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微视VS抖音,扒一扒战略级产品如何打架?

微视VS抖音,扒一扒战略级产品如何打架?

作者: bfdabcf5e9b5 | 来源:发表于2018-05-19 22:25 被阅读17次

    最近,腾讯有个大动作,无论是在腾讯官网,还是在拉勾等第三方招聘平台,腾讯旗下产品微视,放出了大量的岗位,急需招兵买马。


    “网上曝出微视30亿扶持内容创作者”


    “黄子韬成为微视的第一位代言人。”


    《创造101》女团中101位成员全部入驻微视


    各种消息传来让本对短视频无感的我,也不得不去关注了下两款产品。


    网上分析的文章五花八门,我仅仅就产品某些角度及如何竞(打)争(架)方面,发表看法,仅供讨论,不负任何责任。


    1抖音为什么火?

    分析抖音火爆的文章有很多,不多做赘述。但我的总结是,一句话:

    80%套路。

    每年爆火的产品都有很多,我也曾孜孜不倦的对热门产品跟热门事件保持高度热情,试图窥得独门秘籍。但后来发现:就跟听过很多道理,仍然过不好这一生一样,对大多数人来说,分析得再多,也很难复盘。

    我将这几年总结的案例做了一个统计,火爆的东西无非两种:

    1、刺激了用户某种情绪

    2、教程、培训类

    很多分析文头头是道,有模有样,大多数时候,都是在分析套路。

    有人会问:同类型的产品那么多,为什么就火了那几个呢?

    因为技术、资本运作、运营、执行都有套路可寻啊,朋友。

    一个产品的成功,不是说你去吭哧吭哧分析产品功能结构、琢磨用户体验的微妙区别、竞品如何、梳理大事件发展就能还原的,这些东西单个拎出来都很重要,但一个产品的成功,绝不是这几点粗暴的组合,背后需要一系列的条件支撑。

    以围观者的角度仅能去大概分析,拿不到数据就没有百分百实锤把握。与其去分析这些,不如找找本质原因。

    抖音本质上是一个内容的载体。

    我们会发现:

    曾经是炒图文自媒体

    接着是炒短视频

    再往后还会有其他……

    科学技术的发展决定了载体一定会变,但人性就在那里,千百年来几乎没有变过:

    那怕物质再丰富、科技再发展,大多数人的精神依旧空虚,需要消费娱乐内容。

    优质的内容一直稀缺,思辨的人总是少数。

    所以,永远都有两个不变的风口:在新的载体上提供内容。另一个,我就不说了。

    2内容层面,抖音VS微视

    微视已被腾讯列为战略级别的产品之一,将微视从此前的 OMG 事业群(网络媒体事业群)移至 SNG 事业群(社交网络事业群)。

    被腾讯列为战略级别的产品,且移到SGN事业群。要知道,社交是腾讯的命脉,凭着我天生的好(ba)奇(gua)心,一听到这个消息就觉得,这可不仅仅是单一产品的竞争啊,腾讯是要跟头条干架啊!

    前面已经说过,抖音、微视是内容的载体,相较图文,交互更加有趣,观看也更加符合“懒人”,比起图文来说,更加顺应人性。

    这种体验很新鲜,但不足以留住用户,除非体验能一直升级,不断给用户制造一种情绪体验。就如各种游戏会设置很多关卡、等级等来延迟用户使用时间。

    很显然,短视频办不到,那么另一个选择就是提供大量新鲜的内容。


    很多人在运营上,过于高估抖音赞助各类热门综艺的效果,而忽视了抖音对内容生产者的运营。

    内容的设计跟策划,战略上常常被低估。大多数野鸡公司靠贩卖大量渠道做曝光,以期待用战术上的勤奋弥补战略的懒惰。这才是大多数第三方公司做不出效果的根本原因。


    当然,反正内容策划在大多数国人看来没什么了不起,也是原因之一。

    说回来,赞助综艺主要是为了品牌曝光,最终决定用户是否留存,取决于产品体验与内容是否符合用户口味。

    对腾讯来说,在短视频的下半场入局,其最紧急的目标是将微视的体量做大,越快越好,能否做成,取决于内容。

    目前在内容上,抖音具有先发优势,腾讯纵然有钱,但头部内容创作者目前离开抖音转投微视的机会成本太大;

    在用户上,根据企鹅智酷发布的《抖音&快手用户研究报告》数据显示:抖音用户,以一二线城市为主。

    可以看到,无论是头部内容还是用户,基本上是一个存量市场,这是块目前看来,不好啃的硬骨头啊。抖音的头部内容户已经探索出变现的途径,微视需要独家,现在他们迁移到微视的机会成本太高,一旦微视流量起来,根据自身情况,他们自然会做利益取舍。


    感叹一句:人在江湖漂哎~谁牛我跟谁哎~


    身不由己啊,身不由己啊。


    对于这两个存量市场,腾讯可能会有几种方式:

    1、不要怂,直接干;

    2、寻找不同的增量市场布局;

    3、用户群体下沉;

    4、跨界


    关于微视玩法的创新,由于老年人心态,已经不年轻了,目前能让我联想到的,就是移动K歌软件的市场争夺,期间各家开发了很多好玩的玩法,在我看来基本可以拿来照搬……比如,多人K歌……

    暂时写到这里,后续会解释为何腾讯会将微视上升到战略级别、微视与抖音之争必定是场拉锯战,关系到社交场景流量入口的争夺。

    目前看来:抖音与微视还是同维度竞争,同纬度竞争,优先考虑体量,哪个体量做得大哪个胜率更大,关键是效率。抖音虽然有先发优势,但壁垒并非牢不可破。内容创作者说到底也不过是替平台打工罢了,人性恒在。

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