美文网首页
JAVA8 HashMap源码学习

JAVA8 HashMap源码学习

作者: 慢游世界 | 来源:发表于2019-03-03 22:59 被阅读0次

HashMap的使用

HashMap用于保存Key-Value键值对,其中Key、Value都可以为null。HashMap通过对Key进行Hash来确定对应的Value在数组中要保存的位置,同理,在根据Key获取Value时,也是通过对Key进行Hash来找到Value在数组中保存的下标,从而返回。因此,在理想情况下,根据Key获取Value的时间复杂度是O(1)。
但是,有可能会发生哈希冲突(不同的Hash值对应同一个数组下标),HashMap是使用链表法来处理。当链长度大于8,还会把链转换为红黑树。所以HashMap的结构图大概如下:


HashMap的结构图,每个Node或者TreeNode都保存着Key、Value

类定义

public class HashMap<K,V>
         extends AbstractMap<K,V> 
         implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

HashMap继承了AbstractMap(AbstractMap实现了Map接口的部分方法),实现了Map接口(Map接口规定HashMap要实现什么方法)、Cloneable接口(可进行拷贝,此处是浅拷贝)、Serializable接口(可进行序列化)。

构造函数

1.public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor),以指定容量、指定负载因子创建一个HashMap,注意:真正的容量并不是initialCapacity,而是>=initialCapacity的2的幂。
2.public HashMap(int initialCapacity) ,以指定容量创建一个HashMap,负载因子为默认值0.75。
3.public HashMap(),创建一个容量为16,负载因子为0.75的HashMap。
4.public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m),创建一个和m有相同内容的HashMap。

loadFactor负载因子大小的影响

负载因子的大小影响着HashMap进行扩容的时机,因为threshold = loadFactor * capacity,当HashMap的大小大于threshold时,就会进行扩容。因此,loadFactor大,threshold就大,可以迟一点扩容,保存的键值对数会多一点,但发生哈希冲突的概率会增大,从而导致查找时间的增加。相反,loadFactor小,保存键值对数少点,空间利用率会降低,但查找速度会比较快。源码中loadFactor默认是0.75,这是空间利用率和查找速度的一个平衡。

哈希策略

首先给出源码:

static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

可以看到,方法对key的hashCode的高16位和低16位进行异或。这是因为HashMap使用e.hash & (cap - 1)计算要在数组保存的位置(cap是HashMap的容量),假设cap=32,那么cap - 1用二进制表示是:00000000 00000000 00000000 00011111,所以计算的时候e.hash只有低位参与运算。因此让key的hashCode的高16位和低16位进行异或从而得到新的Hash值,可以让高位参与运算,降低了哈希冲突的可能性,并且不会有太大性能损耗。

tableSizeFor的作用

此方法可以返回大于等于给定参数的最小的2的幂次方,比如输入15,返回16,输入20,返回32。源码如下:

static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

n |= n >>> x 表示n与右移x位的n进行或操作得到新的结果赋值给n。

  • n = cap - 1;
    • 先减1是为了防止当cap本来就是2的幂次方时,最后得到结果是2 * cap,不符合预期。
  • n |= n >>> 1;
    • n无符号右移1位,导致最高位的1右移1位。
    • n | (n >>> 1) 导致最高1~2位都为1。
  • n |= n >>> 2;
    • n无符号右移2位,导致最高1~2位的1右移2位。
    • n | (n >>> 2) 导致最高1~4位都为1。
  • n |= n >>> 4;
    • n无符号右移4位,导致最高1~4位的1右移4位。
    • n | (n >>> 4) 导致最高1~8位都为1。
  • n |= n >>> 8;
    • n无符号右移8位,导致最高1~8位的1右移8位。
    • n | (n >>> 8) 导致最高1~16位都为1。
  • n |= n >>> 16;
    • n无符号右移16位,导致最高1~16位的1右移16位。
    • n | (n >>> 16) 导致最高1~32位都为1。

可以看到,最后得到的结果的有效位都是1,再加1,肯定会得到2的幂次方。当然,如果结果大于MAXIMUM_CAPACITY,则返回MAXIMUM_CAPACITY。
举个例子,假如cap=20,那么n=19。

