ReactiveSwift(上)

作者: Harely | 来源:发表于2017-12-21 12:20 被阅读64次

    Observer

    Observer信息的处理逻辑封装, Observer的主要代码如下:

    //Observer.swift

    public final class Observer {   

     public typealias Action = (Event) -> Void  

    private let _send: Action            

     public init(_ action: @escaping Action) {        self._send = action        ...    }     

    public func send(_ event: Event) {        _send(event)    }                  

    public func send(value: Value) {        _send(.value(value))    }                    

    public func sendXXX() //其实都是send(_ event: Event)}

    Observer内部保持了一个处理Event的闭包, 初始化Observer就是在设置这个闭包, 而调用Observer.send则是在执行这个闭包.

    需要注意的点: Observer封装了Event的处理逻辑.


    Signal

    有了信息的载体和信息的处理逻辑, 接下来需要的是: 将信息发送出去.

    在ReactiveSwift中, 想要发送信息共有四种途径, 这里我们先介绍第一种: Signal.(事实上, 四种途径最终都是通过Signal来完成的, 所以, 其实只有一种.)

    Signal是ReactiveSwift中热信号的实现, "热"的意思是它是一直活动着的, 会主动将产出的事件Event向外发送, 而不会等到有人订阅后才开始发送. 这意味着如果订阅的时机晚于发送的时机, 那么订阅者是不会收到订阅时机之前的事件的.

    举个栗子: 春晚现场直播从晚8点一直播到12点, 这段时间产出的节目就是Value事件, 12点一到产出的就是Completed事件. 很明显, 不管有没有人看春晚,  春晚现场都不关心, 节目来了就上, 时间一到就散. 但如果你想看直播, 最好的时机当然是8点, 若是9点才打开电视, 那9点之前的节目你肯定就错过了.

    Signal的使用:

    note: 这里的Value和Error都是泛型, 你需要在创建的时候进行指定

    //public static func pipe(disposable: Disposable? = nil) -> (output: Signal, input: Observer)

    let signalTuple = Signal.pipe()

    let (signal, observer) = Signal.pipe()

    通常, 你应该只通过Signal.pipe()函数来初始化一个热信号. 这个函数会返回一个元组, 元组的第一个值是output(类型为Signal), 第二个值是input(类型为Observer). 我们通过output来订阅信号, 通过input来向信号发生信息.

    需要注意的点: output的作用是管理信号状态并保存由订阅者提供的Observer对象(Observer._send封装了Event的处理逻辑), 而input的作用则是在接收到Event后依次执行这些被保存的Observer._send.


    来看一段订阅Signal的基础代码:

    func bindSignal2_1(){

    //1.创建signal(output)和innerObserver(input)

    let (signal, innerObserver) = Signal.pipe()

    //2.创建Observer

    let outerObserver1 = Signal.Observer(value: { (value) in

    print("did received value: (value)")

    })

    //2.还是创建Observer

    let outerObserver2 = Signal.Observer { (event) in

    switch event {

    case let .value(value):

    print("did received value: (value)")

    default: break }

    }

    signal.observe(outerObserver1)//3.向signal中添加Observer signal.observe(outerObserver2)//3.还是向signal中添加Observer

    innerObserver.send(value: 1)//4.向signal发生信息(执行signal保存的所有Observer对象的Event处理逻辑)

    innerObserver.sendCompleted()//4.还是执向signal发生信息

    }

            实际开发中我们肯定不会这样写, 太繁琐了. 它的意义在于告诉各位: 1)每订阅一次Signal实际上就是在向Signal中添加一个Observer对象. 2)即使每次订阅信号的处理逻辑都是一样的, 但它们仍然是完全不同的的两个Observer对象.        


    把上面的代码改的简洁一点:

    typealias NSignal = ReactiveSwift.Signaloverride 

    func viewDidLoad() {

            super.viewDidLoad() 

           //1.创建signal(output)和innerObserver(input)

            let (signal, innerObserver) = NSignal.pipe()

                               signal.observeValues { (value) in   //2&3.创建Observer并添加到Signal中            print("did received value: (value)")        }        signal.observeValues { (value) in   //2&3.还是创建Observer并添加到Signal中            print("did received value: (value)")        }                 innerObserver.send(value: 1) //4. ...        innerObserver.sendCompleted() //4. ...}

            介绍下Signal.observeValues, 这是Signal.observe的一个便利函数, 作用是创建一个只处理Value事件的Observer并添加到Signal中, 类似的还有只处理Failed事件的Signal.observeFailed和所有事件都能处理的**Signal.observeResult.

