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做一回时之旅人

做一回时之旅人

作者: LogicBang | 来源:发表于2018-01-21 19:30 被阅读0次

我们在游览名胜古迹时,看到那些已经残破不堪的古建筑,总是会情不自禁的发出这样的感慨:要是能一睹它当年的风采,而不是见到它现在残砖破瓦的模样该有多好!我们在阅读古代历史故事时,也总是会发出这样的感慨:书本上这干瘪的文字根本无法再现那时的金戈铁马、沙场点兵。要是能亲临现场自己体验一次该是能有多好啊!

除非人类造出时光机,否则答案显然是:不可能。

但在科技发达的今天,我们现代人是可以有办法再现古代历史、人文、政治、经济等等这些只能在书本上了解的知识,并且能够以故事演绎的方式让我们参与其中,亲自做一次力挽狂澜的古代英雄。

但实现它的手段,并不仅仅依靠观看一场特效堆叠的好莱坞大片这么简单,还可以靠我们人类的第九艺术——电子游戏。

说到电子游戏,其种类不仅仅局限于现而今我们熟悉的王者荣耀、吃鸡等对战类游戏,其实这些只是游戏世界中一个小小的分支。这也使得很多人对电子游戏产生误解,甚至是偏见。实际上电子游戏是故事演绎的绝佳载体,它有着打破你二维观感体验的天然优势,通过亲身参与到故事发展中去而为你带来身临其境的代入感体验。

2017年育碧公司(Ubisoft)旗下的超级IP《刺客信条》系列迎来了它的第10代作品——《刺客信条:起源》(以下简称《起源》)。说起《刺客信条》,很多人应该不会感到陌生。它的同名电影于2017年2月24日在国内上映。主演是出演《X战警》系列中,年轻时期“万磁王”的迈克尔·法斯宾德,江湖人称“法鲨”。虽然上映后并未受到广泛好评,但也不影响《刺客信条》这个超级IP在众多粉丝心中的地位。

《刺客信条》同名电影海报

《刺客信条》系列的每一代作品,均挑选人类文明历程中的重大节点或转折点作为游戏的故事背景,例如意大利的文艺复兴时期、英国的工业革命时期、法国大革命时期等等。在不改变历史基本风貌的基础上加以戏剧化的演绎,为玩家呈现出“活生生”的历史。其创作思路与我国武侠小说界“泰山北斗”金庸先生的思路如出一辙。

《起源》这次将故事放在公元世纪前的古埃及,托勒密王朝统治的末期,这一历史时期涌现出诸多历史名人:“埃及艳后”克利奥帕特拉七世、“罗马共和国独裁官”盖乌斯·尤利乌斯·恺撒、“罗马共和国军事家”格涅乌斯·庞培等等。玩家将扮演虚构的“刺客组织”创始人巴耶克,跟随者“埃及艳后”以及“凯撒大帝”亲身参与到这一场两千多年前的史诗争霸中去。

做一回时之旅人

背景速览

故事的起点发生在下埃及(指古埃及北部,尼罗河的下游)的一片绿洲——锡瓦绿洲。将主角的出生地设定在下埃及的锡瓦绿洲是有原因的:公元前334年亚历山大大帝率军东征,于次年击败了波斯皇帝大流士三世,而后于公元前332年进军埃及,由于之前波斯对埃及的残暴统治,埃及人民就把亚历山大大帝当做救世主与解放者,毫无抵抗的接受了他的统治。

托勒密王朝时期的埃及版图

亚历山大在埃及做的第一件重要的事情,就是前往锡瓦绿洲(游戏主角巴耶克的老家)的阿蒙神庙进行朝拜,获得了神谕,在法理上得到了埃及民众的承认。

亚历山大做的第二件重要的事情就是在埃及北部一个不起眼的小镇:马留提斯。选定了以他名字命名的城市,后称亚历山大港。至此埃及的政治与经济重心全面向北靠拢(下埃及)。

亚历山大大帝病故后,当时埃及的总督托勒密宣布自立为王统治埃及,史称托勒密王朝,游戏中所处的时期就是这个王朝的末期。

画有“亚历山大大帝”的壁画

古埃及风光

说到埃及的风光,估计首先映入我们脑海的一定是大大小小的神奇金字塔,被拿破仑下令打掉鼻子的狮身人面像以及古埃及那些残垣断瓦的宫殿废墟。想看经历千年风化前的金字塔?想看长着鼻子的狮身人面像?想看富丽堂皇的华美宫殿?

一个没鼻子,一个有鼻子。喜欢看哪个?

在《起源》中统统为你还原呈现。你不仅可以看到它们在两千多年前的原貌,还可以亲自爬到它们身上,俯瞰沙漠与绿洲,以及在这些基础之上建立起来的古埃及城镇,当然你也可以置身其中来一场刺激的未知探险感受古代智慧工匠们的巧夺天工。

探索法老的古墓

“亲身”游历一番后,你会发现两千多年前的金字塔表面还是光滑的,金字塔的塔尖竟然是由金子打造的。你也会发现狮身人面像其实并没有杂志的封面照上那样雄伟高大,和身后的金字塔比起来它简直是个“小儿科”。

顺着金字塔的斜面,刺激的向下滑行

甚至连我们的主人公巴耶克,在看到狮身人面像后也会自言自语般的发表感慨:“原来这就是狮身人面像啊,并没有那么高大嘛!”这时你才明白,原来巴耶克和你一样,也是第一次看到这座建筑。不自觉的,你会感到和他正在产生某种联系,仿佛他就是你在两千多年前的化身一样,周遭的一切也都跟着鲜活起来。

巴耶克初见“小儿科”

活生生的古人

在古埃及的广袤大地上游历,你感受到经过炙烤后的沙粒所释放出的热情,也会在绿洲的浅湖中感受碧水的清凉。一望无际的广袤戈壁让你惊叹大自然的鬼斧神工,种类繁多的野生动物也会令你感叹地球母亲对万物生灵的细心哺育。可是要提醒一下,这些都只是现代电脑技术对古埃及的逼真还原。

大漠孤烟直    长河落日圆

但当你游览《起源》中的城镇村庄时,你又开始犯迷糊了,“我真的只是身处游戏之中吗?”这样的疑问想必已经不是第一次了。穿梭于城邦的居民、守卫,往来的车马、商船让你目瞪口呆,他们都有着自己的事情,也都有着自己的故事,他们对你的闯入置若罔闻,无暇顾及。

往来于河道的船只

河边三两成群洗衣淘米的妇女,他们可能急着回家为丈夫煮饭。商船的船夫可能正在为马上出港的货物还未装船而心急如焚。议政厅的政客可能正在为托勒密王朝的延续而日夜操劳。你这才意识到,自己并不是这个世界的主人,而只是一个过客。

城镇集市一瞥

但你与他们并非没有交集,居民们也会有这样那样的事情需要得到你的帮助,形形色色的小任务等着交给你来完成,在处理这些细碎的任务时,你能更加深入的了解下埃及人民的日常生活,对2000年前的风土人情来一场全面细致的探究。

现如今只要我们有足够的行动意愿,可以去到世界的任何角落,用脚步来丈量广袤的土地。可时间却用脚步无法丈量,我们看着它悄然流逝,却也束手无策。偶尔停下匆匆的脚步,做一回时间旅人,回到人类文明的孩童时期,与历史的缔造者连同他们的子民一起,再经历一次时代的迭进可好!

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