React快速入门

作者: 杀破狼real | 来源:发表于2017-03-28 11:32 被阅读39次

Welcome to React!

React是什么?为什么要使用它?

React是Facebook内部的一个JavaScript类库,已于2013年开源,可用于创建Web用户交互界面。它引入了一种新的方式来处理浏览器DOM。那些需要手动更新的DOM、费力地记录每一个状态的日子一去不复返了————这种老旧的方式既不具备扩展性,又很难加入新的功能,就算可以,也是冒着很大的风险。React使用很新颖的方式解决了这些问题。你只需声明式地定义各个时间点的用户界面,而无需关心在数据变化时需要更新哪一部分DOM。在任何时间点,React都能够以最小的DOM修改来更新整个应用程序。

一、HTML模板

使用React的网页源码,结构大致如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>React</title>
  <script src="build/react.js"></script>
  <script src="build/react-dom.js"></script>
  <script src="build/browser.min.js"></script>
</head>
<body>
  <div id="example"></div>
  <script type="text/babel">
    //**Our code goes here!**
  </script>
</body>
</html>

上面代码有两个地方需要注意。首先,最后一个 <script> 标签的 type 属性为 text/babel 。这是因为 React 独有的 JSX 语法,跟 JavaScript 不兼容。凡是使用 JSX 的地方,都要加上 type="text/babel"

其次,上面代码一共用了三个库: react.jsreact-dom.jsBrowser.js ,它们必须首先加载。其中, react.js 是 React 的核心库, react-dom.js 是提供与 DOM 相关的功能, Browser.js 的作用是将 JSX 语法转为 JavaScript 语法,这一步很消耗时间,实际上线的时候,应该将它放到服务器完成。

二、ReaceDOM.render()

React.render(
<h1>Hello, World!</h1>,
document.getElementById('example')
);

上面代码将一个 h1 标题,插入 example节点

三、JSX语法

上面的代码,HTML语言直接在JavaScript语言之中,不加任何引号,这就是JSX的语法,它允许HTML与JavaScript的浑写

var names = ['xiaoxin', 'xiaoqiang', 'xiaowanzi'];
React.render(
  <div>
    {
      names.map(function (name) {
        return <div>Hello, {name}!</div>
      })
    }
  </div>,
  document.getElementById('example')
);

上面代码体现了 JSX 的基本语法规则:遇到 HTML 标签(以 < 开头),就用 HTML 规则解析;遇到代码块(以 { 开头),就用 JavaScript 规则解析。

JSX允许直接在模板插入JavaScript变量。如果这个变量是一个数组,则会展开这个数组的所有成员

var arr = [
  <h1>Hello world!</h1>,
  <h2>React is awesome!</h2>,
];

ReactDOM.render(
  <div>{arr}</div>,
  document.getElementById('example')
);

四、组件

var HelloMessage = React.createClass({
  render: function() {
    return <h1>Hello {this.props.name}</h1>;
  }
});

ReactDOM.render(
  <HelloMessage name="xiaoxin" />,
  document.getElementById('example')
);

上面代码中,变量 HelloMessage 就是一个组件类。模板插入 <HelloMessage /> 时,会自动生成 HelloMessage 的一个实例(下文的"组件"都指组件类的实例)。所有组件类都必须有自己的 render 方法,用于输出组件。
注意,组件类的第一个字母必须大写,否则会报错,比如 HelloMessage 不能写成 helloMessage 。另外,组件类只能包含一个顶层标签,否则也会报错。

var HelloMessage = React.createClass({
  render: function() {
    return (
        <h1>
            Hello {this.props.name}
        </h1>
        <p>
            some text
        </p>
    )
  }
});

上面代码会报错,因为 HelloMessage 组件包含了两个顶层标签:h1p

组件的用法与原生的 HTML 标签完全一致,可以任意加入属性,比如 <HelloMessage name="John"> ,就是 HelloMessage 组件加入一个 name 属性,值为 John 。组件的属性可以在组件类的 this.props 对象上获取,比如 name 属性就可以通过 this.props.name 读取。

五、this.props.children

this.props 对象的属性与组件的属性一一对应,但是有一个例外,就是 this.props.children 属性。

var NotesList = React.createClass({
  render: function() {
    return (
      <ol>
        {
          React.Children.map(this.props.children, function (child) {
            return <li>{child}</li>;
          })
        }
      </ol>
    );
  }
});

