在面向对象程式设计方法中,封装(Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。
适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
封装的有点
1.良好的封装能够减少耦合
2.类内部的结构可以自由修改
3.可以对成员变量进行更精确的控制。
4.隐藏信息,实现细节。
实现封装的步骤
1.修改属性的可见性来限制对属性的访问,一般限制为private,
例如:
public class person{
private String name;
private int age;
}
2.对每个值属性提供对外访问的公共方法访问,也就是创建一对赋值、取值方法,用于对私有属性的访问。
采用this关键字可以解决实例变量和局部变量中同名的冲突。
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