小白接到领导PM大叔的任务,简单分析国内主流媒体的商业模式(简单理解为盈利模式),主要谈谈综合类视频(以优酷、爱奇艺等为首,呢。。好像优酷土豆合并成合一了。),聚合类、及垂直类视频网站的模式。目前视频网站的盈利点主要在两个方面,收费模式和广告收入
(1)收费模式
目前国内大多数视频网站仍处在未能真正盈利的阶段,“入不敷出”。在国内视频网站市场仍为免费的大环境下,其主要原因是收入的模式单一。
Q:如何培养用户的付费习惯?
(2)广告收入
与其它媒体一样,毋庸置疑,网络广告仍是视频网站目前最主要的盈利模式。而因视频网站对广告的高依赖性,广告盈利模式的开发与创新,是视频网站提高盈利的关键点。
Q:结合大数据进行广告的精准投放?
下面简要介绍下主流视频网站的商业模式:
优酷商业模式
1.广告模式
超过9成收入来自于广告;优土的收入主要为视频广告,成本主要为带宽成本和内容成本(包含有版权采购和自制成本),这也是亏损的原因。
2.自制内容
包括自治网络剧,出品电影,同电商合作(淘宝),向文化娱乐集团转型,正在打造整条娱乐产业链;
思考:
l优酷想要打造国内的YouTube,但是国内的用户没有拍客的习惯,UGC内容质量和数量无法保障,
l广告单一的盈利模式
爱奇艺商业模式
1.运营模式:采用正版长视频模式:提供免费的高品质观看,借助广告盈利。
2.百度的支持,搜索决定用户覆盖
3.内容专业精准:1.正版高清内容资源2.自制内容 反向输出
4.弊端:运营成本过高,服务器成本过高,版权费过高,
乐视商业模式
1.乐视是在线视频这块最大的分销商,就是先花大价钱独家把一些电视剧、电影的网络版权买来,然后再转手卖给优酷、搜狐等。
2. 广告
暴风影音商业模式
1.广告付费模式为主;广告是谁的。。
2.视频网站提供内容,给其它其他公司做内嵌,收版权费用
BILIBILI商业模式
1.B站在13年推出首款游戏,后与其他公司开展手游合作,奠定资金;
2.B站研发直播模块(Twitch)运营模式,特有的弹幕文化,用户锁定宅圈
3.植入广告,面临损失用户?(考虑到用户特有的属性)
网易公开课商业模式(待补充)
1905电影网商业模式(待补充)
布丁动画商业模式(待补充)
TED商业模式(待补充)
国外-商业模式
YOUTUBE:用户UGC为核心; 广告为主
Hulu:强大的“内容供应商”,免费高清影视+广告HULUPLUS(这个还真没有用过)
NETFLIX:最大的流媒体平台,付费观影模式
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