ReactDOM.render(
  <NotesList>
    <span>xiaoxin</span>
    <span>xiaoqiang</span>
    <span>xiaowanzi</span>
  </NotesList>,
  document.getElementById('example')
);

上面代码的 NoteList 组件有两个 span 子节点,它们都可以通过 this.props.children 读取。

这里需要注意,this.props.children 的值有三种可能:如果当前组件没有子节点,它就是 undefined ; 如果有一个子节点,数据类型是 object ;如果有多个子节点,数据类型就是 array 。所以,处理 this.props.children 的时候要小心。

React 提供一个工具方法 React.Children 来处理 this.props.children 。我们可以用 React.Children.map 来遍历子节点,而不用担心 this.props.children 的数据类型是 undefined 还是 object

六、PropTypes

组件的属性可以接受任意值,字符串、对象、函数等等都可以。有时,我们需要一种机制,验证别人使用组件时,提供的参数是否符合要求。
组件类的 PropTypes 属性,就是用来验证组件实例的属性是否符合要求。

var MyTitle = React.createClass({
  propTypes: {
    title: React.PropTypes.string.isRequired,
  },

  render: function() {
     return <h1> {this.props.title} </h1>;
   }
});

上面的 Mytitle 组件有一个 title 属性。PropTypes 告诉 React,这个 title 属性是必须的,而且它的值必须是字符串。现在,我们设置 title 属性的值是一个数值。

var data = 123;

ReactDOM.render(
  <MyTitle title={data} />,
  document.getElementById('example')
);

这样一来,title属性就通不过验证了。控制台会显示一行警告信息,但是能正常显示,这个地方不是很明白?

七、getDefaultProps

可以为组件添加此函数来设置属性的默认值。不过,这应该只针对那些非必须属性。

var MyTitle = React.createClass({
  getDefaultProps : function () {
    return {
      title : 'Hello World'
    };
  },

  render: function() {
     return <h1> {this.props.title} </h1>;
   }
});

ReactDOM.render(
  <MyTitle />,
  document.getElementById('example')
);

八、获取真实的DOM节点

组件并不是真实的 DOM 节点,而是存在于内存之中的一种数据结构,叫做虚拟 DOM (Virtual DOM)。只有当它插入文档以后,才会变成真实的 DOM 。根据 React 的设计,所有的 DOM 变动,都先在虚拟 DOM 上发生,然后再将实际发生变动的部分,反映在真实 DOM上,这种算法叫做 DOM diff ,它可以极大提高网页的性能表现。

但是,有时需要从组件获取真实 DOM 的节点,这时就要用到 ref 属性

var MyComponent = React.createClass({
  handleClick: function() {
    this.refs.myTextInput.focus();
  },
  render: function() {
    return (
      <div>
        <input type="text" ref="myTextInput" />
        <input type="button" value="Focus the text input" onClick={this.handleClick} />
      </div>
    );
  }
});

ReactDOM.render(
  <MyComponent />,
  document.getElementById('example')
);

上面代码中,组件 MyComponent 的子节点有一个文本输入框,用于获取用户的输入。这时就必须获取真实的 DOM 节点,虚拟 DOM 是拿不到用户输入的。为了做到这一点,文本输入框必须有一个 ref 属性,然后 this.refs.[refName] 就会返回这个真实的 DOM 节点。

需要注意的是,由于 this.refs.[refName] 属性获取的是真实 DOM ,所以必须等到虚拟 DOM 插入文档以后,才能使用这个属性,否则会报错。上面代码中,通过为组件指定 Click 事件的回调函数,确保了只有等到真实 DOM 发生 Click 事件之后,才会读取 this.refs.[refName] 属性。

九、this.state

组件免不了要与用户互动,React 的一大创新,就是将组件看成是一个状态机,一开始有一个初始状态,然后用户互动,导致状态变化,从而触发重新渲染 UI。

var LikeButton = React.createClass({
  getInitialState: function() {
    return {liked: false};
  },
  handleClick: function(event) {
    this.setState({liked: !this.state.liked});
  },
  render: function() {
    var text = this.state.liked ? 'like' : 'haven\'t liked';
    return (
      <p onClick={this.handleClick}>
        You {text} this. Click to toggle.
      </p>
    );
  }
});

ReactDOM.render(
  <LikeButton />,
  document.getElementById('example')
);

上面代码是一个 LikeButton 组件,它的 getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。

