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三国志2017攻防手册

三国志2017攻防手册

作者: 木头脑袋 | 来源:发表于2017-11-21 09:53 被阅读0次

    写在前面的话

    我们S53开服已经20天了,大家多多少少都已经开始熟悉这个游戏了。目前来说,我们的战力稍有不足,但战力可以弥补,一个良好运作的军团机制难得。所以我写一些关于攻城及防守的内容,希望大家能仔细看一下,以方便大家在攻防时团结合作。

    • 攻城时,请将频道调到军团频道。在频道上从右往左划动。


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    • 攻城开始后,除了必要情况,请保持军团频道静默。即除了指挥及反应必要情况外,不要在军团频道说话,直至攻城结束。
    • 当接到军团邮件、通知活动后,存好行军令、兵力、元宝及其他一切战争物资进行备战。
    • 在设置里调成选中城池,免得攻击时,老是选中友方部队,耽误时间。
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    攻城前的围城

    攻城前的围城主要是两个方面,首先是站位,其次是清场。

    围城的站位

    县城的围城

    一个县城,由3x3个方块组成,最理想的站位如下图:


    县城.png

    郡城的围城

    郡城,由4x4个方块组成,站位如下图


    郡城.png

    围城时的清场

    清理野怪

    到达后,优先攻击自己占据位置最近的野怪,注意行军线,有人过去了就不要再重复,浪费行军令。

    清理小号/免战城池

    附近城池数量少时,基本3发可以飞掉小号城池,记得带投石车,这个对打击繁荣度明显。如果有大量小号或者挂免战牌的城池围城,我们需要根据指挥安放冲车营。这时能占据位置的高战先占住位置,其余能在上图占好位置的先迁过去,然后安放冲车营。当冲车营被攻击时,根据指挥【援护】冲车营,或者【打飞】骚扰的城池。一般情况是,战力低的援护城池,战力高的根据情况援护冲车或者打击城池。
    p.s.冲车营将占据掉一个城池位置,一般位置在一环角,或者二环的位置。

    攻城

    攻击城墙

    攻击城墙时请攻击离你最近的格子
    井栏打城墙效果最佳,其次投石车,战鼓几乎不起作用。
    例子1:我在战力3万左右时,带+8井栏,能打城墙大约7500伤害。
    例子2:战力5万4,带+8井栏,城墙伤害近1万,换成战鼓后,伤害仅有6800左右。
    根据上面的例子,得出结论:打城墙的伤害跟战力有关,跟携带的军械有关。所以,想要快速磨掉城墙的血,请携带井栏/投石(投石跟井栏相差不大),并提高自己的战力和军械等级。
    另外,攻打大型城池时,行军速度很关键,这关系到你能出击多少次,所以【女儿红】/【行军丸】请在必要时使用。
    (战力+军械)x出击次数=你对城墙的伤害

    攻击城内驻军

    根据城池等级,每格的兵力及队伍个数各不相同,可以点格子按查看可以看到。

    image.png
    在清空城墙血量后、攻击城墙格子时,请更换军械,换上你的战鼓,这时其实就是消灭城区的守军,与你攻击玩家城池时相同,唯一不同的就是你需要连续作战(与攻击拥有多个援护部队的玩家城池相同)。

    攻城时的防御机制

    当我们攻城时,无论是城池的所有者还是来趁火打劫的玩家来犯,当他们攻击我们时,我们必须做好防守策略,具体如下:

    当3环成员被攻击时

    • 当你能打的过来犯的敌人时:如果你的部队正在进攻,请撤军,并根据速度是否使用行军丸。
    • 当你无法抵挡来犯的敌人时,请直接挂免战牌,并在军团频道上说明:方位,敌人名字及军团。例子:“西北,希德尼娅骑士,战丶狼(可以简写)攻击我”;或者:“发现西南,夏侯,战狼”。

    当2环成员被攻击时

    • 当你能打败来犯的敌人时,请参考3环成员,并及时在军团频道通知。
    • 当你不确定或无法打败来犯的敌人时,请立即在军团频道通知,并保持部队在城里,等待协防,并在协防部队到达后,驻防自己的部队
    • 当2环成员受到攻击时,3环成员协防你附近的2环成员,并在每次攻击完毕后,回撤你的部队,补满兵力后等待下次援护
    • 协防只有在敌方出现行军线后发生,即当敌人发动攻击,出现行军部队时,再进行协防,不要把自己的部队长时间协防在友方城池。部队在自己城里,协防才会及时有效。
      例子如下图:
    · 黑色为敌方,他首先攻击他右边的我方3环成员,3环成员免战。免战后3环成员专心进行协防,协防不会破免战。
    · 他再次攻击,攻击我方2环成员,2环成员附近的友方成员进行协防,算好时间,提前抵达我方城池进行协防。
    · 当他攻击失败后,我方进行协防的部队撤回协防部队,继续攻城或者等待下次协防。
    
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    • 当没有3环成员时,2环成员可参考3环成员条例。

    1环成员的行为模式

    • 当3环成员被攻击时,1环成员不进行协防,因为距离太远。
    • 当2环成员被攻击时,1环成员可根据情况和指挥进行协防或者继续攻城。
    • 当1环成员被攻击时,立即在军团频道通知,3环和2环成员进行协防,自己根据指挥和情况驻防或继续进行攻城。
      综上所述,在战力相差并非巨大时,可以通过协防来击败来犯之敌。
      · 这里重中之重的是行军速度,所以大家平时要多备行军丸,野怪黄巾军会掉落。或者直接在队伍行进界面进行行军丸/元宝加速(20元宝/1行军丸加速一次,根据VIP等级可加速多次)。
      · 多个成员受到攻击时,请根据就近原则进行协防。在协防完最近的成员后,再根据行军速度协防其他友方成员。

    攻城时兵力的补充

    当我们攻击城池的格子守军时,基本都是攻击失败损兵折将,所以会产生大量的伤兵、损失大量的兵力。
    治疗伤兵和补充兵力时,可用通用加速令进行快速恢复。即在伤兵营和兵力里,选择道具加速。道具不够的可以用元宝加速。不要让你的伤兵满出来,非常亏,比在兵营里使用要亏很多。除了伤兵治疗、兵营生产兵力外,还可以使用兵符(背包里)来补充兵力。


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