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3d建模美术的技巧,如果有人能在你学习过程中指点事半功倍

3d建模美术的技巧,如果有人能在你学习过程中指点事半功倍

作者: 爱动漫建模 | 来源:发表于2020-09-17 16:04 被阅读0次

    这个问题意义其实不大,你趁着青春的时候,努力的提升自己的3D建模能力,然后当你青春的时候在公司上班,然后你的薪水会越来越高,如果你能力强,你会不断的晋升为项目负责人,总监,经理等职位,当你年龄稍微大的时候,你手下已经领到了很多人了,甚至于你也可以自己去创立工作室,去接3D建模的相关的项目都是可以的,3D建模是实现梦想的一个基础,不是一成不变的,需要在这个过程中,你不断的努力。

    3dmax

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    比如王宝强当年也是跑龙套的一个小演员,现在不也是一线的大明星了吗?所以人在一个行业里需要有这个行业的梦想,不断的去发展,不用用一种定格僵化的思维来考虑问题,这样意义不大,只是在对自己进行一个所谓的框限。位于南极起俄裙中,代码为971中间三位为315最后为383,希望对你有所帮助!

    zbrush

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    何况现在才二十肯定来的急啊,只要你愿意花时间愿意多付出这些都不是问题。而且次世代的流程就是简单的软件操作,软件操作很容易上手,难的是你学习软件过程中需要学习的结构搭配之类的知识,你要学习审美学习美术的技巧,这些东西你搞明白你就会进步很快的,如果有人能在你学习过程中指点你,你进步的会更快的,不过个人基础都不一样,学习能力也有快慢。位于南极起俄裙中,代码为971中间三位为315最后为383,希望对你有所帮助!

    maya

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    我个人就是做这行的,次时代学起来还是比较容易上手的,但是你要想要当做一个未来的工作来看的话你就还要吸取前辈的经验学一些可以和市场接轨的东西,不然只是会了软件这些,去到企业也不是能长久生存的。自己每天进步一点,可以拿别人当目标也可以把自己当目标,希望你能成为自己心目中的大神。

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