由于 this.propsthis.state 都用于描述组件的特性,可能会产生混淆。一个简单的区分方法是,this.props 表示那些一旦定义,就不再改变的特性,而 this.state 是会随着用户互动而产生变化的特性。

十、表单

用户在表单填入的内容,属于用户跟组件的互动,所以不能用 this.props 读取。

var Input = React.createClass({
  getInitialState: function() {
    return {value: 'Hello!'};
  },
  handleChange: function(event) {
    this.setState({value: event.target.value});
  },
  render: function () {
    var value = this.state.value;
    return (
      <div>
        <input type="text" value={value} onChange={this.handleChange} />
        <p>{value}</p>
      </div>
    );
  }
});

ReactDOM.render(
  <Input/>, 
  document.getElementById('example')
);

上面代码中,文本输入框的值,不能用 this.props.value 读取,而要定义一个 onChange 事件的回调函数,通过 event.target.value 读取用户输入的值。同时也可以利用 ref 获取。

十一、组件的生命周期

组件的生命周期

React为每个组件提供了生命周期钩子函数去响应不同的时刻——创建时存在期销毁时

创建时

  1. getDefaultProps
  2. getInitialState
  3. componentWillMount
  4. render
  5. componentDidMount

getDefaultProps

对于组件类来说,只会被调用一次。对于那些么有被父辈组件指定props属性的新建实例来说,这个方法返回的对象可用于实例设置默认的props值。

getInitialState

对于组件的每个实例来讲,这个方法的调用次数有且只有一次。在这里你将有机会初始化每个实例的state。与getDefaultProps方法不同的是,每个实例创建时该方法都会调用一次。在这个方法里,你已经可以访问到this.props。

componentWillMount

该方法在完成首次渲染之前被调用。这也是在render方法调用前可以修改组件state的最后一次机会。

render

在这里你会创建一个虚拟DOM,用来表示组件的输出。对于一个组件来说,render是唯一一个必须的方法,并且有特点的规则。rander方法需要满足下面几点:

  • 只能通过this.props和this.state访问数据。
  • 可以返回null、false或者任何React组件。
  • 只能出现一个顶级组件。
  • 必须纯净,意味着不能改变组件的状态或者修改DOM的输出。

render方法返回的结果不是真正的DOM,而是一个虚拟的表现,React随后会把它和真实的DOM作对比,来判断是否有必要做出修改。

componentDidMount

在render方法成功调用并且真实的DOM已经被渲染之后,你可以通过this.getDOMNode方法访问它。

当react运行在服务端时,componentDidMount方法不会被调用。

存在期

此时,组件已经渲染好并且用户可以与它进行交互。通常是通过依次鼠标点击、手指点按或者键盘事件来触发一个事件处理器。随着用户改变了组件或者整个应用的state,便会有新的state流入组件树,并且我们将会获得操纵它的机会。

  1. componentWillReceiveProps
  2. shouldComponentUpdate
  3. componentWillUpdate
  4. render
  5. componentDidUpdate

componentWillReceiveProps

在任意时刻,组件的props都可以通过父辈组件来改变。出现这种情况时,此方法被调用,你也将获得更改props对象以及更新state的机会。

shouldComponentUpdate

React非常快。不过你还可以让它更快——通过此方法在组件渲染时进行精确优化。

如果你确定某个组件或者它的子组件不需要渲染新的props或者state,则该方法会返回false

在首次渲染期间或者调用了forceUpdate方法后,这个方法不会被调用

返回false则是在告诉React要跳过调用render方法,以及位于render前后的钩子函数componentWillUpdatecomponentDidUpdate

componentWillUpdate

componentWillMount方法类似,组件会在接收到新的props或者state进行渲染之前调用该方法。注意,你不可以在该方法中更新state或者props,而应该借助componentWillReceiveProps方法在运行中更新state。

componentDidUpdate

componentDidMount方法类似,该方法给了我们更新已经渲染好的DOM的机会。

销毁时

每当React使用完一个组件,这个组件就必须从DOM中卸载随后被销毁。此时,仅有的一个钩子函数会做出响应,完成所有的清理和销毁工作,这很必要。

componentWillUnmount

最后,随着一个组件从它的结构中移除,这个组件的生命也走到了尽头。该方法会在组件被移除之前调用,让你有机会做一些清理工作。你在componentDidMount方法中添加的所有任务都需要在该方法中撤销,比如创建的定时器或者添加的事件监听器。

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