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GCD多线程

GCD多线程

作者: iOS小菜鸟 | 来源:发表于2015-07-28 17:21 被阅读77次

    网址:http://www.cnblogs.com/jy578154186/archive/2012/12/15/2819420.html

    如何使用GCD 

    GCD为Grand Central Dispatch的缩写。  Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法。在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并在最近引入到了iOS4.0。  GCD是一个替代诸如NSThread等技术的很高效和强大的技术。GCD完全可以处理诸如数据锁定和资源泄漏等复杂的异步编程问题。  GCD可以完成很多事情,但是这里仅关注在iOS应用中实现多线程所需的一些基础知识。  在开始之前,需要理解是要提供给GCD队列的是代码块,用于在系统或者用户创建的的队列上调度运行。  声明一个队列   如下会返回一个用户创建的队列:  dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("com.iphonedevblog.post", NULL);其中,第一个参数是标识队列的,第二个参数是用来定义队列的参数(目前不支持,因此传入NULL)。 执行一个队列   如下会异步执行传入的代码:  dispatch_async(myQueue, ^{ [self doSomething]; });其中,首先传入之前创建的队列,然后提供由队列运行的代码块。  声明并执行一个队列   如果不需要保留要运行的队列的引用,可以通过如下代码实现之前的功能:  dispatch_async(dispatch_queue_create ("com.iphonedevblog.post", NULL), ^{ [self doSomething]; });  如果需要暂停一个队列,可以调用如下代码。暂停一个队列会阻止和该队列相关的所有代码运行。  dispatch_suspend(myQueue);暂停一个队列  如果暂停一个队列不要忘记恢复。暂停和恢复的操作和内存管理中的retain和release类似。调用dispatch_suspend会增加暂停计数,而dispatch_resume则会减少。队列只有在暂停计数变成零的情况下才开始运行。dispatch_resume(myQueue);恢复一个队列    从队列中在主线程运行代码   有些操作无法在异步队列运行,因此必须在主线程(每个应用都有一个)上运行。UI绘图以及任何对NSNotificationCenter的调用必须在主线程长进行。在另一个队列中访问主线程并运行代码的示例如下:  dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ [self dismissLoginWindow]; });注意,dispatch_suspend (以及dispatch_resume)在主线程上不起作用。使用GCD,可以让你的程序不会失去响应. 多线程不容易使用,用了GCD,会让它变得简单。你无需专门进行线程管理, 很棒!让你的程序保持响应的原则:1. 不要柱塞主线程 2. 把工作一到其他线程中做。3. 做完后更新主线程的UI.举例说明:没有GCD的代码:- (void)addTweetWithMsg:(NSString*)msg url:(NSURL*)url {  // 在主线程调用。  DTweet *tw = [[DTweet alloc] initWithMsg:msg];  [tweets addTweet:tw display:YES];  tw.img = [imageCache getImgFromURL:url];//bottle neck  [tweets updateTweet:tw display:YES];  [tw release];}有GCD的代码:- (void)addTweetWithMsg:(NSString*)msg url:(NSURL*)url {//在主线程调用。  DTweet *tw = [[DTweet alloc] initWithMsg:msg];  [tweets addTweet:tw display:YES];  dispatch_async(image_queue, ^{    tw.img = [imageCache getImgFromURL:url];//放到一个异步队列里。    dispatch_async(main_queue, ^{      [tweets updateTweet:tw display:YES];//放到异步的主线程里。    });  });  [tw release];} 1. GCD is part of libSystem.dylib2. #include

    一》

    NSThread的方法:代码如下:

    - (void)viewDidLoad

    {

    [super viewDidLoad];

    NSThread *thread1=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(print1) object:nil];

    [thread1 start];

    NSThread *thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(print2) object:nil];

    [thread2 start];

    }

    -(void)print1{

    for (int i=0; i<100; i++) {

    NSLog(@"我是print1正在执行%d",i);

    }

    }

    -(void)print2{

    for (int i=0; i<100; i++) {

    NSLog(@"print2正在执行%d",i);

    }

    }

    二》

    NSInvocationOperation

    的方法:代码如下

    //    NSInvocationOperation *operation1=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(print1) object:@"1"];

    //    NSInvocationOperation *operation2=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(print2) object:@"2"];//当然这里可以用一个方法。

    //    NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc]init];

    //    [queue addOperation:operation1];

    //    [queue addOperation:operation2];

    三》

    GCD

    的方法:代码如下

    dispatch_queue_t t1=dispatch_queue_create("1", NULL);

    dispatch_queue_t t2=dispatch_queue_create("2", NULL);

    dispatch_async(t1, ^{

    [self print1];

    });

    dispatch_async(t2, ^{

    [self print2];

    });

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