Swift中跟实例相关的属性可以分为2大类
存储属性
(Stored Property)
- 类似于成员变量这个概念
- 存储在实例的内存中
- 结构体、类可以定义存储属性
- 枚举不可以定义存储属性
计算属性
(Computed Property)
- 本质是方法(函数)
- 不占用实例的内存
- 枚举、结构体、类都可以定义计算属性
struct Cirle {
/// 存储属性
var radius : Double
/// 计算属性
var diameter : Double {
set {
radius = newValue / 2
}
get {
radius * 2
}
}
}
存储属性
关于存储属性,Swift有个明确的规定
在创建类或者 结构体的实例时,必须为所有的存储属性设置一个合适的初始值
- 可以在
初始化器
里为存储属性设置一个初始值- 可以
分配一个默认的属性值
作为属性定义的一部分
struct Point {
var x: Int
var y: Int
}
/// 错误的(存储属性没有设置初始值)
var p1 = Point()
/// 正确的
var p2 = Point(x: 10, y: 10)
/// 方法一: -在初始化器中设置一个初始化值
struct Point {
var x: Int
var y: Int
init() {
x = 10
y = 10
}
}
var p1 = Point()
/// 方法二: 分配一个默认属性值(低层也是在初始化器中设置一个默认值)
struct Point {
var x: Int = 10
var y: Int = 10
}
var p1 = Point()
计算属性
set
传入的新值默认叫做newValue
,也可以自定义
struct Cirle {
var radius : Double
var diameter : Double {
/// 自定义set方法传入新值的形参:newDiameter
set(newDiameter) {
radius = newDiameter / 2
}
get {
radius * 2
}
}
}
只读
计算属性:只有get,没有set
struct Cirle {
var radius : Double
var diameter : Double {
/// 只有get,没有set方法,所以是只读计算属性
get {
radius * 2
}
}
}
var c = Cirle(radius: 10)
/// 因为diameter是只读计算属性,所以此时编译器会报错
c.diameter = 10
`备注:只读计算属性的便捷写法如下`
struct Cirle {
var radius : Double
/// 只读计算属性便捷写法
var diameter : Double { radius * 2 }
}
定义计算属性
只能用var ,不能用let
let代表常量:值是一成不变的
计算属性的值是可能发生变化的(即使是只读计算属性)
枚举的rawValue原理
枚举原始值rawValue的本质是: 只读计算属性
enum TestEnum : Int {
case test1 = 1, test2 = 2, test3 = 3
var rawValue : Int {
get {
switch self {
case .test1:
return 10
case .test2:
return 11
case .test3:
return 12
}
}
}
}
延迟存储属性(Lazy Stored Property)
使用lazy可以定义一个延迟
存储属性
,在第一次用到
属性的时候才会进行初始化
lazy属性必须是var
,不能是let
let必须在实例的初始化方法完成之前的就拥有的值如果多条线程同时第一次访问lazy属性
(不是线程安全)
无法保证属性只被初始化一次
class Car {
init() {
print("Car init")
}
func run() {
print("Car is running")
}
}
class Person {
lazy var car = Car()
init() {
print("Person init")
}
func goOut() {
car.run()
}
}
var p = Person()
print("---------")
p.goOut()
`输出结果`
Person init
----------
Car init
Car is running
注意:当
结构体
包含一个延迟存储属性
时,只有var才能访问延迟属性
因为延迟属性初始化时需要改变结构体的内存
struct Point {
var x = 0
var y = 0
lazy var z = 0
}
let p = Point()
/// 结构体包含一个延迟存储属性,必须使用var,不能是let
/// 报错
print(p.z)
属性观察器(Property Observer)
可以为
非lazy
的var存储属性
设置属性观察器
在初始器中设置属性值不会触发willSet 和 didSet
在属性定义时设置初始值也不会触发willSet 和 didSet
struct Circle {
/// 首先这还是一个存储属性
var radius : Double {
/// 设置新值得回调
willSet {
print("will Set ", newValue)
}
/// 已经修改后的回调
didSet {
print("did Set ",oldValue,radius)
}
}
init() {
/// 在初始化器中对存储属性赋值
/// 不触发属性观察器(will Set 和 did Set)
self.radius = 1.0
print("Circle init!")
}
}
/// Circle init
var circle = Circle()
/// will Set 10.5
/// did Set 1.0 10.5
circle.radius = 10.5
/// 10.5
print(circle.radius)
全局变量、局部变量
属性观察器、计算属性的功能,同样可以应用在全局变量、局部变量身上
func test() {
var age = 10 {
willSet {
print("will set",newValue)
}
didSet {
print("did set",oldValue,age)
}
}
age = 11
/// will set 11
/// did set 10 11
}
test()
inout
如果实参有物理内存地址,且没有设置属性观察器
则 直接将实参的内存地址传入函数(实参进行引用传递)
如果实参是计算属性 或者 设置了属性观察器
采用Copy In Copy Out
的做法:
(1)调用该函数时,先复制实参的值,产生副本【get】
(2)将副本的内存地址传入函数(副本进行引用传递),在函数内部可以修改副本的值
(3)函数返回后,再将副本的值覆盖实参的值【set】
总结:
inout的本质就是引用传递(地址传递)
类型属性(Type Property)
严格来说,属性可以分为
实例属性(Instance Property)
: 只能通过实例去访问
存储实例属性(Stored Instance Property): 存储在实例的内存中,每个实例都有1份
计算实例属性(Computed Instance Property)
类型属性(Type Property)
: 只能通过类型去访问
存储类型属性(Stored Type Property): 整个程序运行过程中,就只有1份内存
(类似于全局变量)
计算类型属性(Computed Type Property)可以通过
static
定义类型属性
如果是类
,也可以用关键字class
struct Car {
static var count: Int = 0
init() {
Car.count += 1
}
}
let c1 = Car()
let c2 = Car()
let c3 = Car()
/// 打印结果:3
print(Car.count)
不同于
存储实例属性
,你不一定要给存储类型属性
设定初始值
因为类型属性没有像实例那样的init初始化器来初始化存储属性存储类型属性
默认就是lazy
,会在第一次使用的时候才初始化
就算被多个线程同时访问,保证只会初始化一次
存储类型属性
可以是let
枚举类型
也可以定义类型属性
(存储类型属性、计算类型属性)
实例:创建一个单例对象
class FileManager {
/// 是线程安全的(因为是类型属性static)
public static let share = FileManager()
/// private 表示私用,外部不能调用init方法
private init() {
}
func open() -> () {
print("打开")
}
func close() -> () {
print("关闭")
}
}
FileManager.share.open()
FileManager.share.close()
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