翰学:老板,我们用现实的模型来制作游戏,会不会得罪玩家,我觉得这样太复杂,会不会没有人玩?
老板:我觉得不会,我反而觉得这样更多人玩,还能激发他们的讨论,形成传播。
翰学:…………
老板:这种随机的选择,随机的环境,虽然会让玩家失去可控性,也增加一些损失厌恶感,导致玩家不喜欢玩,但是能增加更多的公平性,能解决掉游戏里面贫富差距大的问题。
翰学:这个机制和玩法虽然能解决贫富差距的问题,但是玩的人少了,游戏也没有乐趣了。
老板:不玩的人肯定就不是我们的目标玩家啦,我反而觉得需要研究和挑战的游戏更多乐趣,因为研究和挑战,本身就是一种乐趣。这么多网游都是线性的安排,虽然赚钱,但是不长久。你知道什么样的游戏是好游戏么?
翰学:老板,每个人对游戏的定义不一样,你这么问我不知道怎么回答。
老板:也是,其实在我看来,游戏具有挑战性,在挑战和研究的过程当中,自己能得到真实的提升。
翰学:老板,你说的真实的提升指的是什么?所有的游戏都能让人提升啊。
老板:首先是对历史认识的一个提升,这个我是一直在强调的。其次就是他要能反应真实世界的一些规律和道理,不能传播错误的价值观。就比如说我们设置机构,为什么要不分朝代,就是想说没有哪个朝代的机构是最厉害的,最完善的,只有当时最适应生存的机构。这就是大自然的规律,适者生存。
翰学:老板,这只是个游戏,休闲娱乐一下就好了。
老板:游戏怎么了?娱乐中才更容易学习到东西。我知道你一直都不认可我的理念,你别看其他的游戏好像真的很厉害,你盯着他们是没有用的,游戏的市场也和生物竞争是一样的,只有适者才能生存。世界的本来面貌就是这么残酷,为什么你要把这些残酷的东西隐藏起来,去迎合那些世俗化的游戏?
翰学:…………
老板:确实,很多人为了逃避现实的残酷,沉迷在完全虚拟的游戏里面。这也是他们逃避现实最好的方式,你作为策划,完全迎合他们,给他们制造了一个更加虚拟的梦,让他们更加逃离现实,你觉得合适吗?真的要他们娱乐至死么?
翰学:…………
老板:所以我经常会想那些玩游戏的人,他们玩了之后回来现实有什么帮助?如果回来更加不适应现实的生活,这样真的好吗?
翰学:…………
老板:我知道,没人像我这样做游戏,但是你生活的这个真实世界何尝又不是一个游戏呢?我知道我这样做游戏真的不好,但是我依旧相信适者会生存,未来的世界谁都很难说,我一直相信如果我这个游戏,能让玩家在玩的过程当中更加好的认识现实世界,学到更多的知识和道理,这样的游戏才是真正的好游戏。越是接近现实,在游戏过程当中,越是能形成一套适应世界的思维方式。这样不是更好么?
翰学:…………
老板:好了,我现在有点累,我回去好好思考一下这个吧,明天我们继续讨论我们的后宫系统。
翰学:好的
翰学走出了办公室,听到了老板的一声叹息,回头望了一下,心想,老板今天是怎么了?
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