  • n |= n >>> 1;
  10011
| 01001
————————
  11011

得到n=11011(二进制)。

  • n |= n >>> 2;
  11011
| 00110
————————
  11111

得到n=11111(31)。
此时,n已经满足所有位都为1,继续执行下面的语句不会改变n的值。所以最后返回31+1=32。

为什么capacity是2的幂次方

因为HashMap以Hash值除以capacity所得的余数来作为数据在数组中保存的下标,即index = e.hash % capacity。但如果capacity是2的幂次方,就可以用index = e.hash & (capacity - 1),计算的结果是一样的,但第二种方法更加高效。

put()方法

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // table为空,调用resize()初始化
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            // 如果key没被占用,则直接保存
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            // 第一个节点的key跟新的key相同
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 红黑树的情况
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            // 开始遍历链表
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    // 到了链表末尾,new一个新Node保存到末尾。
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) 
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 某个节点的key跟新的key相同
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            // e不为null说明存在某个key跟新的key相同
            if (e != null) { 
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        // 插入后大小大于threshold就扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

resize()方法

   final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        // oldCap > 0 表示table不为空,有数据
        if (oldCap > 0) {
            // 当oldCap比MAXIMUM_CAPACITY大,仅仅把threshold设为Integer.MAX_INTEGER,不再扩容
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            // 这里capacity和threshold都变为2倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        // 这里是HashMap刚刚初始化的情况,table为空,threshold保存着capacity
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        // 这是使用无参构造方法初始化HashMap的情况
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            // 新建一个Node数组
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        // 开始将数据复制到新的数组
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    // 如果该位置只有一个Node,直接将该Node放到新数组
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    // 红黑树的情况
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    // 该位置不只一个Node
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            // 这里判断Node是放在新数组的原来坐标下,还是放在(原来坐标+oldCap)位置下,分成两个链
                            // 假如(e.hash & oldCap) == 0,就放在原来坐标下
                            // 假如(e.hash & oldCap) != 0,就放在放在(原来坐标+oldCap)位置下
                            // 假如oldCap=16,在数组index=2的位置有hash=2,18的2个Node,扩容后newCap=32,那么hash=2的Node放在数组index=2位置中,hash=18的Node放在数组index=18位置中
                            // 这还是遵循着“index=hash%capacity”的规则
                            // 因为newCap-1比oldCap-1最高位多一位,最高位的1与oldCap最高位的1位置相同,假设此位是第x位,如果(e.hash & oldCap) == 0,那么e.hash的第x位是0,所以e.hash & (newCap - 1) = e.hash & (oldCap - 1),即Node还是放在新数组同样位置下,否则放在(原来坐标+oldCap)位置下
                            // 例如oldCap=16,newCap=32,在数组index=2的位置有hash=2,18的2个Node,2 & 16 =0000 0010 & 0001 0000 = 0,18 & 16 = 0001 0010 & 0001 0000 = 0001 0000 != 0,那么hash=2的Node放在数组index=2位置中,hash=18的Node放在数组index=18位置中
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

get(Object key)方法

    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        // 数组不为空且数组相应位置不为空
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            // 检查第一个Node符不符合
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                // 红黑树的情况
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                // 遍历链表,直到找到key相同的Node,如果没有则返回null
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

相关文章

  • HashMap源码分析

    概述 本文源码针对Java8的HashMap。HashMap内部是由数组+链表或红黑树的结构实现的。HashMap...

  • HashMap源码阅读--2018-03-14

    以前看了java7的HashMap源码,时间长了全忘了,今天重新阅读java8的hashmap,发现变动挺大,记录...

  • JAVA8 HashMap源码学习

    HashMap的使用 HashMap用于保存Key-Value键值对,其中Key、Value都可以为null。Ha...

  • Java8 HashMap产生树后原链表依然存在

    Java8 HashMap产生树后原链表依然存在且维持着 源码为证 先看TreeNode依赖 LinkeHashM...

  • Java源码学习--HashMap

    Java源码学习--HashMap 由于HashSet的实现原理是HashMap,所以我们先从HashMap开始学...

  • Java8 HashMap源码解析

    Java8 HashMap Java8 在 Java7 的基础上对 HashMap 进行优化,由数组+链表结构,改...

  • HashMap剖析

    Java集合:HashMap源码剖析 一、HashMap概述 二、HashMap的数据结构 三、HashMap源码...

  • Java8 HashMap源码解析

    前言 Java7中的HashMap和Java8中的HashMap不太一样,Java7中的HashMap主要是由数组...

  • JAVA8 HashMap 源码阅读

    序 阅读java源码可能是每一个java程序员的必修课,只有知其所以然,才能更好的使用java,写出更优美的程序,...

  • Java8 HashMap源码分析

    直接打上断点开始分析 先看看构造方法 另外两个构造方法只是可以自己设置初始容器大小和loadfactor 感...

网友评论

      本文标题:JAVA8 HashMap源码学习

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/cdxbyqtx.html