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51单片机、独立按键的认识与编程

51单片机、独立按键的认识与编程

作者: Murrey_Xiao | 来源:发表于2017-03-25 10:23 被阅读940次

    一、基本知识

    1. 按键分类与输入原理

    按键按照结构原理科分为两类,一类是触点式开关按键,如机械式开关、导电橡胶式开关灯;另一类是无触点式开关按键,如电气式按键,磁感应按键等。前者造价低,后者寿命长。目前,微机系统中最常见的是触点式开关按键。

    在单片机应用系统中,除了复位按键有专门的复位电路及专一的复位功能外,其他按键都是以开关状态来设置控制功能或输入数据的。当所设置的功能键或数字键按下时,计算机应用系统应完成该按键所设定的功能,键信息输入时与软件结构密切相关的过程。

    对于一组键或一个键盘,总有一个接口电路与CPU相连。CPU可以采用查询或中断方式了解有无将按键输入,并检查是哪一个按键按下,将该键号送入累加器,然后通过跳转指令转入执行该键的功能程序,执行完成后再返回主程序。

    2. 按键结构与特点

    微机键盘通常使用机械触点式按键开关,其主要功能式把机械上的通断转换为电气上的逻辑关系。也就是说,它能提供标准的TTL逻辑电平,以便于通用数字系统的逻辑电平相容。机械式按键再按下或释放时,由于机械弹性作用的影响,通常伴随有一定的时间触点机械抖动,然后其触点才稳定下来。

    图1-按键抖动

    其抖动过程如图1所示,抖动时间的长短与开关的机械特性有关,一般为5-10ms。在触点抖动期间检测按键的通与断,可能导致判断出错,即按键一次按下或释放错误的被认为是多次操作,这种情况是不允许出现的。为了克服按键触点机械抖动所致的检测误判,必须采取消抖措施。按键较少时,可采用硬件消抖;按键较多式,采用软件消抖。

    3. 独立按键与矩阵键盘

    (1)独立按键

    单片机控制系统中,如果只需要几个功能键,此时,可采用独立式按键结构。

    独立按键式直接用I/O口线构成的单个按键电路,其特点式每个按键单独占用一根I/O口线,每个按键的工作不会影响其他I/O口线的状态。独立按键的典型应用如图所示。独立式按键电路配置灵活,软件结构简单,但每个按键必须占用一个I/O口线,因此,在按键较多时,I/O口线浪费较大,不宜采用。独立按键如图2所示。

    图2-独立按键

    独立按键的软件常采用查询式结构。先逐位查询与I/O口线的输入状态,如某一根I/O口线输入为低电平,则可确认该I/O口线所对应的按键已按下,然后,再转向该键的功能处理程序。

    (2) 关于上拉电阻

    单片机按键一般通过配备上拉电阻来实现输入端高低电平的切换。

    图3-上拉电阻

    4条输入线接到单片机的IO口上,当按键K1按下时,+5V通过电阻R1然后再通过按键K1最终进入GND形成一条通路,那么这条线路的全部电压都加到了R1这个电阻上,KeyIn1这个引脚就是个低电平。当松开按键后,线路断开,就不会有电流通过,那么KeyIn1和+5V就应该是等电位,是一个高电平。我们就可以通过KeyIn1这个IO口的高低电平来判断是否有按键按下。

    三、独立按键实例编程

    1.说明

    以普中科技51单片机开发板为例

    图4为独立按键电路图 8个按键分别对应JP5的八个引脚,所有按键统一接地,按键之间互不影响,JP5中包含上拉电阻。当按键松开时,对应引脚输入1;当按键按下时,对应引脚输入0。

    图5为流水灯电路图 8个LED灯接地共阴,当引脚输出1时,LED灯亮;当引脚输出0时,LED灯灭。

    图4-独立按键 图5-流水灯

    2.代码实现

    (1) 无消抖的8个引脚控制8个LED灯
    #include <reg51.h>
    #define Key P0    //P0接独立按键电路引脚
    #define Led P2    //P2接LED流水灯电路引脚
    int main()
    {
        unsigned char i;
        P2=0x00;    //初始化流水灯全灭
        
        while(1)
        {
            //动态扫描八个按键
            for(i=0;i<8;i++)
            {
                if( 0 == (Key&(1<<i)) ) Led|=1<<i;    //按键按下
                else Led&=~(1<<i);    //按键弹起
            }
        }
        return 0;
    }
    

    (2) 通过按键控制单个数码管计数并作消抖处理

    具体要求:
    • 数码管初始化为0,按下按键增加对应的数,例如按下Key1则增加1,按下Key2则增加2
    • Key8用于清零
    • 超出9时,要做越界处理
    • 消抖
    • 按键抬起检测 按一次只加一次
    //printNum.h头文件
    #define Led P2     //P2口控制单个数码管
    #define state 1    //此处是共阳数码管 所以置1
    void printNum(int i)
    {
        //0123456789AbCDEF
        unsigned char num[16]={0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xc6, 0xa1, 0x86, 0x8e};
        if(state==1) Led=num[i];        //Common yang
        else Led=~num[i];       //Common yin
    }
    void delay_ms(unsigned int i)
    {
        unsigned int temp=i*100;
        while(temp--) ;
    }
    
