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Unity中网络是否连接API

Unity中网络是否连接API

作者: 沉麟 | 来源:发表于2019-06-20 17:06 被阅读0次

    unity提供了是否联网的API,NetworkReachability 网络可达性。
    在项目中可以直接通过以下代码进行判断:

    //当网络不可用时              
    if (Application.internetReachability== NetworkReachability.NotReachable)              
    { 
           //Do sth.
    }
    

    如果项目需要耗费的流量比较大,可以通过下面的方法判断,并提示用户:

    //当用户使用WiFi时  
    if (Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork)               
    { 
         //Do sth. 
    }                 
    
    //当用户使用移动网络时
    
    if (Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork)             
    {
          //Do sth.               
    }
    

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