Object.prototype属性表示Object的原型对象
Object.prototype 属性的属性特征:
描述
几乎所有的 JavaScript对象都是 Object
的实例;一个典型的对象继承了 Object.prototype
的属性(包括方法),尽管这些属性可能被覆盖。 但是有时候可能故意创建不具有典型原型链继承的对象,比如通过Object.create(null)
创建的对象,或者通过Object.setPrototypeOf
方法改变原型链。
改变Object
原型,或通过原型链改变所有对象;除非在原型链中进一步覆盖受这些变化影响的属性方法。 这提供一个非常强大的、但有潜在危险的机制来覆盖或者扩展对象行为。
Object.prototype
属性
Object.prototype.constructor
特定函数,用于创建一个函数的原型
方法
Object.prototype.__defineGetter__()
关联一个函数到一个属性,访问该函数时,执行该函数并返回其返回值。
(This API has not been standardized !)
Object.prototype.__defineSetter__()
关联一个函数到一个属性。 设置该函数的时候,执行该修改函数。
(This API has not been standardized !)
Object.prototype.__lookupGetter__()
返回使用 _ defineGetter _定义的方法函数
(This API has not been standardized !)
Object.prototype.__lookupSetter__()
返回使用 _ defineSetter _定义的方法函数
(This API has not been standardized !)
Object.prototype.hasOwnProperty()
返回一个布尔值,表示某个对象是否含有指定的属性,而且此属性非原型链继承的。
Object.prototype.isPrototypeOf()
返回一个布尔值,表示指定的对象是否在本对象的原型中。
Object.prototype.propertyIsEnumberable()
判断指定属性是否可枚举。
Object.prototype.toLocaleString()
直接调用toString()方法
Object.prototype.valueOf()
返回指定对象原始值
示例
当改变现有的 Object.prototype method(方法)的行为时,考虑在现有逻辑之前或之后通过封装你的扩展来注入代码。 例如,此(未测试的)代码将在内置逻辑或者其他人扩展之前 pre-conditionally(预条件的)执行自定义逻辑。
当一个函数被调用时,调用的参数被保留在类似数组“”变量“”的参数中。 例如在调用 "myFn(a,b,c)"时,只需通过调用该函数的apply()将this
与参数传递给当前行为。 这个模式可以用于任何原型,如 Node.prototype、Function.prototype等。
var current=Object.prototype.valueOf
// 由于我的属性 "-prop-value"是交叉性的,并不总是在同一个原型链上
// 我想要修改 Object.prototype
Object.prototype.valueOf=function(){
if(this.hasOwnProperty('-prop-value')){
return this['-prop-value']
}else{
// 他看起来不像我的对象之一,因此让我们退回到
// 默认行为,通过尽可能复制当前行为来实现
// 此apply的行为类似于其它语言的 "super"
// 及时valueOf()不带参数,其它钩子可能会带有
return current.apply(this,arguments)
}
}
由于 JavaScript并不完全具有子类对象,所以原型是一种有用的变通方法,可以使用某些函数的"基类"对象来充当对象。 例如:
var Person=function (name){
this.name=name
this.canTalk=true
}
Person.prototype.greet=function(){
if (this.canTalk) {
console.log("Hi,I'm "+this.name)
}
}
var Employee=function (name,title){
Person.call(this,name)
this.title=title
}
Employee.prototype=Object.create(Person.prototype)
Employee.prototype.greet=function(){
if(this.canTalk){
console.log(`Hi I'm ${this.name},the ${this.title}`)
}
}
var Customer=function(name){
Person.call(this,name)
}
Customer.prototype=Object.create(Person.prototype)
var Mime=function(name){
Person.call(this.name)
this.canTalk=false
}
Mime.prototype=Object.create(Person.prototype)
var bob=new Employee("Bob",'Builder')
var joe=new Customer('Joe')
var rg=new Employee("Red Green",'Handyman')
var mike=new Customer('Mike')
var mime=new Mime('Mime')
bob.greet() // Hi I'm Bob, the builder
joe.greet() // Hi I'm joe
rg.greet() // Hi I'm Red Green, the Handyman
mike.greet() // Hi I'm Mike
mime.greet()
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