问题出现条件
- JDK1.7及以下版本
- 并发使用HashMap
- HashMap发生resize(扩容)
总结成一句话,有多个线程并发
向该HashMap中添加hash冲突的元素
,直至HashMap发生扩容
。
HashMap初始容量
首先我们看HashMap的3种构造方法(JDK1.7):
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
threshold = initialCapacity;
init();
}
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
/**
* Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity
* (16) and the default load factor (0.75).
*/
public HashMap() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
参数说明:
参数名 | 说明 | 默认值 |
---|---|---|
initialCapacity | HashMap的初始容量 | 2^4=16 |
loadFactor | 负载因子 | 0.75f |
我们常用的Map<K,V> map = new HashMap<>();
其实是第3个构造方法,从该构造方法上方的注释可以看出,initialCapacity
默认是16,loadFactor
默认是0.75f。从HashMap的静态变量也可找到对应值:
那loadFactor
到底有什么用呢?请往下看。
HashMap何时扩容
扩容肯定发生在HashMap的塞不下的情况下,那这里面的玄机肯定藏在put
方法里面:
public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
我们看到几个关键的方法:
方法 | 说明 |
---|---|
hash() |
计算Key的hash值 |
indexFor() |
计算Value在数组中存放的下标位置 |
addEntry() |
执行插入操作 |
乍一看没有扩容相关的代码,其实是在倒数第二行的addEntry()
方法里面(其他两个方法的分析):
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length);
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
我们看到,如果HashMap当前size >= threshod
,且数组当前位置不为null时,会进行扩容!
其中resize(2 * table.length)
可以看出,每次扩容为原来容量的2倍
。
我们再来看resize()
方法:
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
table = newTable;
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
我们看到,关键步骤为倒数3行和倒数1行:
- 步骤1.
transfer()
方法把当前数组转换为扩容后的新数组,大小就是入参传进来的,是原来大小的2倍; - 步骤2. 重新计算
threhold
,(新容量*负载因子)与(最大容量+1)两个值取小;
对于步骤2,我们引申一下:我们看构造方法中,threhold = initialCapacity
。可能大家会有疑问,说好的负载因子呢?其实在构造方法中,尚未对HashMap进行初始化,即还没有正真去创建桶。在put方法中,我们看到了inflateTable(threshold);
方法,这才是初始化Map的方法,有兴趣的同学可以去研究一下。为了尽量避免resize,当你知道你最多会往HashMap塞N个对象的时候,一开始就申请N个容量的HashMap,内部会自动帮你计算转换成2的倍数。(为什么是2的倍数)。
HashMap扩容时数组转换(头插法)
接下来就是扩容的重头戏——transfer()
方法:
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}
我们可以看到,该算法有两个主要步骤:
(TODO 什么时候需要rehash)
- 把当前节点的next指向链表的起始位置(即数组的下标
i
的地址):e.next = newTable[i];
- 把当前节点赋值给链表起始位置:
newTable[i] = e;
该算法会倒转整个链表的顺序。这也是会出现死循环的根本原因!
下面我们举个例子并结合图例来说明:
-
假设我们有一个HashMap
初始容量为4
,目前已有3个
冲突元素a,b,c在一条链上,那么该HashMap结构如下图:
-
在非并发情况下,继续put一个冲突元素d,则会发生resize,具体步骤如下图:
我们看到,transfer方法会把原有链表顺序倒过来,这就是jdk1.7使用的头插法。
上面的例子演示的是正常情况下,resize方法执行后,HashMap内的结构。
下面我们看并发时候为什么会出现死循环:
并发下的tranfer方法
假设我们有一个HashMap初始容量为4
,目前已有3个
冲突元素a,b,c在一条链上,有两个线程 T1 与 T2
同时往该HashMap中插入元素。那么这个时候,两个线程同时对此HashMap执行了tranfer方法。
我们假设T2先执行到中间状态:
此状态是for循环第一次,变量e指向抵一个节点c,变量next指向e.next 也就是b,但是节点的next指向尚未发生任何改变。
这时T1也开始:
这与上文正常的transfer方法执行结果是相同的,即把链表顺序倒转。
此时线程T2继续执行transfer方法,for循环的第二次:
由于T1改变了b.next ,使得b.next指向了c;此时继续执行transfer方法,则会得到如下状态:
上图这个结构其实已经产生了死循环的条件了——a的下个节点是b,而b的下个节点是a,产生了一个环形链表。
此时当我们get一个此链表的元素的时候,会用equals方法遍历判断链表元素是否一致,遍历结束条件是next为null,而环形链表会导致遍历永远无法结束,即发生了死循环!
总结
以上分析基于JDK1.7,所幸的是JDK1.8已经修复了此问题,transfer方法由头插法改为尾插法,从根源上杜绝了这种情况的发生。但是如果要在并发情况下使用Map的话,建议使用Concurrent包下的,支持并发的容器类。
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