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PHOTOSHOP 之钢笔路径功能解读

PHOTOSHOP 之钢笔路径功能解读

作者: 绾绾叶紫 | 来源:发表于2020-09-15 23:05 被阅读0次

    钢笔工具中的路径就好比是选区。它是一种辅助类的工具,它不是一个实体的图形。

    但是呢,它能够帮助我们建立选区啊,或者是创建这个一些矢量图形啊,然后我们可以利用路径描边呐填充啊,或者是建立选区啊等等的。

    再来变成它实体的像素,它是这样的一个工具,所以我们现在如果用钢笔开始画东西的话,创建的就是路径的线条啊。有点有限的路径线条,那我现在还没有开始画,现在大家先看右边右边这里这个有一个路径面板。我们也可以在窗口找到。路径这个面板的选项,大家可以调出这个路径,对吧?

    那么画出来的路径就可以在路径面板这里来找到,那在路径面板里面就可以进行相应的一些编辑的命令啊,以前我们在讲选区的时候,或多或少的也讲过那么一点点路径相关的东西。刚才我们大家也说了,首先它能生成选区,再者它还可以来绘制矢量模板,它也是形状的组成部分,它是一种特殊的独立的矢量元素来辅助我们制图的,这些待会我们画完之后再来综合的讲一下,你就清楚了,好了。

    重点记忆🥰🥰使用钢笔工具输入的路径之后,按住esc键就可以取消锚点生成路径。

    现在图层面板这里呢是空的,什么都没有,只有一个背景层,那现在路径呢并不是在背景层上,它并不代表着有像素,它是一个矢量的线,他画的是路径层上,这一点大家一定要理解,路径是独立于图层存在的图层,这里呢,它表现的是位图,表现的是像素图,如果这个图形本身是像素图或者是它渲染为像素图,才可以在图层里面出现,成为图层的层次,比如说普通的图层啊,或者是矢量图层啊,或者是3D图层啊这些,

    而路径呢,它和图层就没有关系,所以这一点它的和选区是非常像的,选区也和图层没有什么关系,哪个图层都可以使用选区嘛。那路径也是这个道理,而且入境和选区的联系呢也是非常紧密的。

    好的,了解了这些,咱们接下来继续来学习钢笔路径的绘制方法和技巧。

    在路径2上,我们先点一个点,中间这里点一个点。❤️按住shift键可以锁定角度。

    按住回车键删除路径。

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