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一、什么是OpenGL

一、什么是OpenGL

作者: 柳暗花明又一匪 | 来源:发表于2019-04-08 14:53 被阅读0次

    再度娘一下:
    OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D3D矢量图形的跨语言跨平台应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD虚拟实境、科学可视化程序和电子游戏开发。

    OpenGL的高效实现(利用了图形加速硬件)存在于Windows,部分UNIX平台和Mac OS。这些实现一般由显示设备厂商提供,而且非常依赖于该厂商提供的硬件。开放源代码Mesa是一个纯基于软件的图形API,它的代码兼容于OpenGL。但是,由于许可证的原因,它只声称是一个“非常相似”的API。

    简单来说:
    OpenGL是有显示设备提供用于渲染2D、3D矢量图形的接口。

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