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iOS笔记-NSThread

iOS笔记-NSThread

作者: 夕颜明媚 | 来源:发表于2017-06-21 21:58 被阅读5次

    (1)NSThread的基本使用

    第一种创建线程的方式:alloc init.

    特点:需要手动开启线程,可以拿到线程对象进行详细设置

    创建线程

    第一个参数:目标对象

    第二个参数:选择器,线程启动要调用哪个方法

    第三个参数:前面方法要接收的参数(最多只能接收一个参数,没有则传nil)

    NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:selfselector:@selector(run:) object:@"wendingding"];

    启动线程

    [thread start];

    第二种创建线程的方式:分离出一条子线程

    特点:自动启动线程,无法对线程进行更详细的设置

    第一个参数:线程启动调用的方法

    第二个参数:目标对象

    第三个参数:传递给调用方法的参数

    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:selfwithObject:@"我是分离出来的子线程”];

    第三种创建线程的方式:后台线程

    特点:自动启动线程,无法进行更详细设置

    [selfperformSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"我是后台线程"];

    (2)设置线程的属性

    设置线程的属性

    设置线程的名称

    thread.name=@"线程A";

    设置线程的优先级,注意线程优先级的取值范围为0.0~1.0之间,1.0表示线程的优先级最高,如果不设置该值,那么理想状态下默认为0.5

    thread.threadPriority = 1.0;

    (3)线程的状态(了解)

    线程的各种状态:新建-就绪-运行-阻塞-死亡

    常用的控制线程状态的方法

    [NSThread exit];退出当前线程

    [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];阻塞线程

    [NSThread sleepUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:2.0]];阻塞线程

    注意:线程死了不能复生

    (4)线程安全

    01前提:资源共享

    1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源

    比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件

    当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题

    02解决方案:加互斥锁

    互斥锁的优缺点

    优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题

    缺点:需要消耗大量的CPU资源

    互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源

    相关专业术语:线程同步

    线程同步的意思是:多条线程在同一条线上执行(按顺序地执行任务)

    互斥锁,就是使用了线程同步技术

    03相关代码:@synchronized(self){}

    注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的

    04专业术语-线程同步

    05原子和非原子属性(是否对setter方法加锁)

    原子和非原子属性

    OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择

    atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)

    nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁

    原子和非原子属性的选择

    nonatomic和atomic对比

    atomic:线程安全,需要消耗大量的资源

    nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备

    iOS开发的建议

    所有属性都声明为nonatomic

    尽量避免多线程抢夺同一块资源

    尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力

    (5)线程间通信

    -(void)touchesBegan:(nonnullNSSet *)touches withEvent:(nullableUIEvent *)event

    {

    [self download2];

    开启一条子线程来下载图片

    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage) toTarget:selfwithObject:nil];

    }

    -(void)downloadImage

    {

    1.确定要下载网络图片的url地址,一个url唯一对应着网络上的一个资源

    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://p6.qhimg.com/t01d2954e2799c461ab.jpg"];

    2.根据url地址下载图片数据到本地(二进制数据

    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];

    3.把下载到本地的二进制数据转换成图片

    UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];

    4.回到主线程刷新UI

    4.1第一种方式

    [self performSelectorOnMainThread:@selector(showImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];

    4.2第二种方式

    [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];

    4.3第三种方式

    [self.imageView performSelector:@selector(setImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:YES];

    }

    (6)如何计算代码段的执行时间

    第一种方法

    NSDate *start = [NSDate date];

    2.根据url地址下载图片数据到本地(二进制数据)

    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];

    NSDate *end = [NSDate date];

    NSLog(@"第二步操作花费的时间为%f",[end timeIntervalSinceDate:start]);

    第二种方法

    CFTimeInterval start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();

    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];

    CFTimeInterval end = CFAbsoluteTimeGetCurrent();

    NSLog(@"第二步操作花费的时间为%f",end - start);

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