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iOS-开发自己的framework

iOS-开发自己的framework

作者: mnz12138 | 来源:发表于2017-08-10 18:53 被阅读0次

    iOS开发之制作framework

    什么是framework

    Framework是资源的集合,将静态库(iOS8以后可以是动态库)和其头文件包含到一个结构中,让Xcode可以方便地把它纳入到你的项目中。
    分为真机—Debug(调试)版本、真机—Release(发布)版本、模拟器—Debug版本、模拟器—Release版本;开发中一般都打包Release(发布)版本,将真机和模拟器版本合并,提供外界。
    在项目开发的过程中,例如两个公司之间业务交流,不可能把源代码都发送给另一个公司,这时候将私密内容打包成framework,别人只能调用接口,而不能知道其中实现的细节。
    framework对CPU架构的支持,首先了解iOS设备CPU架构方面的知识,ARM是微处理器行业的一家知名企业,arm处理器以体积小和高性能的优势在嵌入式设备中广泛使用,几乎所有手机都是使用它的。
    模拟器:iphone4s-5 : i386 , iphone5s-6plus : x86_64。
    真机:iphone3gs-4s : armv7 , iphone5-5c : armv7s (静态库只要支持了armv7,就可以跑在armv7s的架构上), iphone5s-6plus : arm64。
    armv6, armv7, armv7s是ARM CPU的不同指令集,原则是向下兼容的。例如iPhone4S CPU支持armv7, 但它同时兼容armv6,只是使用armv6指令可能无法充分发挥它的特性。

    怎么制作framework

    我们将自己自定义的一个控件制作成framwork供别人使用为例,来展示framework的制作过程。

    1. 打开Xcode创建一个framework工程。


      839C9C5D-A8AB-4134-B7B8-94E719A86729.png
    0539F278-CD69-46C3-A36A-351A5D32E969.png

    2.修改一些配置信息,生成支持所有架构的版本。

    FCC504B8-4219-4A36-A87D-2A869C3DF22A.png 6F66B5E4-EB40-4DB1-AC8C-24AF7420B927.png FCC504B8-4219-4A36-A87D-2A869C3DF22A.png

    3.将之前写好的控件源文件拖进工程,并做一些配置,主要是配置一下那些文件要暴露给别人使用,一般头文件需要暴露,实现文件不需要。

    8185E637-2A7E-48DC-802B-2F2AFA33E7EE.png DBA4F6DD-B126-4AC9-9CBF-D58BFE4F2015.png

    4.编译,要分别针对模拟器和真机进行编译。(下面有更加简单的方法制作通用framework)

    AE6AB273-6EDB-4BE4-A39B-CE966998F69B.png BAC0E177-2B7A-4C75-948C-BBCAC6EA55C0.png

    5.编译成功就会在工程的Products组下有一个黑色的xxxxx.framework的文件,如果编译失败是红色的,红色表示没有生成。


    F4FB15E9-FA26-49BD-9B67-A4771217A11A.png ADA6CFAC-A931-479E-ACC1-0012C17B2A95.png

    6.制作通用的framework,以上几步分别生成真机和模拟器的framework,接下来生成一个通用的。

    (1) cd进入Debug-iphoneos
    输入终端命令:
    lipo -info ./WQJButton.framework/WQJButton

    显示信息如下: (真机支持的架构armv7和arm64)

    0B4A7FD5-016E-48E7-BE6D-1104F3B58903.png

    (2) cd进入Debug-iphonesimulator
    输入终端命令:
    lipo -info ./WQJButton.framework/WQJButton

    显示信息如下: (模拟器支持的架构i386 x86_64)

    F74D0161-7CB9-4C57-964E-593037F96292.png

    (3) cd进入Products
    输入终端命令:
    lipo -create ./Debug-iphoneos/WQJButton.framework/WQJButton ./Debug-iphonesimulator/WQJButton.framework/WQJButton -output ./WQJButton

    生成新的文件

    4AAF579E-621E-4A88-BB6A-888BE5772F9F.png

    将新的文件替换掉原来的

    A182BEE8-27AE-4952-9191-220F4CE32857.png

    (4)查看合并后支持的架构
    输入终端命令:

    20419535-15F8-40D4-837B-48421D14AF23.png
    制作通用的framework(另一种更加简单的方法)
    3E654525-C76A-448C-831B-655059EB9680.png
    if [ "${ACTION}" = "build" ]
    
    then
    
    INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${PROJECT_NAME}.framework
    
    DEVICE_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework
    
    SIMULATOR_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework
    
    if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
    
    then
    
    rm -rf "${INSTALL_DIR}"
    
    fi
    
    mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
    
    cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
    
    #ditto "${DEVICE_DIR}/Headers"   "${INSTALL_DIR}/Headers"
    
    lipo -create "${DEVICE_DIR}/${PROJECT_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${PROJECT_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${PROJECT_NAME}"
    
    #open "${DEVICE_DIR}"
    
    open "${SRCROOT}/Products"
    
    fi
    
    ECCA4988-DDB5-49D3-9D4A-BE951A654805.png

    完成后按cmd+B自动弹出生成好的framework

    7EBF4913-2D53-4F12-B618-0E493FF1C398.png 13CAF1E5-2197-4072-846C-FC1A9CD719F7.png

    8.导入framework使用,发现报错(方法找不到)

    140BBFDA-FDCA-4C23-922B-ABC083CD33FD.png

    原来是framework中有分类,在导入framework, Other Linker Flags中加入-ObjC就可以了

    B1C2FE79-E85B-468D-9ADD-3899E5237B4A.png
    结束语:到此你就可以愉快的使用自己的framework了,想想还有点小激动~

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