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格斗插件

格斗插件

作者: JJJJJJJJJJC | 来源:发表于2019-06-22 15:14 被阅读0次

    Level Init游戏对象:

    关卡初始化,加载游戏配置. 主要是Level Init脚本

        AudioPlayer声音设置:可以设置各种声音.比如特效/打击/BGM.用string,audio结构存储

        InputManager输入管理

        UI 所有的用户界面

        GameCamera游戏镜头

    EnemyWaveSystem游戏对象:

        EnemyWaveSystem脚本:控制波数逻辑

            CurrentWave:当前波数:从0开始

            EnemyWaves:每次波数敌人预制

            

    Enemy敌人:    

            敌人脚本


    PlayerSpawnPoint游戏对象:

            生成玩家的点        

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