看看这次的Devstream 129会给我们带来什么呢?
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简而言之:
这次Warframe官方讨论到了,当我们回顾过往的东西,很多已经都跟不上时代了,因此将做一次平衡修正
请注意,本次内容是针对「集团卡」增强
VALKYR - 狂化爆发- 狂化突击
原效果:
- 使用次要开火键可以跳到30公尺内敌人的脸上
改动:
- 当你右键时,会让无敌继续延续0.5秒,不会让你在高伤害区直接躺
- 狂化突击的跳跃范围变大
ASH - 剑刃风暴- 风起云涌
原效果:
- 增加
100%
近战连击持续时间
改动:
- 分身的攻击也会增加连击数
- 而且连击持续时间也会被分身的攻击刷新
ATLAS - 漫步石者- 巨大石者
原效果:
- 制造单个有
150%
血量、135%
伤害、65%
速度的石头人,带有嘲讽效果
改动:
- 增加伤害和速度
- 再使用一次技能会启动嘲讽,同时会造成一个击倒效果
OBERON - 神圣领域- 圣域爆发
原效果:
- 再次施放技能会引爆神圣领域,造成剩余时间的伤害,并有
100%
机率造成辐射效果
改动:
- 装备圣域爆发会使基础持续时间变为三倍
EXCALUBAR - 镖枪- 狂怒镖枪
原效果:
- 每个被打到的敌人会增加
5%
近战伤害,持续12
秒
改动:
- 增加伤害增益和持续时间
HYDROID - 潮汐浪涌- 浪潮涌净
原效果:
- 清除自身与队友的状态效果,并有
6
秒免疫触发
改动:
- 增加免疫触发的持续时间
MAG - 磁吸力场- 磁吸释放
原效果:
- 重复使用一次技能会让存在磁吸立场引爆,被爆炸的敌人会有
50%
机率被缴械
改动:
- 增加更大的范围
MESA - 靶场- 枪口闪焰
原效果:
- 效果转移时,会在产生爆炸,造成
8
公尺内7
名敌人致盲
改动:
- 如果敌人是被玩家(你或队友)杀死的,且你身上有靶场效果时,造成一个范围的致盲(必须看到你)
MIRAGE - 戏法- 爆炸戏法
原效果:
- 将掉落物变成有
60
%机率爆炸,造成250
点伤害的地雷
改动:
- 增加触发率和伤害
MIRAGE - 日幻暗蚀- 全蚀
原效果:
- 持续时间内,
5
公尺内的队友会获得日幻暗蚀100%
的效果
改动:
- 增加效果半径
RHINO - 战吼- 刺骨战吼
原效果:
- 对
25
公尺内的敌人造成穿刺效果
改动:
- 可以在持续时间内再次重启技能
- 穿刺效果的持续时间会被技能持续影响
- 被吼到的敌人会有蹒跚效果
SARYN - 剧毒鞭苔- 感染毒雾
原效果:
- 近战击杀敌人后会造成
2
公尺的毒雾,每秒150
毒伤,毒雾持续12
秒
新增:
- 如果敌人是被毒雾杀死的,会再产生一次毒雾
- 增加范围和伤害
毒媽集團1是+腐蝕
VOLT - 电磁屏障- 晶管屏障
原效果:
- 队友可以捡起盾牌,吸收的伤害将会
100%
转到VOLT的被动计数里
改动:
- 队友捡起不会有额外的能量消耗
- 增加伤害转换率
ZEPHYR - 顺风- 目标入定
原效果:
- 每个被击中的敌人会增加
50%
的顺风伤害,落地后重置
改动:
- 落地后重置改为落地后
2
秒重置 - 增加击中敌人后的增加伤害倍率
以下是预计更新的集团卡:
- 对队友施放后,使队友增加
100%
__伤害,持续40
秒 - EMBER - 火球- 狂热火球(火焰伤害)
- FROST - 结冻- 寒冰之力(冰冻伤害)
- OBERON - 惩击- 惩击洗礼(辐射伤害)
- SARYN - 毒性孢子- 猛毒附加(毒素伤害)
- VOLT - 电击- 电击震荡(电击伤害)
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