←↑→↓↖↙↗↘↕⏤
unicode=Geometric Shapes
▶ 仅仅个别字不同的时候的对比标识
◆
◉ 着重强调
◆ 1、
◆ 2、
◆ 3、
Miscellaneous Symbols
☞
Dingbats
✍ 重点记忆,个人总结的点,或者知识。
✎✎
⟱
-
指向二维数组元素的指针
int a[3][3]= { {1,2,3},{6,5,4},{7,8,9}};
int *p=a;
for (int i=0;i<9;i++)
{
printf("%d\n",*(p+i));
}
1
2
3
6
5
4
7
8
9
运行分析:
1、二维数组元素在内存中是使用连续的一块内存区域进行存放的。
2、a代表二维数组起始地址。
3、把a的起始地址放到p中
4、因为p是int *,所以在取值的时候,是按4字节长度取,按int格式识别,这正好和数据定义类型是相同的。
所以可以使用for循环,按照一维数组的操作方式,直接全部输出二维数组的内容。
-
指向包含n个元素的一维数组的指针
关键格式:

格式声明一个int型的数组指针(这是一个指针,指向一个数组),指向的数组大小为n个int型,总大小为n乘以4=4n Byte。
int a[3][3]= { {0,1,2},{3,4,5},{6,7,8}};
int (*p)[3]=a;
printf("a=%x\n",a);
printf("p=%x\n",p);
printf("%c",'\n');
printf("a+1=%x\n",a+1);
printf("p+1=%x\n",p+1);
a=61fed8
p=61fed8
a+1=61fee4
p+1=61fee4
声明一个指向int型数组的指针p,数组大小为3,然后把a[ ][ ]的首地址赋值给了p。
分别将a和p执行加1操作。
从结果可以看到,a和p的“步长”都是3个int,共计12Byte。
根据输出的内容,大致可以将a和p的关系表示如下:
注意,图中的各个不同的数组维度,如第1维和第2维在空间上应该是重叠的,但是为了绘制方便和观察方便,故使用不同的列的加以区分表示。

现在单独来看指针p的字面含义:
int (*p)[3]
按照定义,p应该是一个指向数组的指针,这个数组有3个int那么大,具象表示应该是:

赋值a之后,应该是:
注意这里p指向的是0,1,2一共三行构成的一个整体。

对p取值一次,*p:
取值一次后,*p指向了0行的int

再对p取值一次,**p:
取到数组元素值。

可见,对于指向一维数组的指针,形如int (*p)[3],想要取得数据元素值,必须经过2次*取值操作或者2次[ ]下标操作。
-
指向二维数组的(包含n 乘以 m个元素的)指针
关键格式:

根据格式定义,首先把[3][3]的具象意义表示出来:

然而,这仅仅只是[3][3]具象表示意义,不要忘了还有一个(*p),这个指针p是指向[3][3]这个整体的,表示出来就是:

后续依次进行三次*取值操作:



使用代码综合验证:
int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int (*p)[3][3]=a;
printf("a=%x\n",a);
printf("p=%x\n",p);
注意这里数组维数、大小和指针声明的并不一致,这也是c指针“灵活”的地方。只要指针在接收赋值之后能够在原数组的范围内进行取值,原数组的大小、维数等其实和指针并无太大关系。
a=61fed4
p=61fed4
把a赋值给p后,具体结构如下:

这里数组a正好比指针p的范围大一个int,原理上,使用***(p+1)即可取到数组a的最后一个元素:
printf("***(p+1)=%x\n",***(p+1));
***(p+1)=9
程序输出表明所有推测符合预期。
网友评论