    #include <reg51.h>
    #include "printNum.h"
    #define Key P0
    
    int main()
    {
        unsigned char i;
        unsigned char count=0;
        while(1)
        {
            printNum(count);
            for(i=0;i<7;i++)    //动态检测8个按键
            {
                if( 0==(Key&(1<<i)) )       //判断按键是否按下 
                {
                    delay_ms(150);          //消抖
                    if( 0==(Key&(1<<i)) )   
                        count+=i+1;         //累加上对应的数
                    
                    if(count>9) count%=10;  //防止越界
                    
                    printNum(count);        //实时更新数字
                    while( !(Key&(1<<i)) ) ;  //按键抬起检测
                }
            }   
            if( 0 == (Key&(1<<7))) count=0;  //最后一个键用于清零
        }
    }
    

    (3)通过按键控制多个数码管计数

    具体要求:
    • 功能:数码管初始化为0,按下按键增加对应的数,例如按下Key1则增加1,按下Key2则增加2……但是按下Key8需清零
    • 使用38译码器对COM口进行控制 节省I/O口
    • P1的三个引脚控制38译码器,其他引脚上的值不允许被改动
    • P2控制数码管段码端的给值
    • P0控制检测按键的输入
    • 按键要消抖 抬起要检测 边界要检测
    #define Led P2
    #define state 0
    void printNum(int i)
    {
        //0123456789AbCDEF
        unsigned char num[16]={0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xc6, 0xa1, 0x86, 0x8e};
        if(state==1) Led=num[i];        //Common yang
        else Led=~num[i];       //Common yin
    }
    void delay_ms(unsigned int i)
    {
        unsigned int temp=i*100;
        while(temp--) ;
    }
    
    #include <reg51.h>
    #include "printNum.h"
    #define Key P0
    #define LED_PLACE P1
    
    unsigned char screenNum[8]={0,0,0,0,0,0,0,0};
    
    int main()
    {
        
        unsigned char i;
        unsigned char j;
        unsigned long count=0;
        unsigned long temp=0;
        while(1)
        {
            LED_PLACE &= 0xf8;  //Clear PLACE.0-2
            if(count>99999999) count=0;     //deal with the range
            temp=count;
            for(i=0;i<8;i++)    //transfer long to arr
            {
                screenNum[7-i]=temp%10;
                temp/=10;
            }       
            for(i=0;i<8;i++)    //give nums to screen
            {
                printNum(screenNum[i]);
                j=100; 
                while(j--) ;
                Led = 0x0;      //remove the double image
                LED_PLACE+=1;   //control the place
            }
            
            for(i=0;i<7;i++)      //scan the press keys
            {
                if( 0==(Key&(1<<i)) ) 
                {
                    delay_ms(150);
                    if( 0==(Key&(1<<i)) )   
                        count+=i+1;
                    
                    while( !(Key&(1<<i)) ) ;
                }
            }   
            if( 0 == (Key&(1<<7))) count=0;    //key8 to clear all
            
        }
    }
    

    不足:按下按键时,数码管全部熄灭,这是由于掉进按键检测的死循环中,无法扫描动态数码管。改进方法,等待学习中断和定时器。

    实验现象

    更新:

    (3) 通过中断来控制按钮增加数码管显示

    连线方式:

    • P2接J12控制动态数码管段码端
    • P1.0-2接J6-三八译码器 控制动态数码管COM端
    • P3.2接JP5-K1 INT0控制按键1
    #define Led P2
    #define state 0
    void printNum(int i)
    {
        //0123456789AbCDEF
        unsigned char num[16]={0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xc6, 0xa1, 0x86, 0x8e};
        if(state==1) Led=num[i];        //Common yang
        else Led=~num[i];       //Common yin
    }
    void delay_ms(unsigned int i)
    {
        unsigned int temp=i*100;
        while(temp--) ;
    }
    
    #include <reg51.h>
    #include "printNum.h"
    #define LED_PLACE P1
    
    unsigned char screenNum[8]={0,0,0,0,0,0,0,0};
    unsigned long count=0;
    
    void exint0() interrupt 0   // P3.2
    {
        count++;
    }
    
    void initDevice()
    {
        IT0=1;
        EX0=1;
        EA=1;
    }
    int main()
    {
        
        unsigned char i;
        unsigned char j;
        
        unsigned long temp=0;
        
        initDevice();
        
        while(1)
        {
            LED_PLACE &= 0xf8;  //Clear PLACE.0-2
            if(count>99999999) count=0;     //deal with the range of dital
            temp=count;
            for(i=0;i<8;i++)    //transfer long to arr
            {
                screenNum[7-i]=temp%10;
                temp/=10;
            }       
            for(i=0;i<8;i++)    //give nums to screen
            {
                printNum(screenNum[i]);
                j=100; 
                while(j--) ;
                Led = 0x0;      //remove the double image
                LED_PLACE+=1;   //control the place
            }
        }
    }
    
    实验接线

    参考资料:

    http://www.51hei.com/bbs/dpj-19896-1.html ——单片机论坛
    http://blog.csdn.net/fanyuqa/article/details/48036529 ——CSDN fanyuqa博客

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