单例

作者: 不吃饭会饿 | 来源:发表于2016-08-24 15:42 被阅读0次

iOS设计模式:单例模式

单例模式是一个类在系统中只有一个实例对象。通过全局的一个入口点对这个实例对象进行访问。在iOS开发中,单例模式是非常有用的一种设计模式。

单例模式的三个特点:

1,该类只有一个实例

2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象)

3,向整个系统公开这个实例接口

在IOS中使用单例模式的情况:

1.如果说创建一个对象会耗费很多系统资源,那么此时采用单例模式,因为只需要一个实例,会节省alloc的时间

2.在IOS开发中,如果很多模块都要使用同一个变量,此时如果把该变量放入单例类,则所有访问该变量的调用变得很容易,否则,只能通过一个模块传递给另外一个模块,这样增加了风险和复杂度

创建单例模式的基本步骤:

1.声明一个单例对象的静态实例,并初始化为nil

2.声明一个类的工厂方法,生成一个该类的实例,并且只会生成一个

3.覆盖allcoWithZone方法,确保用户在alloc 时,不会产生一个多余的对象

4.实现NSCopying协议,覆盖release,autorelease,retain,retainCount方法,以确保只有一个实例化对象

5.在多线程的环境中,注意使用@synchronized

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