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html5--day2上

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作者: 这是木子吖 | 来源:发表于2019-04-26 14:23 被阅读0次
    1.canvas
    1.1创建一个画布
    <canvas id= "mycanvas" width=""200 height=""100></canvas> 
    style="border:1px solid #000000;"
    

    注:id为指定属性,width和height定义画布的大小,style添加边框。

    1.2绘制画像
    var c=document.getElementById("mycanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.fillStyle="#FF0000";
    ctx.fillRect(0,0,200,100);
    

    注:
    getContext("2d")-对象是内建的HTML5对象 ;
    fillStyle-可以是css颜色,渐变或图案,默认设置是#000000(黑色);
    fillRect(x,y,width,height)-定义矩形当前的填充方式。

    1.3绘制线条
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.moveTo(0,0);
    ctx.lineTo(200,100);
    ctx.stroke();
    

    注:
    moveTo(x,y)-定义线条开始坐标
    lineTo(x,y)-定义线条结束坐标
    stroke-绘制线条方法

    1.6绘制圆形
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
    ctx.stroke();
    

    注:
    arc(x,y,start,stop)-绘制圆形方法

    1.7绘制文本
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.font="30px Arial";
    ctx.fillText("Hello World",10,50);
    ctx.strokeText("Hello World",10,80);
    
    效果图
    注:
    font-定义字体
    fillText(text,x,y)-绘制实心的文本
    strokeText(text,x,y)-绘制空心文本
    1.8渐变

    1.8.1线条渐变

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
     
    // 创建渐变
    var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);
    grd.addColorStop(0,"red");
    grd.addColorStop(1,"white");
     
    // 填充渐变
    ctx.fillStyle=grd;
    ctx.fillRect(10,10,150,80);
    

    注:createLinearGradient(x,y,x1,y1)-创建线条渐变

    线条渐变效果图
    1.8.2径向/圆渐变
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
     
    // 创建渐变
    var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
    grd.addColorStop(0,"red");
    grd.addColorStop(1,"white");
     
    // 填充渐变
    ctx.fillStyle=grd;
    ctx.fillRect(10,10,150,80);
    

    注:createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变

    径向/圆渐变效果图
    1.9图像
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    var img=document.getElementById("scream");
    ctx.drawImage(img,10,10);
    

    drawlmage(image,x,y)-图像放到画布位置

    2019年4月26日

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