在学最小生成树的克鲁斯卡尔算法时,不太明白如何判断两个点没有回路 ?
,然后就查到了并查集
,顺便学习一下。
原文链接:超有爱的并查集~
例子是杭电的畅通工程。
题目 :
首先在地图上给你若干个城镇,这些城镇都可以看做点,然后告诉你哪些城镇之间是有道路直接相连
的。最后要解决的是整幅图的连通性问题。比如随便给你两个点,让你判断它们是否连通,或者问你整幅图一共有几个连通分支,也就是被分成了几个互相独立的块。像畅通工程这题,问还需要修几条路,实质就是求有几个连通分支。
如果是 1 个连通分支,说明整幅图上的点都连起来了,不用再修路了;
如果是 2 个连通分支,则只要再修一条路,从两个分支中各选一个点,把它们连起来,那么所有的点都是连起来的了;
如果是3个连通分支,则只要再修两条路……
以下面这组输入数据来说明:
4 2
1 3
4 3
第一行告诉你:一共有 4 个点,2 条路
第二行告诉你:1 3 之间有条路,4 3 之间有条路
那么整幅图就被分成了 1-3-4 和 2 两部分,只要再加一条路,把 2 和其他任意一个点连起来,畅通工程就实现了,那么这个这组数据的输出结果就是 1.
那么如何通过编程实现呢?城镇有几百个,路不知道有多少条,而且可能有回路,这咋办?
我以前也不会呀,自从用了并查集之后,嗨,效果还真好!
并查集由一个整数型的数组和两个函数构成。数组 pre[] 记录了每个点的前导点是什么,函数 find 是查找,join 是合并
int pre[1010]; //存放第i个元素的父节点
int unionsearch(int root) //查找根结点
{
int son, tmp;
son = root;
while(root != pre[root]) //寻找根结点
root = pre[root];
while(son != root) //路径压缩
{
tmp = pre[son];
pre[son] = root;
son = tmp;
}
return root;
}
void join(int root1, int root2) //判断是否连通,不连通就合并
{
int x, y;
x = unionsearch(root1);
y = unionsearch(root2);
if(x != y) //如果不连通,就把它们所在的连通分支合并
pre[x] = y;
}
为了解释并查集的原理,我们用一个例子说明一下:
江湖上散落着各式各样的大侠,有上千个之多。他们没有什么正当职业,整天背着剑再外面走来走去,碰到和自己不是一路人的,就免不了要打一架。但是大侠们有一个优点就是:讲义气,绝不打自己的朋友,也不打朋友的朋友,只要能通过朋友关系串联起来的,不管拐了多少弯,都是自己人。
这样一来,江湖上就形成了一个一个的帮派,通过两两之间的朋友关系串联起来。而不再同一个帮派的人,无论如何都无法通过朋友关系连起来,于是就可以放心往死里打,但是,就有一个问题了,如何判断两个人是否属于一个朋友圈呢?
方法:我们可以在每个朋友圈内推出一个比较有名望的人,作为该圈子的代表人物。这样,每个圈子就可以这样命名:中国同胞队、美国同胞队。两人只要互相对一下自己的队长是不是同一个人,就可以确定敌友关系了。
但是还有一个问题,大侠们只知道自己直接的朋友是谁,很多人压根就不认识队长。要判断自己的队长是谁,只能漫无目的的通过朋友的朋友关系问下去:“你是不是队长?你是不是队长?”这样,想打一架得先问个几十年,饿都饿死了,受不了。这样一来,队长面子上也挂不住了,不仅效率太低,还有可能陷入无限循环中。于是队长下令,重新组队。
队内所有人实行分等级制度,形成树状结构
,我队长就是根节点,下面分别是二级队员、三级队员。每个人只要记住自己的上级是谁就行了。遇到判断敌友的时候,只要一层层向上问,直到最高层,就可以在短时间内确定队长是谁了。由于我们关心的只是两个人之间是否是一个帮派的,至于他们是如何通过朋友关系相关联的,以及每个圈子内部的结构是怎样的,甚至队长是谁,都不重要了。所以我们可以放任队长随意重新组队,只要不搞错敌友关系就好了。于是,门派产生了。
以图为证:
下面我们来看并查集的实现,首先有个一维数组:
int pre[1000]
,记录了每个大侠的上级是谁,大侠们从 1 或者 0开始编号(根据题而定)比如:pre[15] = 3就表示 15 号大侠的上级是 3 号大侠。如果一个人的上级就是他自己,那说明他就是掌门人了,查找到此为止,也有孤家寡人自成一派的,比如图中的欧阳锋,那么他的上级就是他自己。每个人都只认自己的上级,比如胡青牛同学只知道自己的上级是杨左使。张无忌是谁?不认识!要想知道自己的掌门是谁,只能一级级查上去。
find 这个函数就是查找掌门用的:
int find(int root) //查找根结点
{
int son, tmp;
son = root;
while(root != pre[root]) //我的上级不是掌门
root = pre[root];
while(son != root) //我就找他的上级,直到掌门出现
{
tmp = pre[son];
pre[son] = root;
son = tmp;
}
return root; //掌门驾到~~
}
再看 join 函数,就是在两个点之间连一条线,这样一来,原先它们所在的两个板块的所有点就都可以互通了。
这在图上很好办,画条线就行了。但我们现在是用并查集
来描述武林中的状况的,一共只有一个pre[ ]数组,该如何实现呢?
