NSThread简介
NSThread是苹果官方提供面向对象操作线程的技术,使用方便,可以直接操作线程对象,但是需要控制线程的生命周期。
一、属性
//当前线程
@property (class, readonly, strong) NSThread *currentThread;
/**
每个线程都维护了一个键-值的字典,它可以在线程里面的任何地方被访问。
你可以使用该字典来保存一些信息,这些信息在整个线程的执行过程中都保持不变。
比如,你可以使用它来存储在你的整个线程过程中 Run loop 里面多次迭代的状态信息。
NSThread实例可以使用一下方法
*/
@property (readonly, retain) NSMutableDictionary *threadDictionary;
NSMutableDictionary *dict = [thread threadDictionary];
//优先级
@property double threadPriority ;
/** NSQualityOfService:
NSQualityOfServiceUserInteractive:最高优先级,主要用于提供交互UI的操作,比如处理点击事件,绘制图像到屏幕上
NSQualityOfServiceUserInitiated:次高优先级,主要用于执行需要立即返回的任务
NSQualityOfServiceDefault:默认优先级,当没有设置优先级的时候,线程默认优先级
NSQualityOfServiceUtility:普通优先级,主要用于不需要立即返回的任务
NSQualityOfServiceBackground:后台优先级,用于完全不紧急的任务
*/
@property NSQualityOfService qualityOfService;
//线程名称
@property (nullable, copy) NSString *name;
//线程使用栈区大小,默认是512K
@property NSUInteger stackSize ;
//线程是否在执行
@property (readonly, getter=isExecuting) BOOL executing;
//线程是否执行结束
@property (readonly, getter=isFinished) BOOL finished;
//线程是否取消
@property (readonly, getter=isCancelled) BOOL cancelled;
二、实例方法
//启动线程
-(void)start;
//是否为主线程
-(BOOL)isMainThread;
//设置线程名称
-(void)setName:(NSString *)n;
//取消线程
-(void)cancel ;
//线程的入口函数
-(void)main ;
//判断线程是否正在执行
-(void)isExecuting;
//判断线程是否已经完成
-(void)isFinished;
//判断线程是否取消
-(void)isCancelled;
三、类方法
/**
block方式
*/
+ (void)detachNewThreadWithBlock:(void (^)(void))block;
/**
SEL方式
*/
+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(nullable id)argument;
//获取当前线程
+(void)currentThread;
//当前代码运行所在线程是否是子线程
+(BOOL)isMultiThreaded;
//当前代码所在线程睡到指定时间
+(void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
//当前线程睡多长时间
+(void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
//退出当前线程
+(void)exit;
//设置当前线程优先级
+(double)threadPriority;
//给当前线程设定优先级,调度优先级的取值范围是0.0 ~ 1.0,默认0.5,值越大,优先级越高。
+(BOOL)setThreadPriority:(double)p;
//线程的调用都会有函数的调用函数的调用就会有栈返回地址的记录,在这里返回的是函 数调用返回的虚拟地址,说白了就是在该线程中函数调用的虚拟地址的数组
+(NSArray *)callStackReturnAddresses;
//同上面的方法一样,只不过返回的是该线程调用函数的名字数字
+(NSArray *)callStackSymbols;
四、卖火车票&线程加锁
self.tickets = 20;
NSThread *t1 = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(saleTickets) object:nil];
t1.name = @"售票员A";
[t1 start];
NSThread *t2 = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(saleTickets) object:nil];
t2.name = @"售票员B";
[t2 start];
然后:将售票的方法加锁
- (void)saleTickets{
while (YES) {
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
//互斥锁 -- 保证锁内的代码在同一时间内只有一个线程在执行
@synchronized (self){
//1.判断是否有票
if (self.tickets > 0) {
//2.如果有就卖一张
self.tickets --;
NSLog(@"还剩%d张票 %@",self.tickets,[NSThread currentThread]);
}else{
//3.没有票了提示
NSLog(@"卖完了 %@",[NSThread currentThread]);
break;
}
}
}
}
END.
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