重新运行CSS动画

作者: Eriice | 来源:发表于2016-03-21 01:16 被阅读638次

    国内关于重新运行CSS动画的资料较少,本文译自Restart CSS Animation并进行扩展,有需要的可以参考,文章如有问题希望能指正。


    对于CSS animation(和@keyframes),“重新运行”并不像你想象中那么容易。
      假如你将它设置成运行一次:<pre><b>/* CSS /
    .run-animation {
    -webkit-animation: my-fancy-animation 5s 1;
    -moz-animation: my-fancy-animation 5s 1;
    animation: my-fancy-animation 5s 1;
    }</b></pre>  你将它运行在你的logo上:<pre><b>/
    HTML */
    <h1 id='logo' class='run-animation'>
    Fancy Logo
    </h1>
    </b></pre>


    方法1:切换class####

    在某些情况下你可能想让这段动画再次运行,例如通过一次点击。你可能想CSS会提供一种方式来再次启动它,但据我所知并没有。你也许甚至尝试通过JavaScript(jQuery)来移除并重新添加class name 注.。<pre><b>
    /* jQuery /
    $('#logo').click(function(){
    // 不起作用
    $(this).removeClass('run-animation').addClass('run-animation');
    });</b></pre>  ~~注:在碰到这个问题时译者我也曾使用上述办法,确实不起作用,后来经改造后,使用toggleClass就解决了,如下:<pre><b>/
    jQuery */
    $('#logo').click(function(){
    </b>// 起作用了<b>
    $(this).toggleClass('run-animation');</b>
    //那文章后面还有用么?我也不知道,边看边翻译,希望有惊喜_<b>
    });</b></pre>~~


    方法2:重载元素####

    如果你在removeClass和addClass之间设置一个很低的延迟(如setTimeout()),这就起作用(上文toggle就有这个效果),但这不是很理想。真正需要做的是将元素从页面完全移除,然后重新插入它。我们使用jQuery来进行演示,步骤是克隆原始元素,插入到自身之后,移除原始元素。<pre><b>/* jQuery */
    $('#logo').click(function(){
    var el = $(this),
    newone = el.clone(true);
    el.before(newone);
    $('.' + el.attr('classs') + 'last').remove();
    });
    </b></pre>  或用最基本的JavaScript:<pre><b>
    var elm = this,
    newone = elm.cloneNode(true);
    elm.parentNode.replaceChild(newone, elm);
    </b></pre>点击查看演示


    方法3:相同动画,不同名字####

    同样的问题存在于任何类型的事件中。例如你设置了一个会直接运行的动画,并需要在:hover 时再次运行。同样的问题,它不会再次运行。Oli Studholme对此有些有趣的研究。围绕这个问题的一个方法是通过两个除名字外,其它完全相同的动画,然后你可以切换到那个用于:hover事件(或其它事件),它会起作用。<pre><b>/* CSS */
    img {animation: spin-cat-1 2s;}
    img:active {animation: spin-cat-2 2s;}
    @keyframes spin-cat-1 {50%{transform:rotateY(180deg);}}
    @keyframes spin-cat-2 {50%{transform:rotateY(180deg);}}
    </b></pre>点击查看演示
      CSS预处理器可以帮助简化维护,通过导入代码块所以你只需要维护一次,但最终y轴代码量增加。不幸的是你也不能在一个声明种定义多个关键帧动画的名字,虽然这是有用的(不单单为了这个,还有更复杂的动画,你可以在基础关键帧动画上重写某些关键帧)。
    Oli考虑了各种技术来解决这个问题,如改变altering duration,delays,和iterations来代替改变名字。但在我看来,这些甚至比不上改变名字。


    方法4:切换class####

    在删除和添加class之间触发一个回流。例如:
    <pre><b>/* JavaScript */
    //检索元素
    element = document.getElementById("logo");
    //重设transition,通过:
    element.addEventListener("click", function(e) {
    e.preventDefault;
    // ->移除class
    element.classList.remove("run-animation");
    // ->触发回流,真实的魔法!!!...
    // 缺少下面这句不会运行。尝试删除这句动画不会被再次触发
    element.offsetWidth = element.offsetWidth;

        // ->重新添加class
        element.classList.add("run-animation");
    

    }, false);
    </b></pre>


    其他####

    以下是记录的相关要点:你也可以影响通过JavaScript改变CSS animation的播放状态,如暂停和重新启动。<pre><b>element.style.webkitAnimationPlayState="paused";
    element.style.webkitAnimationPlayState="running";</b></pre>  显然,需要考虑到其他厂商的前缀属性。
      有趣的是,一般的CSS动画不会设置play-state为“pause”。你必须要自己设置。如果你想每当:hover时重新启动animation,你可以使用jQuery:<pre><b>$("#thing").hover(function() {
    this.style.webkitAnimationPlayState = "running";
    $(this).on('webkitAnimationEnd', function() {
    this.style.webkitAnimationPlayState = "paused";
    });
    });
    </b></pre>  注意:你必须留意应该通过AnimationEnd事件将它设置回“pause”否则它的重启不会像你想的那样。


    译者结语####

    以上就是关于重新运行CSS动画的全文翻译了,toggleClass的方法是特定场景才能用,来源。以上如有存在纰漏,希望能提出。
      关于CSS动画的兼容处理与AnimationEnd还有一些非常有用的扩展,但要等找到工作后再总结了。


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