通常我们这样使用反射来调用一个函数
MethodInfo fun = typeof(Person).GetMethod("Speak");
string msg = (string)fun.Invoke(new Person(), new object[]{"hehe"});
而使用dynamic可以简化这个流程,而且效率更高
// .NetFrameWork4.0新特性,unity目前的mono版本还支持不到...
dynamic person = new Person();
string msg = person.Speak("hehe");
当然优化后的反射效率更高,但书写太麻烦
Person p = new Person();
MethodInfo fun2 = typeof(Person).GetMethod("Add");
var delg = (Func<Person, string, string>)Delegate.CreateDelegate(typeof(Func<Person, string, string>), fun2);
string msg2 = delg(p, "hehe");
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