1.什么是回调?
一般来说,模块之间都存在一定的调用关系,从调用方式来看可以分为三类:
同步调用、异步调用、回调。
同步调用是一种阻塞式调用,即在函数A的函数体里通过书写函数B的函数名来调用。使内存中对应函数B的代码得以执行。
异步调用是一种类似消息或事件的机制解决了同步阻塞的问题,例如A通知B后各走各的路,互不影响。不用像同步调用那样,A通知B后,非得等B走完,A才继续走。
回调是一种双向的调用模式,也就是说,被调用的接口被调用时也会调用对方的接口,例如A要调用B,B在执行完又要调用A。

2.回调的用途
回调一般用于基层协作,上层将本层函数安装在下层,这个函数就是回调,而下层在一定条件下触发回调。例如作为一个驱动,是一个底层,他在收到一个数据时,除了完成本层的处理工作外,还将进行回调,将这个数据交给上层应用层来做进一步处理,还在分层的数据通信中很普遍。
示例:
实现步骤:
1、创建一个回调接口。
2、创建一个回调对象实现回调接口。
3、创建一个控制器对象,将回调对象作为参数传给控制器对象,控制器对象负责检查某个场景是否出现或某个条件是否满足,当满足时,则调用会死啊哦对象的某方法。
代码示例:
实例:Boss通知员工做事情,员工完成任务之后告诉Boss完成情况。
说明: Callback:回调接口。Boss:回调对象。Employee:控制器对象。
1、创建一个回调接口
public interface Callback {
public void yes();
public void no();
}
2、创建一个回调对象实现回调接口
// Boss需要实现回调的接口
public class Boss implements Callback{
// 传入一个员工对象
private Employee employee;
public Boss(Employee employee) {
this.employee = employee;
}
// 告诉员工要做什么事情
public void doEvent(String event) {
System.out.println("Boss:"+event);
// 将当前对象传给员工,员工才可以回调
employee.doSomething(this, event);
}
// 员工完成事情后回调的方法
@Override
public void yes() {
System.out.println("Boss:任务完成得很不错,下个月给你涨工资");
}
@Override
public void no() {
System.out.println("Boss:任务没完成,好好反思一下");
}
}
3、创建一个控制器对象,将回调对象作为参数传给控制器对象,控制器对象负责检查某个场景是否出现或某个条件是否满足,当满足时,则调用回调对象的某方法
public class Employee {
public Employee(){}
// 完成boss交代的事情,回调接口作为参数穿过来
public void doSomething(Callback callback, String event) {
String flag=null;
System.out.println("Employee:正在做:"+event);
// 根据完成情况通知Boss,即接口回调
System.out.println("Employee:完成了任务!");
flag="完成";
if(flag.equals("完成")){
callback.yes();
}
System.out.println("Employee:未完成任务!");
flag="未完成";
if(flag.equals("未完成")){
callback.no();
}
}
}
4、测试:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Employee employee=new Employee();
Boss boss = new Boss(employee);
boss.doEvent("写hello world!");
}
}
结果:

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