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十年饮冰,冷暖自知

十年饮冰,冷暖自知

作者: 兔小小 | 来源:发表于2022-08-18 15:22 被阅读0次

在B站上看到一个视频讲述了up主花10年自学做游戏的历程。

为了做游戏,我花了10年自学程序、美术、音乐、策划_哔哩哔哩_bilibili

看完真的很感叹,这就是匠人精神吧,花这么多时间做一个游戏实在值得令人尊敬。如果没有基础的话,那么所有东西都必须从零开始。万事开头难,能够十年如一日坚持的人是值得敬佩的。想想现在的人太忙碌了,可能前几天能安下心做,但过了几天就开始为放弃找理由了。那些能静下心来坚持的人多数都有了收获。

我现在觉得纯靠大学的课程很难把人培养得面面俱到,大家都在一个教室里面听同一个老师上课,这个时间成本的花费是一样的,那为什么就能分出高低呢?重要的是你课后花费的时间。大学的时候有一次教务处拉各个班级的同学开会,问大家教学上有什么建议。有个同学说建议不学C++,多学一些Python和Java的课,更有利于同学们就业,然而我想,就算开了同学们也会愿意好好听好好学吗?还不是大批的人在下面玩手机。真正想学的人早就开始准备了,只要愿意,任何时候都可以学习,网络资源那么丰富,为什么要纠结于是否开课呢?大概是学生思维,只有课堂上课才能学到东西?

这个世界有太多知识,音乐、绘画、编程……任何一项知识深挖都有好多的东西,我学得越多越感觉自己的狭隘。

就拿编程来说,up主AliveGameStudio从头做一个游戏工具的思想规划,构思真的让我学到不少。写一个游戏,后台的数据处理,存档的进度保存,每个卡片设计对游戏平衡,关卡的场地设计等等都值得学习。

而且你可以看到他是对自己的游戏有真正的热爱!他不想辜负玩家们的期待。坚持的关键一点还在于热爱吧!

在开发游戏的过程中,他甚至觉得现有的工具太过鸡肋,而自己开发工具,方便自己,提高效率。自己给自己提需求实现也是一个不错的思路呀!

就像评论说的,当你把各个领域知识学通透了,在别人眼里也就成为六边形战士了

你只管默默努力,然后惊艳所有人。十年饮冰,冷暖自知。

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