还是举江湖的例子,假设现在武林中的形势如上图图所示。虚竹帅锅与周芷若MM是我非常喜欢的两个人物,他们的终极boss分别是玄慈方丈和灭绝师太,那明显就是两个阵营了。我不希望他们互相打架,就对他俩说:“你们两位拉拉勾,做好朋友吧。”他们看在我的面子上,同意了。这一同意可非同小可,整个少林和峨眉派的人就不能打架了。这么重大的变化,可如何实现呀,要改动多少地方?
其实非常简单,我对玄慈方丈说:“大师,麻烦你把你的上级改为灭绝师太吧。这样一来,两派原先的所有人员的终极boss都是师太,那还打个球啊!反正我们关心的只是连通性,门派内部的结构不要紧的。”玄慈一听肯定火大了:“我靠,凭什么是我变成她手下呀,怎么不反过来?我抗议!”于是,两人相约一战,杀的是天昏地暗,风云为之变色啊,但是啊,这场战争终究会有胜负,胜者为王。弱者就被吞并了。反正谁加入谁效果是一样的,门派就由两个变成一个了。这段函数的意思明白了吧?
void join(int root1, int root2) //虚竹和周芷若做朋友
{
int x, y;
x = unionsearch(root1);//我老大是玄慈
y = unionsearch(root2);//我老大是灭绝
if(x != y)
pre[x] = y; //打一仗,谁赢就当对方老大
}
再来看看路径压缩算法,建立门牌的过程是用 join 函数两个人两个人地连接起来的,谁当谁的手下完全随机。最后的树状结构会变成什么样,我也无法预知,一字长蛇阵也有可能。这样查找的效率就会比较低下。最理想的情况就是所有人的直接上级都是掌门,一共就两级结构,只要找一次就找到掌门了。哪怕不能完全做到,也最好尽量接近。这样就产生了路径压缩算法。
设想这样一个场景:两个互不相识的大侠碰面了,想知道能不能干一场。 于是赶紧打电话问自己的上级:“你是不是掌门?” 上级说:“我不是呀,我的上级是谁谁谁,你问问他看看。” 一路问下去,原来两人的最终boss都是东厂曹公公。 “哎呀呀,原来是自己人,有礼有礼,在下三营六组白面葫芦娃!” “幸会幸会,在下九营十八组仙子狗尾巴花!” 两人高高兴兴地手拉手喝酒去了。 “等等等等,两位大侠请留步,还有事情没完成呢!”我叫住他俩。 “哦,对了,还要做路径压缩。”两人醒悟。 白面葫芦娃打电话给他的上级六组长:“组长啊,我查过了,其实偶们的掌门是曹公公。不如偶们一起结拜在曹公公手下吧,省得级别太低,以后查找掌门麻烦。” “唔,有道理。” 白面葫芦娃接着打电话给刚才拜访过的三营长……仙子狗尾巴花也做了同样的事情。 这样,查询中所有涉及到的人物都聚集在曹公公的直接领导下。每次查询都做了优化处理,所以整个门派树的层数都会维持在比较低的水平上。路径压缩的代码,看得懂很好,看不懂可以自己模拟一下,很简单的一个递归而已。总之它所实现的功能就是这么个意思。
image.png代码如下:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
int pre[1010]; //里面全是掌门
int unionsearch(int root)
{
int son, tmp;
son = root;
while(root != pre[root]) //寻找掌门ing……
root = pre[root];
while(son != root) //路径压缩
{
tmp = pre[son];
pre[son] = root;
son = tmp;
}
return root; //掌门驾到~
}
int main()
{
int num, road, total, i, start, end, root1, root2;
while(scanf("%d%d", &num, &road) && num)
{
total = num - 1; //共num-1个门派
for(i = 1; i <= num; ++i) //每条路都是掌门
pre[i] = i;
while(road--)
{
scanf("%d%d", &start, &end); //他俩要结拜
root1 = unionsearch(start);
root2 = unionsearch(end);
if(root1 != root2) //掌门不同?踢馆!~
{
pre[root1] = root2;
total--; //门派少一个,敌人(要建的路)就少一个
}
}
printf("%d\n", total);//天下局势:还剩几个门派
}
return 0;
}
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