参考:https://www.jianshu.com/p/74c12164ffca?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg
1、hook的定义
hook,钩子。勾住系统的程序逻辑。
在某段SDK源码逻辑执行的过程中,通过代码手段拦截执行该逻辑,加入自己的代码逻辑。
2、使用价值
hook是中级开发通往高级开发的必经之路。
如果把谷歌比喻成 安卓的造物主,那么安卓SDK源码里面就包含了万事万物的本源。
中级开发者,只在利用万事万物,浮于表层,而高级开发者能从本源上去改变万事万物,深入核心。
hook是安卓面向切面(AOP)编程的基础,可以让我们在不变更原有业务的前提下,插入额外的逻辑.
这样,既保护了原有业务的完整性,又能让额外的代码逻辑不与原有业务产生耦合.
3、前置技能
- java反射 熟练掌握类Class,方法Method,成员Field的使用方法
源码内部,很多类和方法都是@hide的,外部直接无法访问,所以只能通过反射,去创建源码中的类,方法,或者成员. - 阅读安卓源码的能力
hook
的切入点都在源码内部,不能阅读源码,不能理清源码逻辑,则不用谈hook
.
其实使用androidStudio
来阅读源码有个坑,,有时候会看到源码里面"一片飘红"
,看似是有什么东西没有引用进来,其实是因为有部分源码没有对开发者开放,解决起来很麻烦,
所以,推荐从安卓官网下载整套源码,然后使用SourceInsight
查看源码。
如果不需要跳来跳去的话,直接用 安卓源码网站 一步到位
4、hook通用思路
- 根据需求确定 要hook的对象
- 寻找要hook的对象的持有者,拿到要hook的对象
(持有:B类 的成员变量里有 一个是A的对象,那么B就是A的持有者,如下)
class B{
A a;
}
class A{} - 定义“要hook的对象”的代理类,并且创建该类的对象
- 使用上一步创建出来的对象,替换掉要hook的对象
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