继承

作者: Nicklzy | 来源:发表于2016-09-27 20:50 被阅读42次

继承有什么作用? (难度:***

  • 得到一个类的属性
  • 得到一个类的方法

有几种常见创建对象的方式? 举例说明? (难度:****

  • 直接赋值
    var obj = new Object或者var obj = {};
  • 工厂模式
    function createCake(name, age){
    var obj = {
    name: name,
    sayName: function(){
    console.log('我是' + this.name);
    }
    }
    return obj;
    }
    var cake1 = createCake('草莓味面包');
    var cake2 = createCake('巧克力面包');
  • 构造函数模式
    function Cake(name) {
    this.name = name;
    this.sayName = function(){
    console.log('我是' + this.name);
    }
    }
    var cake1 = new Cake('草莓味面包'),
    cake2 = new Cake('巧克力面包');
    console.log( cake1 instanceof Cake ); //true
    console.log( cake2 instanceof Cake ); //true

下面两种写法有什么区别? (难度:***

//方法1
function People(name, sex){
  this.name = name;
  this.sex = sex;
  this.printName = function(){
    console.log(this.name);
  }
}
var p1 = new People('饥人谷', 2)

//方法2
function Person(name, sex){
  this.name = name;
  this.sex = sex;
}

Person.prototype.printName = function(){
  console.log(this.name);
}
var p1 = new Person('若愚', 27);

方法一每创建一个实例,都会将printName绑定在实例的私有空间内;而方法二函数将printName放在prototype内,该函数构建的实例共用方法printName,减少代码量。

Object.create 有什么作用?兼容性如何?如何使用? (难度:***

  • Object.create() 方法创建一个拥有指定原型和若干个指定属性的对象

Object.create(proto, [ propertiesObject ])

例子:Male.prototype = Object.create(Person.prototype);

  • ES5新特性,需要IE9及以上的版本

hasOwnProperty有什么作用? 如何使用? (难度:***

  • hasOwnPerperty是Object.prototype的一个方法,可以判断一个对象是否包含自定义属性而不是原型链上的属性,hasOwnProperty是JavaScript中唯一一个处理属性但是不查找原型链的函数
m.hasOwnProperty('name'); // true
m.hasOwnProperty('printName'); // false
Male.prototype.hasOwnProperty('printAge'); // true

实现Object.create的 polyfill,如:(ps: 写个 函数create,实现 Object.create 的功能) (难度:****)

if (typeof Object.create != 'function'){
  Obj.create = (function(){
    function Temp() {}
    var hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty;
    return function(proto){
      if (typeof proto != 'object'){
        throw TypeError('Object prototype may only be an Object or null');
      }

      Temp.prototype = proto;
      var obj = new Temp();
      Temp.prototype = null;

      if (arguments.length > 1){
        var Properties = Object(arguments[1]);
        for (var prop in Properties){
          if (hasOwn.call(Properties, prop)) {
            obj[prop] = Properties[prop];
          }
        }
      }
      return obj;
    };
  })();
}

如下代码中call的作用是什么? (难度:****

function Person(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}
function Male(name, sex, age){
    Person.call(this, name, sex);    //改变this指向实现实例的继承。
    this.age = age;
}

补全代码,实现继承 (难度:****

function Person(name, sex){
    // todo ...
}

Person.prototype.getName = function(){
    // todo ...
};    

function Male(name, sex, age){
   //todo ...
}

//todo ...
Male.prototype.getAge = function(){
    //todo ...
};

var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
ruoyu.printName();
function Person(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}

Person.prototype.getName = function(){
    console.log(this.name);
};    

function Male(name, sex, age){
    Person.call(this,name,sex);
    this.age = age;   
}

Male.prototype = Object.create(Person.prototype);
Male.prototype.constructor=Male;
Male.prototype.getAge = function(){
    console.log(this.age)
};
Male.prototype.printName=function(){
    console.log(this.name);
};
var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
ruoyu.printName();

代码题

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