漏斗限流是最常用的限流方法之一,顾名思义,这个算法的灵感源于漏斗(funnel)的结
构。
漏洞的容量是有限的,如果将漏嘴堵住,然后一直往里面灌水,它就会变满,直至再也装不进去。如果将漏嘴放开,水就会往下流,流走一部分之后,就又可以继续往里面灌水。如果漏嘴流水的速率大于灌水的速率,那么漏斗永远都装不满。如果漏嘴流水速率小于灌水的速率,那么一旦漏斗满了,灌水就需要暂停并等待漏斗腾空。
所以,漏斗的剩余空间就代表着当前行为可以持续进行的数量,漏嘴的流水速率代表着系统允许该行为的最大频率。
Redis 4.0 提供了一个限流 Redis 模块,它叫 redis-cell。该模块也使用了漏斗算法,并提供了原子的限流指令。有了这个模块,限流问题就非常简单了。该模块只有 1 条指令 cl.throttle
,它的参数和返回值都略显复杂,接下来让我们来看看这个指令具体该如何使用。
上面这个指令的意思是允许「用户老钱回复行为」的频率为每 60s 最多 30 次(漏水速率),漏斗的初始容量为 15,也就是说一开始可以连续回复 15 个帖子,然后才开始受漏水速率的影响。
redis-cell限流返回值在执行限流指令时,如果被拒绝了,就需要丢弃或重试。cl.throttle 指令考虑的非常周到,连重试时间都帮你算好了,直接取返回结果数组的第四个值进行 sleep 即可,如果不想阻塞线程,也可以异步定时任务来重试。
本文基于《Redis深度历险:核心原理和应用实践》一文的JAVA实践。更多文章请参考:高性能缓存中间件Redis应用实战(JAVA)
备注:其他开源限流工具 https://github.com/crossoverJie/distributed-redis-tool
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