转载自微信公众号:裂谷CG——Autodesk发布新消息,Substance和3Dmax将完美搭配
说明:
1、防止文章失效,我把他截图一并发上。后面补充了一些插件功能说明和使用说明;
2. 这是我网上找到的插件保存在百度网盘的链接:https://pan.baidu.com/s/1mhAwv48 密码:7t23
下面是截图:








下面是补充说明的内容:
Substance Plugin for 3ds Max 2018插件功能:
- 预设管理
- 支持嵌入式预设
- 批量导入
- 自动VRay和Arnold工作流程(更多即将推出)
- 伽马校正输出
- UI检修
- 支持字符串输入
- 支持8k输出(GPU引擎)
- 提高性能(快速纹理生成)
温馨提示
Substance Plugin for 3ds Max 2018插件使用说明:
1.确定能够添加文件3dsmax子目录管理员权限;
2.开始 3dsmax使用右键单击->以管理员身份运行;
3.使用“MAXscript>运行脚本"来执行.MZP文件 (MAXscript是3ds Max内置脚本);
4.单击“自定义->自定义用户界面”。单击“工具栏”选项卡;
5.在“类别”,选择“材料”和“PBR拖放到vray材质“3DSMAX中界面添加一个按钮;
6.可选项:您可以通过单击“新建”按钮创建自己的工具栏。;
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