一、什么是performance
performance可以获取到当前页面中与性能相关的信息,可以检测到白屏时间、首屏时间、用户可操作的时间节点、页面总下载的时间、DNS查询的时间、TCP链接的时间等。
二、前端性能主要测试点
- 白屏时间:从打开网站到有内容渲染出来的时间点
- 首屏时间:首屏内容渲染完毕的时间节点
- 用户可操作时间节点:domready触发节点
- 总下载时间:window.onload的触发节点
新建个demo.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>performance演示</title>
</head>
<body>
<script>
var performance = window.performance || window.msPerformance || window.webkitPerformance
if (performance) {
console.log(performance)
}
</script>
</body>
</html>
此时在控制台打印出如下信息
image.png其中 memory 是和内存相关的,navigation 是指来源相关的,timing是关键点时间。
-
performance.memory 含义是显示此刻内存占用的情况
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jsHeapSizeLimit 表示内存大小的限制
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totalJSHeapSize 表示总内存的大小
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usedJSHeapSize 表示可使用的内存大小
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如果 usedJSHeadSize 大于 totalJSHeadSize 的话,那么会出现内存泄露的问题,因此不允许出现这种情况
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performance.navigation 含义是页面的来源信息
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redirectCount 如果有重定向,页面通过几次重定向跳转而来,默认为0
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type 表示页面打开方式,默认为0,可取值为0、1、2、255
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0 (TYPE_NAVIGATE) 表示正常进入该页面(非刷新、非重定向)
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1 (TYPE_RELOAD) 表示通过window.location.reload刷新的页面
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2 (TYPE_BACK_FORWARD) 表示通过浏览器的前进、后退按钮进入的页面
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255 (TYPE_RESERVED) 表示非以上方式进入页面
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performance.onresourcetimingbufferfull 一个回调函数,会在浏览器的资源时间性能缓冲区满了的时候执行
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performance.timeOrigin 是一系列时间点的基准点,精确到万分之一毫秒,动态的,刷新页面会改变
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performance.timing 是一系列关键时间点,包含网络、解析等一系列时间数据
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navigationStart 同一个浏览器上一个页面卸载结束时的时间戳。如果没有上一个页面,那么该值会和fetchStart的值相同
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redirectStart 第一个http重定向开始的时间戳,如果没有重定向,或重定向到同一个不同的源,那么返回0
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redirectEnd 最后一个http重定向完成时的时间戳。如果没有重定向,或重定向到一个不同的源,那么返回为0
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fetchStart 浏览器准备好使用http请求抓取文档的时间(发生在检查本地缓存之前)
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domainLookupStart DNS域名查询开始时间,如果使用了本地缓存或持久链接,该值则与fetchStart相同
-
domainLookupEnd DNS域名查询结束时间,如果使用了本地缓存或持久链接,该值则与fetchStart相同
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connectStart http开始建立连接的时间,如果是持久链接的话,该值和fetchStart值相同,如果再在传输层发生了错误且需要重新建立链接的话,那么在这里显示的是新建立的链接开始时间
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secureConnectionStart https链接开始的时间,如果不是安全链接,则值为0
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connectEnd http完成建立链接的时间(完成握手),如果是持久链接的话,该值和fetchStart值相同,如果再在传输层发生了错误且需要重新建立链接的话,那么在这里显示的是新建立的链接开始时间
-
requestStart http请求读取真实文档开始的时间,包括从本地读取缓存,链接错误重连时
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responseStart 开始接收到响应的时间(获取到第一个字节的时候),包括从本地读取缓存
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responseEnd http响应全部接收完成时的时间(获取到最后一个字节)包括从本地读取缓存
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unloadEventStart 前一个网页(和当前页面同域)unload的时间戳,如果没有前一个网页或前一个网页是不同的域的话,那么该值为0
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unloadEventEnd 与unloadEventStart对应,返回是前一个网页unload事件绑定的回调函数执行完毕时间戳
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domLoading 开始解析渲染DOM树的时间
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domInteractive 完成解析DOM树的时间(只是DOM树解析完成,但是并没有开始加载网页的资源)
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domContentLoadedEventStart DOM解析完成后,网页内资源加载开始的时间
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domContentLoadedEventEnd DOM解析完成后,网页内资源加载完成的时间
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domComplete DOM树解析完成,且资源也准备就绪的时间。Document.readyState变为complete,并将抛出readystatechange相关事件
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loadEventStart load事件发送给文档。也即load回调函数开始执行的时间,如果没有绑定load事件,则该值为0
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loadEventEnd load事件的回调函数执行完毕时间,如果没有绑定load事件,该值为0
三、测试点代码
重定向耗时 = redirectEnd - redirectStart
DNS查询耗时 = domainLookupEnd - domainLookupStart
TCP链接耗时 = connectEnd - connectStart
HTTP请求耗时 = responseEnd - responseStart
解析dom树耗时 = domComplete - domInteractive
白屏时间 = responseStart - navigationStart
DOMready时间 = domContentLoadedEventEnd - navigationStart
onload时间 = loadEventEnd - navigationStart
1、封装计算方式
function getPerformanceTiming() {
var performance = window.performance
if (!performance) {
console.log('你的浏览器不支持performance属性')
return
}
var t = performance.timing
var obj = {
timing: performance.timing
}
// 重定向耗时
obj.redirectTime = t.redirectEnd - t.redirectStart
// DNS查询耗时
obj.lookupDomainTime = t.domainLookupEnd - t.domainLookupStart
// TCP链接耗时
obj.connectTime = t.connectEnd - t.connectStart
// HTTP请求耗时
obj.requestTime = t.responseEnd - t.responseStart
// 解析dom树耗时
obj.domReadyTime = t.domComplete - t.domInteractive
// 白屏时间耗时
obj.whiteTime = t.responseStart - t.navigationStart
// DOMready时间
obj.domLoadTime = t.domContentLoadedEventEnd - t.navigationStart
// 页面加载完成的时间:即onload时间
obj.loadTime = t.loadEventEnd - t.navigationStart
return obj
}
var obj = getPerformanceTiming()
console.log(obj)
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