昨天还有一个小姐姐问我,怎么让当下很火的游戏(吃鸡,王者荣耀等)和营销相结合?
当时,我说肯定不能直接植入。毕竟游戏讲究及时反馈,我刚杀了一个英雄,你突然弹一个广告,会很影响我的体验。
今天就看到了一个很成功的案例。
鸡生蛋,蛋生鸡,这是一个很有趣的话题。
从孵蛋——有鸡——吃鸡,网易的营销逻辑就是,孵蛋运动到吃鸡的闭环。
关于孵蛋,网易选用旗下生活类智能硬件——活性炭暖脚器进行「孵蛋」。
网易的玩法是:
1.选择人流量多的食堂门口,利用中午的时间段,仅用易拉宝展架以及暖脚器,鸡蛋,便开始了这个趣味极高的营销。
传播人群:网易员工
暖脚器可以孵蛋吗?也许很多人的答案是怎么可能。
充分利用了人的好奇心理。
而其页通过孵蛋,展示了暖脚器的产品性能,保暖,如老母鸡一样温暖。是一个生产力工具
2.开启话题:食堂阿姨:老母鸡孵蛋vs暖脚器孵蛋。
更加强烈突出戏剧化对比。
3.摆出食材:番茄,蘑菇,韭菜,引导员工进行点菜。寓于此鸡必吃。
4.增加展架联手「终结者 2」吃鸡手游,宣布明日吃鸡。同时加入cosplay,让员工在工作日的食堂门口也能与游戏 Coser 互动玩耍。
5.活动当天更是引起网易内部员工押注猜测「鸡落谁家」、纷纷掏出手机拍照分享,有效实现此次活动于员工朋友圈发酵,由内到外形成社交关系链传播。
6.同时,活动当天网易智造团队将真正的炸鸡带到「暖脚器孵蛋挑战」活动现场,免费派发给在场经过的员工
分析一下整个玩法的成功:
1.借势游戏吃鸡,与现实吃鸡的结合。非常有创意的一次营销
2.暖脚器孵蛋,形成话题。
3.老母鸡孵蛋与暖脚器孵蛋的戏剧对比。
4.摆出食材以及吃鸡展架,寓意孵蛋计划必定成功
5.加入押注猜测,引发关注和朋友圈发酵
6.最后暖脚器并未孵化小鸡,但参与者是真正的吃到了鸡。
7.过程当中突出产品性能特点。在玩中植入广告。深刻产品卖点。
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