小时候总喜欢吃完饭,一家人坐在一起,听爸爸妈妈讲他们那个年代的故事。通过故事,了解他们那个年代的生活。有很多故事现在我还记忆尤新。
老爸有时候会讲他们那个年代艰苦的生活。每天晚上学习还的点上煤油灯,吃的是窝窝头,能吃上白面的都是比较富裕的家庭,偶尔才能改善伙食。兄弟姐妹多,生活都很节俭,都是哥哥穿完的衣服弟弟们穿。
过年的时候,会买些年货放在缸里,爸爸会和他几个弟弟趁奶奶不注意,偷偷吃掉一些,制造一个被老鼠折腾过得场面,骗奶奶说年货被老鼠吃掉了,奶奶开始信以为真,最后有人告密了,父亲没少挨爷爷奶奶的批评。
虽然生活是艰苦的,但是爸爸总能找到生活的乐趣,通过这些故事,我也了解爸爸的性格,不管生活有多不易,都能微笑面对,勇敢努力向前。这是爸爸教给我的人生哲学。
这些故事,直到现在我还能回忆起来,不得不说这就是故事的魅力。
那么,什么是好故事,如何能讲好一个故事呢?
故事的主人公,刚开始他的人生处在相对平衡的状态,有自己的核心价值观。激励事件打破这种平衡,颠覆了核心价值观,一系列的因果事件发生,最后导致彻底改变核心价值观,故事推入高潮,重新回归平衡。
设计故事的八个因素。1.目标受众,什么样的人群的故事。2.主题(背景设定),从一个平衡达到另一个平衡。3.激励事件(导火线),突然的事件,不知如何面对。4.欲望对象。他希望能达到的东西5. 第一个行动。6.第一个反馈。 7.危机下的抉择。8.高潮反馈,危机下的抉择和高潮反馈可以多次重复,多次努力和失败。
百岁山的广告故事,就是这样一个模式。1642年,在斯德哥儿摩的街头,52岁的笛卡尔邂逅了18岁的瑞典公主克里斯汀。国王聘请他做小公主的数学老师。
这个故事的主题,大家都知道是关于爱情。
小公主在笛卡尔的悉心指导下突飞猛进,每天的形影不离使他们产生爱慕之心。公主的父亲国王知道后,勃然大怒,下令将笛卡尔处死。
国王的决定是情节发展的激励事件,是他们爱情考验的开始。
小公主克里斯汀苦苦哀求,国王将其流放到法国,克里斯汀也被国王关起来了。
笛卡尔会法国不久就染上重病,他日日给公主写信,因被国王拦下,克里斯汀一直也没有收到信。
欲望对象,就是见到公主,第一个行动,就是写信。反馈就是没有收到信。
笛卡尔在寄出第十三封信的时候就气绝生亡了。这十三封信里只有短短的一个公式:r=a(1-sinθ)
看着女儿闷闷不乐,日渐消瘦,国王非常心疼。危机下的抉择。国王召集全城的数学家,但是没有一个能解开答案,只能把这封信交给他的女儿。
公主看到之后,立马明白了恋人的意图,她马上着手把方程的图形画出来,看到图形,她开心极了,她知道恋人仍然爱着她,原来方程的图形是一颗心的形状,这就是著名的”心形线”
国王死后,克里斯汀登基,立即派人在欧洲寻找心上人,无奈斯人已故,徒留她孤零零在人间。故事达到高潮,结束。
人们记住了这个故事,也记住了百岁山这个品牌,每次看到百岁山的时候,总会想起这个唯美的爱情故事,我想这是最好的广告营销了,不刻意但印象深刻。
对我们的生活来说,也需要通过故事让别人接纳你的观点。比如在教学中,我会讲一些我是如何学英语的小故事。
因为小学不重视英语的学习,导致我初中的英语跟不上,初一毛遂自荐,成为英语课代表,但是我的英语其实很差劲,大家也不信服我。
我的英语,是哥哥帮我建立的自信。哥哥那时上大学,每周会回来一天,能给我补习一下。发现英语我读的少,要求我每天读10分钟,下个星期会要求我读或者背课文。
就这样,我的英语成就突飞猛进,在期末考试英语也如愿考了全班第一,在班里也树立了威信。
通过这样一个小故事,告诉孩子们读英语及复习的重要性。如果直接告诉他们想提高成绩,每天得读英语,效果肯定不明显,说多了学生还会产生抵触的心理。
会讲故事的人,他们的生活是丰富了,有自己一套人生哲学。通过故事,传递对这个社会的感悟。这样的人会让人觉得鲜活更有生命力。
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