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Lua学习笔记(三):运算符

Lua学习笔记(三):运算符

作者: 徐不缓 | 来源:发表于2018-01-24 19:41 被阅读0次

    1 算数运算符

    +  -  *  /  ^  -

    算数运算符共有6个,它们的操作数,都是实数。

    1. 一元运算符: - (负号)
    2. 二元运算符: + - * / ^ (加 减 乘 除 幂)

    2 关系运算符

    <  >  <=  >=  ==  ~=

    关系运算符都是二元运算符,它们的返回结果为true或者false。

    进行相等比较时:

    1. 操作符:== ~= (等于 不等于);
    2. nil只和自己相等;
    3. 如果两个操作数的类型不相同,则认为两者不同;
    4. table,userdata,function 通过引用进行比较,即当且仅当两者表示同一个对象时认为两者相同。

    进行大小比较时:

    1. 操作符:< > <= >= (小于 大于 小于等于 大于等于);
    2. 如果两个操作数的类型不相同,会报错
    3. 数字进行比较,按照传统的数字大小进行判定;
    4. 字符串进行比较时,按字母的顺序进行判定。
    "0" == 0    -- false
    2 < 15      -- true
    "2" < "15"  -- false (alphabetical order!)
    2 < "15"    -- fault!!!
    

    3 逻辑运算符

    and  or  not

    not的返回结果是true或者false

    print(not nil)      -- true
    print(not false)    -- true
    print(not 0)        -- false
    print(not not nil)  -- false
    

    and和or的运算结果和他的两个操作数有关,不是true或者false

    a and b     -- 如果a为false,则返回a,否则返回b
    a or b      -- 如果a为true,则返回a,否则返回b
    

    例如:

    print(4 and 5)          -- 5
    print(nil and 13)       -- nil
    print(false and 13)     -- false
    print(4 or 5)           -- 4
    print(false or 5)       -- 5
    

    这样,C语言中的三元运算符

    a ? b : c
    

    在Lua中等价于:

    (a and b) or c
    

    4 连接运算符

    ..

    用于字符串连接,如果操作数为数字,将被自动转化为字符串

    print("Hello " .. "World")      -- Hello World
    print(0 .. 1)                   -- 01
    

    5 优先级

    从高到低的顺序是:

    ^
    not     - (unary)
    *       /
    +       -
    ..
    <       >       <=      >=      ~=      ==
    and
    or
    

    除了^和..外,所有的二元运算符都是左连接的。

    a + i < b / 2 + 1       <-->    (a + i) < ((b / 2) + 1)
    5 + x ^ 2 * 8           <-->    5 + ((x ^ 2) * 8)
    a < y and y <= z        <-->    (a < y) and (y <= z)
    - x ^ 2                 <-->    - (x ^ 2)
    x ^ y ^ z               <-->    x ^ (y ^ z)
    

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