    热信号相关代码:

    typealias NSignal = ReactiveSwift.Signal

    //ViewModel.swift

    class ViewModel {

        let signal: NSignal    

        let innerObserver: NSignal.Observer       

        init() { (signal, innerObserver) = NSignal.pipe() }

    //View1.swift

    class View1 {

       func bind(viewModel: ViewModel) {

           viewModel.signal.observeValues { (value) in 

               print("View1 received value: (value)")

            }

        }

    //View2.swift

    class View2 {

        func bind(viewModel: ViewModel) {

            viewModel.signal.observeValues { (value) in

                print("View2 received value: (value)")

            }

        }

    //View3.swift

    class View3 {

        func bind(viewModel: ViewModel) {

              viewModel.signal.observeValues { (value) in

                print("View3 received value: (value)")

            }

            viewModel.signal.observeInterrupted { 

               print("View3 received interrupted")

            }

        }}

     override func viewDidLoad() {

           super.viewDidLoad()

            let view1 = View1() 

           let view2 = View2()

            let view3 = View3() 

           let viewModel = ViewModel()

           view1.bind(viewModel: viewModel)//订阅时机较早        

           viewModel.innerObserver.send(value: 1) 

            view2.bind(viewModel: viewModel)//订阅时机较晚          

            viewModel.innerObserver.send(value: 2)        

            viewModel.innerObserver.sendCompleted()//发送一个非Value事件 信号无效

             view3.bind(viewModel: viewModel)//信号无效后才订阅        

            viewModel.innerObserver.send(value: 3)//信号无效后发送事件    }

            view2的订阅时间晚于value1的发送时间, 所以view2收不到value1对应的事件, 这部分对应上面我说的热信号并不关心订阅者的情况, 一旦有事件即会发送.

            第二部分则是Signal自身的特性: 收到任何非Value的事件后信号便无效了. 所以你会看到虽然view1和view2的订阅都早于value3的发送时间, 但因为value3在信号发送前先发送了completed事件, 所以view1和view2都不会收到value3事件, 同理, view3也不会收到value3事件(它只会收到一个interrupted, 如果它关心的话).


    KVO

    public func signal(forKeyPath keyPath: String) -> Signal

    tableView: UITableView

    dynamic var someValue = 0

     reactive.signal(forKeyPath: "someValue").observeValues { [weak self] (value) in      //code}

     tableView.reactive.signal(forKeyPath: "contentSize").observeValues {[weak self] (contentSize) in

        if  let contentSize = contentSize as? CGSize,        let strongSelf = self {

                     let isHidden = contentSize.height < strongSelf.tableView.height 

                    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now(),

                    execute: {            strongSelf.tableView.mj_footer.isHidden = isHidden

            })    }}

            KVO的Reactive版本, 对于NSObject的子类可以直接使用, 对于Swift的原生类需要加上dynamic修饰.


    Map

    let (signal, innerObserver) = NSignal.pipe()

    signal.map { return "xxx" + String($0) } 

    //map就不解释了

    .observeValues { (value) in

                print(value)

            } 

            innerObserver.send(value: 1)innerObserver.sendCompleted()

    打印:

    xxx1



    On:

    public func on(

            event: ((Event) -> Void)? = nil,

            failed: ((Error) -> Void)? = nil, 

            completed: (() -> Void)? = nil,

            interrupted: (() -> Void)? = nil,

            terminated: (() -> Void)? = nil,  

           disposed: (() -> Void)? = nil,

            value: ((Value) -> Void)? = nil) -> Signal

    D😈emo:

    let (signal, innerObserver) = NSignal.pipe()

    signal.on( value: { (value) in

        print("on value: (value)")

    }).observeValues { (value) in

        print("did received value: (value)"

    )}

     innerObserver.send(value: 1)

    innerObserver.sendCompleted()

     打印:

     on value: 1

      did received value: 1

            on: 在信号发送事件和订阅者收到事件之间插入一段事件处理逻辑, 你可以把它看做map的简洁版. (这个函数的参数很多, 但默认都有给nil, 所以你只需要关心自己需要的部分即可, 比如这里我只想在Value事件间插入逻辑)



    take(until:)

    public func take(until trigger: Signal) -> Signal

    let (signal, innerObserver) = NSignal.pipe()

    let (takeSignal, takeObserver) = NSignal.pipe()signal.take(until: takeSignal).observeValues { (value) in

        print("received value: (value)")

    }

     innerObserver.send(value: 1)

    innerObserver.send(value: 2)

     takeObserver.send(value: ())

    innerObserver.send(value: 3) 

    takeObserver.sendCompleted()

    innerObserver.sendCompleted()

     打印: received value: 1      received value: 2

            take(until:): 在takeSignal发送Event之前, signal可以正常发送Event, 一旦takeSignal开始发送Event, signal就停止发送, takeSignal相当于一个停止标志位.


    take(first:)

    publicfunc take(first count: Int) -> Signal

    let (signal, innerObserver) = NSignal.pipe()

    signal.take(first: 2).observeValues { (value) in

        print("received value: (value)")

    }

    innerObserver.send(value: 1)

    innerObserver.send(value: 2)

    innerObserver.send(value: 3)

    innerObserver.send(value: 4)

    innerObserver.sendCompleted()

    打印: received value: 1   received value: 2

    take(first:): 只取最初N次的Event.

    类似的还有signal.take(last: ): 只取最后N次的Event.




















    参考资料: ReactiveSwift(上)

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