美文网首页
Android-res(资源目录的读取顺序)

Android-res(资源目录的读取顺序)

作者: jacky123 | 来源:发表于2016-08-02 14:41 被阅读593次

题目:Android资源目录的读取顺序?

Android资源文件可以定义在不同分辨率、屏幕方向、语言等(甚至还有夜间模式),当我们的应用需要使用一个资源,这个资源(图片、Layout或者别的)可能在很多res下的子目录中都存在,那么Android系统是如何确认使用哪一个资源呢?

可以先看一下官方文档提供资源,了解清楚资源目录的配置和命名规则。


图片放错目录会产生的问题吗?

这一点可能很多人都不会注意,觉得只要往一个drawable目录中放了需要的资源就好了。而我们可以自己做一个简单的测试,把同一个图片资源放在不同的dpi目录,会发现它们使用的内存是不一样的。 简单说就是高密度(density)的系统去使用低密度目录下的图片资源时,会将图片长宽自动放大以去适应高密度的精度,当然图片占用的内存会更大。 具体的可以参照我的博客:Bitmap到底加载到内存有多大?

所以如果能提各种dpi的对应资源那是最好,可以达到较好内存使用效果。如果提供的图片资源有限,那么图片资源应该尽量放在高密度文件夹下,这样可以节省图片的内存开支。


mipmap

在使用Android Studio(应该是从1.1版本开始)创建Android应用项目时,常常会看到系统把ic_launcher.png图标放在了mipmap-xxhdpi目录下了。那么这个mipmap是什么意思呢?和drawable的对应dpi目录有什么区别呢?

我们知道,drawable文件夹是存放一些xml(如selector)和图片,Android会根据设备的屏幕密度(density)自动去对应的drawable文件夹匹配资源文件。

Android对放在mipmap目录的图标会忽略屏幕密度,会去尽量匹配大一点的,然后系统自动对图片进行缩放,从而优化显示和节省资源(使用上面说的mipmap技术)。就目前的版本来说,mipmap也没有完全取代drawable的意思,为了更好的显示效果,官方建议如下类型的图片资源可以放到mipmap目录。

Launcher icons.
Action bar and tab icons.
Notification icons


drawable-nodpi文件夹

这个文件夹是一个密度无关的文件夹,放在这里的图片系统就不会对它进行自动缩放,原图片是多大就会实际展示多大。但是要注意一个加载的顺序,drawable-nodpi文件夹是在匹配密度文件夹和更高密度文件夹都找不到的情况下才会去这里查找图片的,因此放在drawable-nodpi文件夹里的图片通常情况下不建议再放到别的文件夹里面。


res/raw和assets的区别

  • 共同点:res/raw和assets这两个目录下的文件都会被打包进APK,并且不经过任何的压缩处理。

  • 不同点:assets支持任意深度的子目录,这些文件不会生成任何资源ID,只能使用AssetManager按相对的路径读取文件。如需访问原始文件名和文件层次结构,则可以考虑将某些资源保存在assets目录下。

记得之前的版本(Android 2.2)对放在这两个目录的文件还有大小的限制,1M这样吧,之后的版本没有这个限制了。


更多信息请参考 Android面试一天一题(Day 21:res目录-细节处见真章)

相关文章

  • Android-res(资源目录的读取顺序)

    题目:Android资源目录的读取顺序? Android资源文件可以定义在不同分辨率、屏幕方向、语言等(甚至还有夜...

  • Android资源目录的读取顺序

    重点讨论跟屏幕分辨率相关的资源匹配 屏幕分辨率相关的qualifier如下: avaiable width, 比如...

  • c++按顺序读取目录内文件

    背景 按顺序读取目录内文件 之前使用C语言的opendir函数读取目录内文件,发现不是按照名字排序的,看解释返回的...

  • Android-res/raw/assets存放资源的限制和读取

    res/raw和assets的相同点 两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制文件...

  • APP目录内的资源读取

    图片 JSON

  • Linux系统读取目录内文件顺序

    昨晚服务在发布的时候, 出现如下异常 Caused by: java.lang.NoSuchMethodError...

  • 文件读写

    读取资源文件,如果资源是以文件夹的形式拖进来的,注意是蓝色的 则,要想读取到具体文件,需要加上文件夹目录结构。 如...

  • Android 读取raw文件

    读取资源文件最好了,比如地区,放在apk进行一起打包读取。比如放在raw目录别用String去+ 这样会浪费内存,...

  • socket

    读取数据流的时候, 不可重复, 顺序读取

  • Guava | IO

    一、Java IO 基于流的读取方式:只能顺序读取,不能随机读取

网友评论

      本文标题:Android-res(资源目录的读取顺序)

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/clifsttx.html