狗头·大乱斗
- 主e的思想应该没问题,天赋带的气定神闲保持蓝量也很细节
- 但是召唤师技能不应该带清晰术1,而是应该带雪球确保自己有进场能力,可以Q到别人,大招伤害。只靠E来输出实在太拖节奏,尤其在我方只有婕拉一个长手的情况下,几乎无法有效杀人推他
宝石+琴女·下路套路组合
- 套路设计是这样的:宝石~琴女,下路俩做移动奶泉,而且琴女Q技能的加强伤害能够保证对线期的平稳。
- SKT使用这个套路的时候一级团输了太多东西,我们重蹈覆辙了,在送出一血交出多个闪现的情况下对线猫咪+EZ。
- 非常现实的问题,这个组合过于依赖技能,无法高校补兵,也无法有效击杀,只能高消耗,打完一套技能必须撤退等下一套。
锤石·辅助
- 常规性辅助,然而Q不到人,E不到人,对线期平白无故被疯狂消耗,以至于一波对拼后,直接被薇恩打出三环致死
- 对面辅助的Q技能不清楚机制,似乎可以自动寻敌,虽然不太痛,但是有一定的消耗能力
- 英雄没有连招,伤害奇低
小法+凯南 下路套路组合
- 多次开打时,我已走出几步前往河道支援,导致没有即使跟上,缺少沟通。
- 按照剧本打,一套带走,主要靠凯南的高爆发
瑞兹·中单
- 伤害很高,对线期压着亚索打
- 对面盲僧节奏很好,虽然无法抓死我,但是在前期的条件下会致使我残血,进入慢性死亡
- 下路断节奏断的太快,我方没有点可以接管比赛
女警·ADC
- 利用英雄优势,完成消耗,推线但是在推塔环节出了重大失误
- 辅助在排眼时,我上头和对面AD对拼,没有道理,没有必要。
- 塔下不A塔,总想着A人,导致没有有效推他
- 在长期压线下没有做好下路视野,被打野GANK,十分慌乱,技能乱交,夹子对面一个都没踩到
- 装备理解出现偏差,直到俩件套依然没有伤害,必须靠爆头的那一下打出伤害
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