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AD18双层板设计步骤

AD18双层板设计步骤

作者: abdf1bac228f | 来源:发表于2019-02-02 17:07 被阅读0次

    在PCB设计中,如果没有一个共同约定的规范,我们很难实现共同合作来维护。而且由于不专业的操作,不明确规范的操作方法,往往会让你对着一个点改了又改,令人不胜其烦。由于之前在进行PCB制作的时候经常会遇到重复工作的问题,降低了PCB设计的效率。写这篇文章,就是要让在进行PCB绘制时减少重复工作。提高设计效率。

    导入元器件库文件

    库文件就是所有元器件原理图和元器件PCB图的集合。通常用一个库来包括。尽可能补充完善自己的库会大大简化以后的工作。我在这里公开了我使用的库,为的是节省大家的时间。有一套共同的库之后,对于每个人的开发都是有利的。
    点击打开链接

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    从图中可以看到在下载文件中的Integrated Library文件夹下有一套原理图库,我们可以直接使用AD打开Library.LibPkg文件,将原理图导入软件。
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    ​ 上图即为原器件库已经导入AD软件。

    补充PCB库文件

    首先打开PCB库文件。

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    ​ 然后可以利用上图所示的两个Wizard生成特定的元器件封装。
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    ​ 一般来说,大部分元器件封装都可以用引导工具来做,只有极少部分需要手动画封装,例如USB插头。
    ​ 那么不规则的元器件封装该怎么画?我一般是对照实物,先用尺子量出基本形状,然后1:1打印并微调,最终实现一个封装的补充。当然也可以去别处找,例如www.componentsearchengine.com这个网址。

    补充原理图库文件

    这个就比较简单,一个个画好就可以了。


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    例如NE555,只要画出一个芯片形状并对应添加引脚就可以了。

    将原理图与PCB整合到一起

    可能刚开始的时候大家不明白为何先画PCB库文件,这其实是因为我们需要在原理图中将封装整合进元器件,如果先画原理图,画完封装还要回来整合,会很麻烦,具体整合位置如下图。


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    新建工程文件,并挑选和制作原理图
    补充好所有的元器件后,新建一个PCB工程文件,并在工程文件中新建一张原理图,作为主原理图。我在演示的时候会按照层次式布线的方式,因为这样有两点好处:

    1. 逻辑更加清晰,将连接关系更好地暴露给驱动开发者,也一定程度方便查错。
    2. 方便进行模块电路复用,节省时间。

    外部原理图的导入

    ​ 新建新的原理图后,可以将外部的已有的用得上的原理图加入进来,已经集成好的有一定功能的原理图在如下图所示文件夹内。


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    可以复制并拷贝到原理图文件夹下,方便使用。

    原理图连接形式

    把所有要用到的接口原理图从接口文件夹中挑选出来后,最好检查是否有还能通过简单修改使用的原理图接口(因为这样确实在节省时间)。
    新建工程文件,把所有的原理图放入工程文件。此时原理图netlabel的作用范围先进行设置。Project-project options-options-net identifier-scope。此栏可根据需要进行限制。尽量不使用全局可用的方案,否则会出现难以发现的错误。
    对于已有的接口原理图进行组合从而生成总文件。并在总文件中建立没有的原理图文件。然后绘制出原理图。如果有新图需要同步可以使用菜单工具Design-synchronize sheet entries and ports。
    其次,Tools-Update from library可以检查是否左右的元器件都来自于同一套库。如果不是,可以做适当修改。否则可能会遇到一些问题。
    检查所有的封装匹配,ID号唯一性,编号并进行编译检查

    原理图的规则设定(暂时不设定)

    原理图的编译流程

    先检查封装,最好对照原图进行检查。对不合适的封装进行修改和重选或重做。然后进行编号,然后进行编译检查,如果出现ID号重复,可以适当修改ID号达到没有错误的效果。确定没有错误可以编译原理图,对项目右键然后点击编译即可。


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    建立PCB并导入所有的文件进行初步规划


    首先新建PCBDOC文件并保存(不保存后续会出现一些错误)。

    规则的确立和导入

    在PCB中,规则是十分要命的存在,如果规则设置的不合适,可能会付出更大的生产成本或者带来不必要的麻烦,且很容易导致设计出来的电路不能用,所以规则是保证电路设计正确的前提。规则的导入方法:


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    点击规则,进入后,选择导入规则。
    规则在如上所述的库中也有,位置如下图。


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    不过这个规则还不是很完善,完善后可以直接导入使用。
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    元器件的导入

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    设计的一些基本规则

    先通过Edit-Origin-Set设置好原点,此时可以选择keepout划定一个粗略的版型,从而准备进行元器件放置。
    修改规则,主要修改Electrical-Clearance,Routing-Width。Manufacting-HoleSize
    此时按照功能性的不同进行主次划分,也可以按照信号传递过程进行逐步布线。为了避免飞线过乱,可以适当隐藏一部分例如电源线或者地线,按下V,C然后选择Hide Net。初步位置确定后,准备进行具体布线。
    进行元器件位置调整,甚至原理图调整

    元器件位置调整原则

    ​ 位置调整是PCB设计重头,应该在此处投入尽可能多的时间,确保你的元器件都摆在了合适的位置。位置的基本要求是,尽可能方便布线。

    一些位置会引发的问题

    ​ 这一步单独拿出来,是因为为了避免出现设计问题,需要使布线的飞线看起来更加方便,甚至不合适的地方要对应到原理图进行改进。此时把丝印层内容全部放到中间部分,设置合适的尺寸。如果屏幕过小不适合进行交互式设计,可拷贝原理图pdf到平板中或者开启分屏。
    主要元器件信号的处理

    一般原则

    主要信号优先布线。对于频率稍高的地方最好先进行处理。同时根据设计原则更改规则。布线,走过孔,铺铜。然后进行后续设计。电源部分一定要增加fill或者加粗布线。具体规则可以参照线宽和最大允许电流的关系。覆铜最好多个地设定不同的铜皮。

    蛇形线(暂时不设定)

    等长线(暂时不设定)

    设计完成发厂

    核实检查规则

    再次核查设定规则是否满足生产厂家规则,进行DRC检查,操作如下图。


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    garber文件的导出(暂不写)

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