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单例模式

单例模式

作者: 小昭文 | 来源:发表于2018-05-25 14:00 被阅读11次

    单例模式是确保只有一个类的实例,这个唯一实例可以在全局访问。单例模式一般的作用范围是在一个classLoader范围内,也就是一个应用级别。

    根据具体的业务需求,例如当前登录用户,我们在程序中任何地方访问的都是这个用户。或者一些资源消耗比较大的实例,我们不想频繁的去创建。


    image.jpeg

    饿汉模式

    // 饿汉模式
    public class Singleton {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    
        private Singleton() {
    
        }
    
        public static Singleton getInstance() {
            return INSTANCE;
        }
    }
    
    优点:
    • 线程安全,写法简单
    缺点:
    • 一上来就初始化,不是按需加载的;
    • 无法干预单例的初始化;
    • 任何静态成员的访问,都会触发单例的构造

    如果所需的单例占用的资源很少,并且也不依赖于其他数据,并且在项目中一定会使用到的实例,可以使用这种方式。

    image.jpeg

    懒汉模式

    模式1:非线程安全的

    最基本的懒汉模式

    // 懒汉模式,不是线程安全的
    public class Singleton {
        private static Singleton instance;
    
        /**
         * 私有化构造函数防止外界实例化
         */
        private Singleton() {
            /**防止使用反射来实例化*/
            if (instance != null) {
                throw new IllegalStateException("实例已经存在");
            }
        }
    
        public static Singleton getInstance() {
            if (instance == null) {
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }
    
    
    缺点:
    • 非线程安全的
    模式2:简单粗暴的线程安全
    public class Singleton {
        private static Singleton instance;
    
        /**
         * 私有化构造函数防止外界实例化
         */
        private Singleton() {
            /**防止使用反射来实例化*/
            if (instance != null) {
                throw new IllegalStateException("实例已经存在");
            }
        }
        // 和模式1相比对了关键字:synchronized
        public synchronized static Singleton getInstance() {
            if (instance == null) {
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }
    
    缺点:
    • 保证了线程安全,我们想要的只是首次实例化时锁定,这种方式每次都会锁定,效率不高。
    模式3:双重检验线程安全
    public class Singleton {
    
        /**
         * 添加了volatile关键字,是为了限制处理器进行指令优化重排,防止出现异常的情况
         */
        private static volatile Singleton instance;
    
        /**
         * 私有化构造函数防止外界实例化
         */
        private Singleton() {
            /**防止使用反射来实例化*/
            if (instance != null) {
                throw new IllegalStateException("实例已经存在");
            }
        }
    
        /**
         * 双重判断,保证线程安全
         */
        public static Singleton getInstance() {
            if (instance == null) {
                synchronized (Singleton.class) {
                    if (instance == null) {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    }
    
    优点:
    • 是线程安全的
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    静态内部类

    public class Singleton {
        private Singleton() {
    
        }
    
        public static Singleton getInstance() {
            return HelperHolder.INSTANCE;
        }
    
        private static class HelperHolder {
            private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
        }
    }
    
    优点:
    • 线程安全的,兼顾了饿汉模式和懒汉模式的优点
    • 写法简单


      image.png

    破坏单例手段:反射和序列化

    1、反射的方式,可以在构造函数中写判断。

         **
         * 私有化构造函数防止外界实例化
         */
        private DoubleCheckingThreadSafe() {
            /**防止使用反射来实例化*/
            if (instance != null) {
                throw new IllegalStateException("Already initialized.");
            }
        }
    

    2、反序列化,使用readResolve方法

        // 不添加该方法则会出现 反序列化时出现多个实例的问题
        public Object readResolve() {
            return instence;
        }
    
    
    

    终极武器

    image.png

    使用枚举,枚举本质也是一个类。简单、高效、安全。这种写法在功能上与共有域方法相近,但是它更简洁,无偿地提供了序列化机制,绝对防止对此实例化,即使是在面对复杂的序列化或者反射攻击的时候。虽然这中方法还没有广泛采用,但是单元素的枚举类型已经成为实现Singleton的最佳方法

    public enum SingleInstance {
     INSTANCE;
      public void fun1() {
          // do something
      }
    }
    // 使用SingleInstance.INSTANCE.fun1();
    

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