它是一个UIView的实例方法,官方注释:* recursively calls -pointInside:withEvent:. point is in the receiver's coordinate system*
也就是说这个方法会递归调用pointInside这个方法.point是接收者的坐标系,所谓的接收者就是点击的这个视图,point就是这个接受者的相对坐标系。
那么HitTest是用来处理点击事件的,点击事件从字面上理解首先要能点击的到才能触发事件。那么,你看到了点击又不触发事件就应该使用HitTest来处理。
刚刚引子啰里啰嗦,但是提到的问题,也是特殊问题,一般情况下不会出现,也就是为什么HitTest不常用的原因。
情景
父试图是UIImageView,在父试图上添加UIButton,点击button不触发点击效果
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
imageView.backgroundColor = [UIColor grayColor];
[self.view addSubview:imageView];
UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 50)];
[button setTitle:@"Click Me" forState:UIControlStateNormal];
[button addTarget:self action:@selector(didClickedButton) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[imageView addSubview:button];
这个原因就和HitTest有关
hitTest:withEvent:方法会忽略以下视图:
- userInteractionEnabled = NO 的视图
- hidden = YES 的视图
- alpha<0.01 的视图
- 超过父视图 frame 的视图(父试图的clipBound = NO)
试着打印imageView的userInterfaceEnabled的值
NSLog(@"imageView.userInteractionEnabled :%d", imageView.userInteractionEnabled);
结果是0(NO).显而易见,父试图的事件被block掉了,所以button的事件无法从父试图传递进来。所以UIImageView的userInterfaceEnabled默认是NO。
解决办法很简单 imageView.userInteractionEnabled = YES
前三种问题的事件都是隐式地Block掉了,第四种则是本帖的重点,你可以看的到这个子视图,但是你点击了没反应或者点击到视图下面的按钮的事件去了,代码如下
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 50, self.view.frame.size.width, 100)];
imageView.userInteractionEnabled = YES;//has set YES
imageView.backgroundColor = [UIColor grayColor];
imageView.clipsToBounds = NO;
[self.view addSubview:imageView];
UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, imageView.frame.size.height, 100, 50)];
button.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[button setTitle:@"Click Me" forState:UIControlStateNormal];
[button addTarget:self action:@selector(didClickedButton) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[imageView addSubview:button];
}
- (void)didClickedButton
{
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Tips" message:@"Alert" delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles: nil];
[alertView show];
}
button还是无法点击,明明可以看的见,却摸不着。看了前面的介绍发现是第四种问题,子视图的frame超过了父试图,为了解决这个问题必须重写HitTest方法,所以自定义一个UIImageView为TieMoImageView。
在TieMoImageView里重写HitTest方法
@implementation TieMoImageView
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
UIView *view = [super hitTest:point withEvent:event];
return view;
}
@end
在return这一行打个断点,可以发现点击到button上返回的view是个nil,简单的说点击的地方,系统认为是一个空白区域。
但是我们知道这个区域是有一个按钮的,的确我们也看到了,所以我们强行告诉系统,这里给本贴膜小哥响应button!
@implementation TieMoImageView
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
__block UIView *returnView = nil;
NSArray *subViews = self.subviews;
[subViews enumerateObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
UIView *view = (UIView *)obj;
if ([view isKindOfClass:[UIButton class]] && CGRectContainsPoint(view.frame, point)) {
returnView = view;
*stop = YES;
}
}];
return returnView ? : [super hitTest:point withEvent:event];
}
@end
判断的逻辑是:先判断是不是一个button,再判断点击的point是不是在button的区域。
总结:
如果一个子视图的区域超过父视图的区域(父视图的clipsToBounds属性为NO),一般情况下在父视图区域外的触摸操作不会被识别,因为父视图的pointInside:withEvent:方法会返回NO,这样就不会继续向下遍历子视图了。当然也可以重写pointInside:withEvent:方法来处理这种问题,但本帖不做讨论。
扩展
HitTest的内部实现:
- 判断当前能不能接收事件
if (self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01)
return nil;
- 通过pointInside判断point是否在视图上
if(![self pointInside:point withEvent:event]) return nil;
- 通过pointInside判断子视图里
for (NSInteger i = self.subviews.count - 1; i >= 0;i-- ) {
UIView *childV = self.subviews[i];
CGPoint childP =[self convertPoint:point toView:childV];//把当前坐标系上的点转换成子控件坐标系上的点.
UIView *fitView =[childV hitTest:childP withEvent:event];//判断自己的子控件是不是最适合的View
if (fitView) {
returnfitView;//如果子控件是最适拿的View,直接返回
}
}
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