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22.定时器的使用总结

22.定时器的使用总结

作者: 枫之叶_小乙哥 | 来源:发表于2020-07-27 18:22 被阅读0次

    1.子线程中开启定时器

    具体代码如下:

    @interface ZGKTimerVC ()
    
    @property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;
    
    // 要关闭的runloop, 要保持同一线程
    @property (nonatomic, assign) CFRunLoopRef runloop;
    // 记录子线程
    @property (nonatomic, strong) NSThread *backgroundThread;
    
    @end
    
    @implementation ZGKTimerVC
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
       // 子线程开启定时器
        [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(startTimerOnBackgroundThread) toTarget:self withObject:nil];
        
        // 子线程上的定时器,必须要在子线程里面调用invalidate移除, 不要在主线程进行, 否则timer虽然停止了,但是runloop不会停止(每个子线程都有一个runloop, 需要找到对应线程关闭runloop)
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            if (self.backgroundThread) {
                [self performSelector:@selector(cancelTimer) onThread:self.backgroundThread withObject:nil waitUntilDone:NO];
            }
        });
    }
    
    // 在子线程中执行定时器
    - (void)startTimerOnBackgroundThread{
        NSLog(@"runloop start on backgroundThread");
        
        // 子线程上的定时器,必须要在子线程里面invalidate, 不要在主线程进行, 否则timer虽然停止了,但是runloop不会停止
        [self performSelector:@selector(cancelTimer) withObject:nil afterDelay:4.0];
        
        [self startTimer];
      
        // 停止了runloop才能执行
        NSLog(@"runloop end on backgroundThread");
    }
    
    
    - (void)startTimer{
        // 间隔之前先调用一次
        [self timerAction];
        
        // 方式一: 手动将timer放入runloop
        // timerWithTimeInterval:在主线程执行timer,需要将timer手动添加到runloop中, 才会执行
         self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeats:YES];
        // runloop有两种模式, 分别是default和tracking
        // 所以定时器要加到两种模式中, NSRunLoopCommonModes
         [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
        
        // 方法二: 系统已经将timer加入到了runloop
    //    self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeats:YES];
        
    // 子线程默认是关闭runloop的, 需要手动开启
    //    [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
        CFRunLoopRun();
    }
    
    - (void)timerAction{
        static int num = 0;
        
        NSLog(@"%d %@", num++, [NSThread currentThread]);
        
        // 满足条件后,停止当前的运行循环
        if (num == 10) {
            // 一旦停止了运行循环,CFRunLoopRun()的后续代码能够执行,执行完毕后,线程被自动销毁
            CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());
        }
    }
    
    
    - (void)cancelTimer{
        NSLog(@"cancelTimer------");
        [self.timer invalidate];
        self.timer = nil;
    }
    
    - (void)dealloc{
        NSLog(@"timerVc dealloc");
        [self cancelTimer];
    }
    
    // 打印结果
    2020-07-27 16:10:25.134929+0800 03-timer[2934:193644] runloop start on backgroundThread
    2020-07-27 16:10:25.135111+0800 03-timer[2934:193644] 0 <NSThread: 0x600000053680>{number = 6, name = (null)}
    2020-07-27 16:10:26.140051+0800 03-timer[2934:193644] 1 <NSThread: 0x600000053680>{number = 6, name = (null)}
    2020-07-27 16:10:27.135630+0800 03-timer[2934:193644] 2 <NSThread: 0x600000053680>{number = 6, name = (null)}
    2020-07-27 16:10:28.140374+0800 03-timer[2934:193644] 3 <NSThread: 0x600000053680>{number = 6, name = (null)}
    2020-07-27 16:10:29.139387+0800 03-timer[2934:193644] cancelTimer------
    2020-07-27 16:10:29.139609+0800 03-timer[2934:193644] runloop end on backgroundThread
    
    
    注意点:

