试着一组事件以新的格调或在新的环境中重复,或者把这些事件的先后顺序颠倒过来,保持一个意义。或者如果他能毫无差别的表达两组互不相关的意思,或者如果这句话是由于把一个概念,移到他本来没有的色彩上而得来,那么这句话就是滑稽的。,这些人可以说是句子滑稽化改造的三条基本规律。我们将举几个例子来说明。
首先要说明白,这三条基本规律在滑稽理论当中并不是同等重要的,倒置是最没有意思的手法,然而运用起来却很方便。爱说俏皮话的人,听见人们说一句话,总要试着能不能通过倒置的方法,取得新的意义。例如把主语放在宾语的位置上,把宾语放在主语的位置,,也常有人用这种方法以逗趣的字眼来反驳别人。
在拉毕史的一出喜剧当中,有这么一个人,住在他家,楼上的房客,老是把他的阳台弄脏,就嚷嚷道:“您干嘛老是把烟灰磕到我的阳台上?”那个房客回答道:“你干嘛老是把阳台放到我的烟斗底下?”这一类的俏皮话例子简直举不胜举,也就不用再多说了。
在同一句话,当中两套概念的相互干涉,是滑稽效果取之不尽的源泉。要知道这样的相互干涉,也就是在同一句话当中插入两种交错的互不相关的意义。办法是很多的,最容易的办法就是用同音异义语。在同音异义语中,,仿佛是一句话,表示了两种不同的意义,,然而那只是表面现象,实际上还是利用不同的词构成两句不同的句子,只是人们利用它们听起来音相同,而应是把他们混淆起来了。
从同音异义语可以逐步过渡到真正的文字游戏,在文字游戏中,同一句话当中,当真包含两套不同的概念,而用的也是同样一些词,这是所利用的,是一词多义现象。特别是从本义到转义的转变。
文字游戏与明喻或暗喻时常只有细微的差别。名誉及其形象,仿佛是显示言语和自然,这是表现生命的两个并行不悖的形式—— 之间的紧密一致,而文字游戏则无明,使我们觉得言语放任自流了:她已失望了,自己的真正使命,不愿意适应事物,而影响事物来适应他自己。文字游戏因此表现为语言一时的心不在焉。而,因为他心不在焉,所以才可笑。
总之,导致和相互干涉,不过是一些导致,文字游戏的思想游戏而已。一致,与日常,语音,一致与日常语言之间的关系,跟重复与喜剧之间的关系一样!
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