,一个帮会的伙伴都是自己的兄弟,一个人挨打,整个帮会的人都会追着复仇~任你逃到天涯海角~都躲不过帮会的致命追击~
《传奇》的特色还有哪些?挖矿、组队打BOSS、PK、攻城、自由贸易等等~在那个年代,《传奇》让我们看到了不同寻常的RPG游戏,也是第一款让我们真正饱含激情与热血投入其中的游戏。
如果说《传奇》的火爆是必然现象,那么《传奇》的衰败也是不可避免的现实。
2002年,《传奇》初出茅庐震惊全国的时候,《传奇》私服就已经出现了萌芽~之后这个萌芽成长为参天大树,任凭陈天桥和警方如何修剪枝叶,都难以阻挡私服的肆意生长。
可以说,《传奇》的衰败,60%要归咎于私服。
30%呢?互联网与游戏市场的变化。随着时间的推移,科技在不断进步,游戏品质和多样化也在逐渐提升~特别是后来网易和腾讯也加入游戏市场,对盛大的冲击格外大~不说腾讯,就说网易的《梦幻西游》和搜狐畅游的《天龙八部》就给《传奇》制造了极大的麻烦~
剩下的10%呢?答案就是——《传奇》,也可以说是——陈天桥。
《传奇》游戏并没有摒弃糟粕、取其精华~画质和游戏性而言,并没有做到让新一代玩家有兴趣加入~其次。
陈天桥本身并不喜欢游戏。陈天桥有一句名言:熟悉我的人知道,我并不是特别喜欢钱的人。我之所以拼命挣钱,就是为了证明自己的价值。
对于陈天桥来说,游戏只是他赚钱的工具,他也在媒体中提起过,自己并不喜欢游戏,并且还认为《传奇》非常烂。
总而言之,《传奇》虽说辉煌不在,但是在国内网游界的地位必定有他的一席之地~现如今,《传奇》私服并起,想要找好玩的《传奇》手游很难~有兴趣的小伙伴可以评论留言哦~也可以关注猫猫微信公众号:次元传奇
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