    1.1 runloop在子线程是默认关闭的, 将定时器加入到runloop时,需要手动开启
    1.2 停止定时器的方法有两种, 第一种是调用定时器的invalidate方法,将定时器移出runloop, runloop在没有输入源timer,就会自动停止, 线程销毁. 第二种,是调用CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent()), 直接停止runloop
    1.3 显式开启runloop后, 会开启一个死循环, 要将runloop停止后,才能执行后续的代码,如: NSLog(@"runloop end on backgroundThread");
    1.4 子线程上的定时器,必须要在子线程里面invalidate, 不要在主线程进行, 否则timer虽然停止了,但是runloop不会停止(每个子线程都有一个runloop, 需要找到对应线程关闭runloop), 如: 在主线程执行invalidate操作, timer随便停止了, 但是runloop的run方法后面的代码依旧没有执行
    1.5 由于定时器是基于runloop的, 如果app存在大量运算时,定时器有时会不准确, 如果追求定时器的精确, 可以使用gcd的定时器.
    1.6 创建timer时,self无论是正常的self还是weakSelf, 都会被timer强引用

    2. 解决定时器的循环引用问题

    2.1 使用带有block的timer构造法方法, 但是,这是iOS10推出的方法, 需要做兼容
    + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block API_AVAILABLE(macosx(10.12), ios(10.0), watchos(3.0), tvos(10.0));
    
    + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block API_AVAILABLE(macosx(10.12), ios(10.0), watchos(3.0), tvos(10.0));
    
    2.2 通过timer的分类来实现解耦(模仿系统带block的timer)
    @implementation NSTimer (NF)
    
    + (NSTimer *)nf_scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(block)block{
        
        return [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:interval target:self selector:@selector(selectorMethod:) userInfo:[block copy] repeats:repeats];
    }
    
    + (void)selectorMethod: (NSTimer *)timer{
        
        block block = timer.userInfo;
        
        if (block) {
            block(timer);
        }
    }
    
    2.3 使用NSProxy的消息转发机制来解耦
    NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
    
    @interface ZGKProxy : NSProxy
    
    @property (nonatomic, weak) id target;
    
    // 为了防止绑定target,最好调用这个工厂方法创建对象
    + (instancetype)allocWithTarget: (id)target;
    
    @end
    
    NS_ASSUME_NONNULL_END
    
    
    #import "ZGKProxy.h"
    
    @implementation ZGKProxy
    
    + (instancetype)allocWithTarget: (id)target{
        ZGKProxy *proxy = [ZGKProxy alloc];
        proxy.target = target;
        return proxy;
    }
    
    #pragma mark - 这个函数抛出一个函数的签名,再由后面的forwardInvocation:去执行,为给定消息提供参数类型信息
    - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)sel{
        // sel => 调用的方法名, 即控制器的timerAction方法
        return [self.target methodSignatureForSelector:sel];
    }
    
    #pragma mark - NSInvocation封装了NSMethodSignature, 通过invokeWithTarget:方法将消息转发给其他对象,由被转发的对象执行该消息方法
    - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation{
        [invocation invokeWithTarget:self.target];
    }
    
    @end
    
    
    #import "ZGKTimerVC.h"
    #import "ZGKProxy.h"
    
    @interface ZGKTimerVC ()
    
    @property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;
    
    @end
    
    @implementation ZGKTimerVC
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        self.navigationItem.title = @"NSProxy实现解耦";
        self.view.backgroundColor = UIColor.whiteColor;
        
        // 使用NSProxy消息转发机制,进行解耦
        ZGKProxy *proxy = [ZGKProxy allocWithTarget:self];
        // 如果没有设置target,则proxy进行函数签名的时候, 会直接crash
        /*
         Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '*** -[NSProxy doesNotRecognizeSelector:timerAction] called!'
         */
    //    proxy.target = self;
        self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:proxy selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeats:YES];
        [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
    }
    
    - (void)timerAction{
        NSLog(@"执行定时器任务");
    }
    
    - (void)dealloc{
        NSLog(@"%s", __func__);
        [self.timer invalidate];
        self.timer = nil;
    }
    
    
    @end
    
    
    
    这里需要特别注意的是:

    2.3.1 proxy必须重写函数签名方法methodSignatureForSelector:和消息转发方法forwardInvocation:
    2.3.2 绑定target对象, 如果没有绑定target会直接造成crash.
    2.3.3 proxy的属性target, 必须是weak, 才能解耦

    3. GCD的定时器

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